Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo crear una interfaz de inicio de sesión para juegos pequeños en Unity3D? como lograr

¿Cómo crear una interfaz de inicio de sesión para juegos pequeños en Unity3D? como lograr

Pruébalo:

Crea una nueva escena.

Agregue algunos controles usando NGUI o escriba algunos controles directamente en la GUI.

Haz clic en el control para entrar al juego.

El archivo adjunto es una GUI muy básica

void OnGUI()

{

GUI.Box (new Rect(Screen.width /3,Altura.pantalla /10,Pantalla.),"");

if(GUI.Button (new Rect(Ancho.pantalla /7*3,Altura.pantalla /12*6,Pantalla .width /7,Screen .height /18), "New Story"))

{

Application.LoadLevel("newgame");//ingresa a la escena llamada newgame

}

if(GUI .Botón (nuevo Rect(Pantalla .Botón (nuevo Rect(Pantalla .ancho /7*3,Pantalla .alto /12*7,Pantalla .ancho / 7,Altura de pantalla /18), "Recuerdos antiguos"))

{

}

if(GUI .Botón (nuevo Rect(Ancho de pantalla /7*3,Altura.de pantalla /12*8,Altura.de pantalla /18), "Fin del juego"))

{

}

}

Este método es relativamente primitivo y no vale la pena recomendarlo.

De hecho, personalmente recomiendo usar NGUI, que es mucho mejor para que los principiantes aprendan por sí mismos. Corríjame si lo hay. ¿Hay algún problema? Gracias por tu orientación.