Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - "Dead Rising 3" Apocalypse Edition requiere configuración de computadora portátil

"Dead Rising 3" Apocalypse Edition requiere configuración de computadora portátil

Se pueden reproducir los siguientes portátiles:

Shenzhou Ares K750C-I7 D1 ¥5199

Xuanlong A61L-781HN ¥5499

MECHREVO X6-M ¥5999

Thor G150TC-478G1T ¥5999

Si el sistema no es de 64 bits, asegúrese de instalar 64 bits, de lo contrario no se podrá utilizar el 4G de memoria normalmente.

Además, estos portátiles son todos portátiles con pantalla dual. El sistema utiliza una pantalla integrada de bajo rendimiento de forma predeterminada y es posible que no cambie a una sola pantalla cuando se juega.

Si es una tarjeta N, puede hacer clic derecho en un espacio en blanco en el escritorio, hacer clic en "Panel de control de NVIDIA" - "Administrar configuración 3D", hacer clic en "Configuración del programa" y agregar el programa que desee. para ejecutar con la tarjeta gráfica independiente y establezca la configuración. Especifique GPU de alto rendimiento NVIDIA, OK.

Si es una tarjeta A, puede hacer clic derecho en un espacio en blanco en el escritorio, hacer clic en "Configurar tarjeta de visualización intercambiable" - "Agregar aplicación" y agregar el programa que desea ejecutar con los gráficos independientes. tarjeta y luego seleccione "Alto rendimiento", Aceptar.

Requisitos del sistema de Dead Rising 3: Apocalypse Edition

Requisitos mínimos:

Sistema: Windows 7 edición de 64 bits, Windows 8 edición de 64 bits

CPU: Intel Core i3-3220 @ 3,30 GHz (o Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2,83 GHz) / AMD Phenom II X4 945 @ 3,00 GHz o superior

Memoria: 6 GB de RAM

Tarjeta gráfica: NVIDIA? GeForce GTX 570 / AMD Radeon 7870 o superior

DirectX: Versión 11

Configuración recomendada:

Sistema: Edición Windows 7 de 64 bits, edición Windows 8 de 64 bits

CPU: CPU Intel Core i5-4570 a 3,20 GHz o equivalente AMD

Memoria: 8 GB de RAM

Tarjeta gráfica: NVIDIA® GeForce GTX 670 2GB / AMD Radeon 7970 2GB

DirectX: Versión 11