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Puntos de atributo: 1 cuerpo y 1 inteligencia o 2 cuerpos y 3 inteligencias

Ahora que el procesamiento de armas no es violento, es fácil generar ataque mágico 2 inteligencia = 1 ataque mágico. , 1 Cuerpo = 10 HP En este juego, tener más HP es el rey, por lo que se recomienda aumentarlo de esta manera. Sin embargo, 400 suele ser suficiente después de 60 HP, por lo que este + puede aumentar el ataque mágico para evitar que aparezcan monstruos. demasiado lento. En el futuro, los médicos abrirán muchos grupos. A veces juegas solo y, cuando formas un equipo, a veces la gente del equipo no te dice lo que tienes. Después de todo, este juego se trata de quien elija. el material lo consigue

Puntos de habilidad: Bala ligera +5, Bendición +5, Escudo ligero +10 Acero + 5 Curación + 5 Exorcismo + Nivel 5 Milagro de luz + Nivel 5 Lento + Nivel 5 Concentración + Nivel 5

Purificar + Nivel 1 Resurrección + Nivel 1 Debilitamiento + Nivel 1 Aceleración + Nivel 2 limpieza + Nivel 1 Maldición + Nivel 1 Luz sagrada + Nivel 1 Poder divino + Nivel 1 Refinamiento de hechizos + Nivel 1 Liberación de energía + aceleración de nivel 1 + nivel 1

Aunque Shenwei es un ataque grupal, 30 segundos es demasiado. La bala de luz es muy buena para generar monstruos. El escudo de luz absorbe 2500 de daño en el nivel 10. +2500 sangre.``