Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo llamar al evento de desplazamiento de un botón en ue4

Cómo llamar al evento de desplazamiento de un botón en ue4

Cómo ue4 llama al evento de desplazamiento del botón

android:drawable coloca recursos dibujables

android:state_pressed determina si se presiona el botón, por ejemplo, cuando se toca o se hace clic en el botón.

android:state_focused Si se ha obtenido el foco, como cuando el usuario selecciona un cuadro de texto.

android:state_hovered Si el cursor está suspendido, generalmente es el mismo que el estado de enfoque, que es una característica nueva en 4.0

android:state_selected está seleccionado, que no es lo mismo que el estado de enfoque Exactamente lo mismo, por ejemplo, la vista de lista está seleccionada. Cuando se selecciona una vista de lista, sus subcomponentes se pueden seleccionar usando las teclas de flecha.

android:state_checkable Si se puede seleccionar el componente, por ejemplo, se puede seleccionar RadioButton.

android:state_checked Si se puede seleccionar un componente, por ejemplo, se puede seleccionar RadioButton.

Si android:state_enabled puede aceptar eventos táctiles o de clic

Si android:state_activated se ha activado