¿Hay algún impacto si ue4 solo conoce los planos pero no c?
Como desarrollador de juegos ue4, puedo decirles responsablemente que la proporción de C y planos en la mayoría de los proyectos es: 20/80. Sí, los blueprints representan el 80% y C solo se usará ampliamente en algunos proyectos con requisitos de rendimiento particularmente altos;
Unreal escribe claramente en la documentación oficial que se recomienda usar scripts de blueprints para la programación.
En algunos proyectos pequeños, casi no hay diferencia en la eficiencia entre Blueprint y C.
Blueprint es esencialmente una máquina virtual y su rendimiento definitivamente no es tan alto como el de C puro. debe admitirse, pero después de todo, en teoría, los planos todavía se usarán ampliamente en aplicaciones reales.
Para los recién llegados que nunca han aprendido a programar, se recomienda comenzar con planos y luego aprender lentamente ue4C;
¿Por qué dice UE4C? Porque las modificaciones mágicas de UE4 a C no son demasiado grandes. Se puede decir que UE4C y C real son dos cosas diferentes. Incluso un maestro de C de 10 años tiene que aprender UE4C lentamente. ;