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Instrucciones para las operaciones de la interfaz del motor de reglas visuales de URule

Algunas notas sobre el funcionamiento de la interfaz del motor de reglas visuales de URule.

?1.1 Al crear o importar un proyecto, haga clic derecho en la palabra "Lista de proyectos" y luego haga clic en la función correspondiente en el menú emergente para continuar con las operaciones normales.

?1.2 Descripción de la función de anulación al importar el proyecto, si hay un proyecto renombrado mediante "Modificar nombre del proyecto (refactorización)" en la lista de proyectos, y la opción de función de sobrescritura al importar el proyecto es " Sí", el archivo bak importado sobrescribirá el nombre del proyecto modificado, que es el nombre original del proyecto. Si selecciona "Sí" al importar un proyecto, el nombre del proyecto modificado se sobrescribirá al importar el archivo bak, es decir, se restaurará la función de cambio de nombre original.

?1.3 El proyecto admite cambio de nombre, copia de seguridad y configuración de permisos. Haga clic con el botón derecho en "Nombre del proyecto creado" y haga clic en el menú de función correspondiente para ingresar a la función correspondiente.

?2.1 Biblioteca de variables: después de agregar campos en la biblioteca de variables, debe hacer clic en el botón "Guardar" en la esquina superior izquierda para guardar. La página no se guardará automáticamente.

?2.2 Biblioteca de constantes: después de agregar campos constantes en la biblioteca de constantes, debe hacer clic en el botón "Guardar" en la esquina superior izquierda para guardar, y la página no se guardará automáticamente.

?3.1 Cambiar entre "seleccionar variables", "seleccionar parámetros", "seleccionar métodos" y "seleccionar funciones" Cambiar entre "seleccionar variables", "seleccionar parámetros", "seleccionar métodos" y "seleccionar funciones" ", haga clic en el espacio delante de "Seleccione xx" y luego opere en la lista del menú.

?3.2 Cambiar el orden de las operaciones: haga clic y arrastre directamente la operación

?3.3 Cambie el orden de las reglas en el archivo de reglas de estilo asistente: haga clic y arrastre directamente con el botón izquierdo del mouse o Haga clic y arrastre en la barra de navegación derecha.

?3.4 Para ingresar un operador en una condición de regla, haga clic en el espacio vacío a la derecha de la variable o parámetro y selecciónelo en el menú contextual que aparece.

?3.5 Para modificar una variable o parámetro, haga clic en la variable o parámetro y vuelva a seleccionarlo en el menú contextual.

?4.1 Para agregar un nodo de regla, haga clic en el icono del nodo de regla y luego haga clic en un espacio vacío.

?4.2 Para agregar un enlace, primero haga clic en el icono del enlace, luego mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre desde el nodo inicial hasta el nodo final.

?4.3 Modifique el nombre del flujo de reglas, haga clic en el área en blanco del flujo de reglas, luego ingrese el valor del campo correspondiente en el panel de propiedades a la derecha y finalmente haga clic en Entrar para confirmar.

?4.4 Para modificar una línea regular, primero haga clic con el botón izquierdo del mouse, luego arrastre y seleccione, es decir, deslícese de un lado de la línea al otro para hacer una selección.

?5.1 Cuando utilice una tabla de decisión o un árbol de decisión para admitir la función de copiar y pegar, generalmente debe crear una nueva condición o acción antes de pegar, porque la mayoría de los escenarios de aplicación para copiar y pegar La función debe tener una gran cantidad de Se utiliza bajo reglas similares. Dado que el principio de implementación de la función de pegar requiere que exista una ubicación para pegar antes de pegar el contenido, el usuario primero debe seleccionar una ubicación para pegar. En la mayoría de los casos, se debe crear una nueva ubicación para pegar, porque al pegar el contenido se agregará el contenido pegado. nodo secundario al nodo seleccionado y el contenido del nodo principal se sobrescribirá.