Cómo usar PS para crear fuentes de grabado
1. Abra el archivo de fondo e ingrese texto.
2. Convierta el texto en una selección, copie la imagen subyacente a la capa de fondo y realice la edición ----- Pegado especial ----- Pegue para cambiar el texto a palabras subrayadas.
3. Seleccione la capa de texto, luego agregue un estilo de capa, seleccione el relieve de alfiletero y luego ajuste la altura y el efecto del relieve. DE ACUERDO.
2. Cómo hacer fuentes tridimensionales en PS
PS puede hacer fuentes tridimensionales Las más clásicas son las fuentes en llamas en Big Devil.
Pero la originalidad de esta fuente la hace MAX. Debes prestar atención a si los personajes tridimensionales están hechos con PS, porque solo toma unos minutos hacer un personaje tridimensional MAX, pero toma varias horas hacerlo de manera imperfecta con PS.
No es que PS no sea potente, pero sus funciones son diferentes. MAX o MAYA realmente pueden generar imágenes tridimensionales, mientras que PS puede crear imágenes bidimensionales, por lo que los conceptos son diferentes.
Además, puede ser creado por AE. Si hay efectos de partículas que son armoniosos y naturales, especialmente imágenes dinámicas, PS no puede producirlos. Puede ser que AE utilice un complemento para iniciar el. partículas. Se analiza más el tiempo de generación de cálculo entre el tiempo y el tiempo de muerte.