Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Son los mismos principios de las lentes VR y de las lentes Fresnel?

¿Son los mismos principios de las lentes VR y de las lentes Fresnel?

Los principios de las lentes VR y las lentes Fresnel son diferentes.

1. La lente VR es un diseño óptico de imágenes. La superficie de la lente está diseñada con efectos plano-convexos (superficie asférica) y biconvexos. El borde de la lente es delgado y el centro es grueso. Es por eso que el auricular requiere una lente especial para que el ojo humano pueda corregir y leer nuevamente el ángulo de la fuente de luz de la lente.

Debido a que los rayos de luz inciden en la lente desde diferentes ángulos, tus ojos sentirán que las cosas están muy lejos, pero en realidad la distancia no es tan grande.

2. El principio de diseño de la lente Fresnel es que un lado es lineal. Para hacer que la lente del auricular sea más delgada y liviana, algunos auriculares usan lentes Fresnel. La curvatura de este tipo de lentes es la misma que la de las lentes comunes, excepto que los cables de diferentes tamaños están quemados en un lado.

Pero usar una lente Fresnel significa que tienes que hacer algunos sacrificios. Puedes hacer una lente de múltiples hilos para poder ver una imagen más clara. Pero la luz no se puede enfocar en un punto y la curvatura siempre es incorrecta.

Además, se puede utilizar una lente Fresnel con menos hilos, lo que ayuda a concentrar el haz y mejorar el contraste, pero la claridad de la imagen se verá comprometida. Obtenga más información sobre los efectos de diseño de los principios de las lentes VR.