Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuántas versiones de Proe existen? ¿Qué versiones se utilizan habitualmente?

¿Cuántas versiones de Proe existen? ¿Qué versiones se utilizan habitualmente?

Las versiones de Proe son Wildfire, WildFire2.0, WildFire3.0, WildFire4.0, WildFire5.0, creo1.0 y creo2.0. Las versiones más utilizadas incluyen: WildFire4.0, WildFire5.0, creo1.0 y creo2.0.

proe es una aplicación 3D CAD, CAM, CAE y modelado asociativo de sólidos. Es una de un conjunto de 10 aplicaciones colaborativas que brindan a los diseñadores mecánicos modelado de sólidos, modelado de ensamblajes, vistas ortográficas 2D, análisis de elementos finitos, modelado directo y paramétrico, subdivisión y modelado de superficies NURBS, y funciones NC y de herramientas.

Creo Elements /Parametric trabaja directamente con Solidworks, CATIA y NX? Desarrollado por Parametric Technology Corporation (PTC), es el primero de su tipo en el mercado.

Información ampliada:

ProE es un software de uso común para dibujo 3D, solidworks, UG, etc. con sus propias características y campos aplicables.

En el trabajo diario, proE se usa principalmente para construir modelos de superficie. SW se usa principalmente para construir algunos modelos sin superficies o modificar modelos. Solo se puede usar SW para modificar modelos: SW es ​​como una máquina tonta. El modelado es conveniente y rápido, fácil de aprender y comprender, adecuado para que la mayoría de las personas aprendan por sí mismas; PROE es como una cámara profesional, modelado paramétrico, muy lógico y riguroso.

Para tomar el ejemplo más simple, SW tiene un comando de plegado, y PROE también tiene un comando de plegado. SW solo puede doblar la entidad completa, mientras que PROE puede controlar la posición de plegado y retener las partes que usted no. quiero doblarme.

SW tiene un comando de giro, y PROE también tiene un comando de giro. El comando de giro de PROE es más flexible, intuitivo y rápido. Puede escalar, rotar y mover el conjunto, y puede arrastrar localmente de forma intuitiva. puntos, líneas o caras en cualquier dirección, alargamiento y acortamiento, torsión, corte de cono, flexión, torsión, etc. Incluso puede usar torsión en matrices, y la entrada de empalme de múltiples vistas en dibujos de ingeniería también puede usar torsión.

La superficie producida por SW parece buena a primera vista, pero los detalles no resisten el escrutinio porque es una superficie producida mediante lofting. Observe cuidadosamente la situación de convergencia en ambos extremos de cada superficie. La superficie local en el punto de convergencia y el G0 de la superficie adyacente están excesivamente conectados incluso si el comando de muestreo de liberación SW está configurado en el punto inicial y final de la superficie. ser tangente a la superficie, las superficies de convergencia reales en ambos extremos son tangentes a la superficie. Las superficies adyacentes no son tangentes a la superficie.

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