Cómo agregar textura en PS Cómo agregar efecto de textura en PS
Cómo agregar "textura granulada" a las fotografías en Photoshop El propósito de agregar "granulosidad" a todas y cada una de las imágenes es hacer que el producto final luzca más delicado y armonioso. Debido a que los diferentes materiales a menudo tienen diferentes resoluciones, si una imagen contiene colores sólidos, es completamente pura y de alta definición. La mayoría de los materiales no son lo suficientemente claros en comparación con los colores sólidos. Cuando se combinan en una imagen materiales con diferentes definiciones, dicha síntesis no es lo suficientemente realista (aunque en realidad no lo es), ni lo suficientemente natural. Entonces una solución factible es cubrirlos con una capa de textura para que todos los materiales puedan conectarse.
Por ejemplo, en la Figura 1, el fondo es de un color sólido y el retrato está recortado. Si simplemente se apilan juntos, se verán toscos. En la Figura 1, podemos ver que se coloca una capa de "textura granulada", que agrega un efecto de película a la imagen. Aunque muchas personas no notarán tales detalles, si el público no lo nota y no se queja, simplemente significa que la imagen es natural. Al igual que en el campo de fútbol, uno de los criterios para juzgar si el árbitro está aplicando adecuadamente la ley en un juego es que el público no pueda sentir la presencia del árbitro en absoluto.
Bien, pasemos a Photoshop para diseñar.
Arrastra la imagen de destino a Photoshop y crea una nueva capa transparente. Seleccione la capa transparente, haga clic en Editar-Rellenar en la barra de menú superior y seleccione 50% gris en el cuadro de selección de contenido.
Además, seleccione la capa transparente, continúe buscando [Filtro]-[Ruido]-[Agregar ruido] en la barra de menú superior y configúrelo en aproximadamente 20% (esta proporción se aplica a imágenes de cualquier tamaño, porque se puede controlar más tarde ajustando la opacidad de la capa de ruido), marque la opción monocromática. Si no se marca, se incluirán otros colores en el ruido. Luego haga clic en Aceptar.
Selecciona el "Modo de fusión de capa" de la capa transparente a "Luz suave" y podrás ver que la imagen tiene una textura granulada. La comparación con la imagen original (izquierda) se muestra en la Figura 4.
Al controlar la opacidad de la capa de textura gris, puedes aumentar o disminuir la textura. El siguiente paso es aumentar aún más la finura de la textura.
Copia la capa de grano gris una vez: [Capa]-[Copiar capa] (o presiona directamente el comando de tecla de acceso directo/ctrlJ). Seleccione [Editar]-[Transformación libre] (o comando de acceso directo/ctrlT), establezca el tamaño de la capa gris copiada entre un 200% y un 250% del tamaño original y haga clic en Entrar para confirmar. Luego reduzca su opacidad al nivel deseado (generalmente menos del 30%).
La operación anterior consiste en agregar algunas texturas grandes basadas en las texturas originales. Debido a que la segunda capa de partículas grises es entre 2 y 2,5 veces más grande que la imagen original, la cortamos para no aumentar el tamaño del archivo. En el menú, busque [Seleccionar]-[Seleccionar todo] (o comando de acceso directo/ctrlA), luego [Imagen]-[Recortar], de modo que la segunda capa gris se recorte al tamaño de la imagen del material. Comparemos la imagen original y el efecto después de agregar una segunda capa de textura granulada.
Pruébalo.
¿Cómo hacer que el color de fondo tenga textura en PS?
1. Abre un nuevo lienzo en PS y rellena el fondo con un color sólido.
2. Crea una nueva capa en blanco, haz clic en Efecto-Ruido-Agregar ruido.
3. Cambie el modo de fusión a Superponer, Ctrl+j para copiar una capa y Ctrl+i para invertir.
4. Mueva la capa copiada hacia abajo y hacia la derecha y podrá ver el efecto en el punto desalineado.
5. Crea una nueva capa en blanco y rellénala con un degradado de transparente a blanco, y cambia el modo de fusión a Superponer. Reduce la opacidad adecuadamente.
6. Si necesita otros colores, puede crear una nueva capa de ajuste de tono/saturación, marcar Colorear y ajustar los parámetros de tono para cambiar el color.
¿Cómo hacer un lienzo texturizado en PS?
1
Abre un nuevo lienzo en PS y rellena el fondo con un color sólido.
2
Crea una nueva capa en blanco, haz clic en Efecto-Ruido-Agregar ruido.
3
Cambie el modo de fusión a Superponer, ctrl+j para copiar una capa y ctrl+i para invertir.
4
Mueve la capa copiada hacia abajo y hacia la derecha y podrás ver el efecto en el punto desalineado.
5
Cree una nueva capa en blanco rellena con un degradado de transparente a blanco y cambie el modo de fusión a Superponer. Reduce la opacidad adecuadamente.
6
Si necesita otros colores, puede crear una nueva capa de ajuste de tono/saturación, marcar Colorear y ajustar los parámetros de tono para cambiar el color.
¿Cómo ajustar la textura en PS?
El método es el siguiente:
1. Primero seleccione la herramienta Caja de herramientas/Pincel corrector de imperfecciones, luego configure el modo en "Contenido" y marque la casilla para muestrear todas las capas. . ponerse de pie.
2. Luego solo necesitamos dibujar sobre el cabello, y este desaparecerá inmediatamente, al mismo tiempo, queda bastante natural, mucho más rápido que el sellador o herramientas de reparación anteriores.
3. Después de quitar la pelusa, podemos ver rayones obvios en la placa reflectante y luego copiar la capa de fondo para su uso posterior.
4. Agregue una máscara de capa, use la herramienta Pincel, establezca el color de primer plano en negro y aplíquelo directamente contra el producto. Luego verá que la placa reflectante no solo es suave sino también lisa. Aparte de los rayones, el producto es transparente.
5. Luego agrega una nueva capa, selecciona el área a reflejar y rellénala de blanco.
6. Luego agrega una máscara de capa y usa la herramienta de degradado para crear un efecto de degradado y ajustar la opacidad.
7. Después de procesar el cabello y los cambios de luces y sombras, agrega una nueva capa de degradado en blanco y negro para convertir los colores innecesarios producidos detrás en blanco y negro.
¿Cómo hacer una capa llena de textura en PS?
El método es el siguiente:
1. Primero seleccione la herramienta Caja de herramientas/Pincel corrector de imperfecciones, luego configure el modo en "Contenido" y marque la casilla para muestrear todas las capas. . ponerse de pie.
2. Luego solo necesitamos dibujar sobre el cabello, y este desaparecerá inmediatamente, al mismo tiempo, queda bastante natural, mucho más rápido que el sellador o herramientas de reparación anteriores.
3. Después de quitar la pelusa, podemos ver rayones obvios en la placa reflectante y luego copiar la capa de fondo para su uso posterior.
4. Agregue una máscara de capa, use la herramienta Pincel, establezca el color de primer plano en negro y aplíquelo directamente contra el producto. Luego verá que la placa reflectante no solo es suave sino también lisa. Aparte de los rayones, el producto es transparente.
5. Luego agrega una nueva capa, selecciona el área a reflejar y rellénala de blanco.
6. Luego agrega una máscara de capa y usa la herramienta de degradado para crear un efecto de degradado y ajustar la opacidad.
7. Después de procesar el cabello y los cambios de luces y sombras, agrega una nueva capa de degradado en blanco y negro para convertir los colores innecesarios producidos detrás en blanco y negro.
¿Cómo usar PS para hacer que las imágenes tengan más textura?
Utilice el software de procesamiento de imágenes Photoshop para hacer las fotos más claras y con más textura. Se recomiendan dos métodos:
Método 1:
1. Ctrl+J hace una copia del fondo.
2. Ejecutar: Filtro>Otros>Retención de alto contraste, el valor del radio se determina según la imagen (normalmente entre 2 y 5).
3. Cambie la propiedad de fusión de capas a "Superposición" en el panel de capas.
4. Ejecute: Filtro>Nitidez>Nitidez USM (el valor se determina según la situación de la imagen).
5. Ejecute: Imagen>Ajuste>Brillo/Contraste (los valores de brillo y contraste se pueden determinar según la situación de la imagen), luego guarde el archivo para completar la producción de este efecto de ejemplo.
Método 2:
1.Ctrl+J para copiar el fondo. Seleccione Brillo para el modo de copia.
2. Seleccione el comando "Enfocar>USM Enfocar" en el menú "Filtro", ajuste los parámetros de nitidez adecuadamente en la ventana de configuración y ajústelos de acuerdo con el desenfoque de su imagen original, como se muestra en esta imagen La cantidad de nitidez es "150%", el radio es "1" píxel y el umbral permanece sin cambios.
3. Después del tercer paso, se han sentado unas bases aproximadas para la claridad de la foto. Luego seleccione el comando "Modo > Color LAB" en el menú "Imagen" y seleccione la capa "Aplanar" en la ventana emergente para confirmar.
4. En modo LAB, cree una copia nuevamente.
5. En el panel "Canal", puede ver que hay un canal de "Brillo" en el canal de capa. Seleccione este canal y luego use el comando "Enfocar>Enfocar USM" en el menú ". Menú "Filtro". , configure los parámetros de nitidez para enfocar este canal.
6. Regrese al panel de capas, cambie el modo de la capa de copia a "Luz suave" y ajuste la transparencia al 30%. Mire la imagen en este momento. No solo la imagen es más clara, sino que los colores también son más brillantes.