Habilidades WOW Demon SS PK
Lo que más temen los brujos son los ataques personales de los guerreros y los ladrones no muertos. Explicaré principalmente cómo los brujos con guardias demoníacos lidian con estas dos profesiones. Muchos amigos brujos que conozco también tienen dificultades con esto. La mayoría de ellos quieren escapar de sus ataques, pero esto es imposible. Estas dos profesiones físicas pueden ralentizar y controlar firmemente al brujo. En este momento, la única forma de deshacerse de ellos es la habilidad que salva vidas "Death Coil". , y luego se ralentizan. ¡Lo que tienes que hacer no es correr, sino empujar! Comparado con el DPS, créanme, cuando el equipo es del mismo nivel, el DPS de los brujos es mayor que el de ellos, pero lo importante es el estilo de juego.
Suponemos que estas son las condiciones más desfavorables:
La estrategia general es: al ser atacado por un guerrero, suelta la Guardia Demoníaca para comenzar a atacar, espera hasta que despiertes, usa "Corrosión" y fortalece "Dolor" --> Retira a la Guardia Demoníaca --> Envía "Espiral de la Muerte" --> Lanza inmediatamente "Dedicado" --> "Flecha de Sombra o
Quemar" al mismo tiempo que la Guardia Demoníaca. Usa "Interceptación" --> luego chupa sangre, espera a que anochezca y come piedras antes de que tu sangre caiga por debajo del 20%. El pícaro usa "Death Coil" en la unión de sus habilidades de aturdimiento, y luego realiza "Devotion"-->"Shadow Arrow o
Burn" al mismo tiempo que Demon Guard usa "Interception". y luego chupa sangre Las habilidades de robo de sangre de los nacidos en los años 70 también están cerca de 400 DPS. Para una flecha de sombra de 3 segundos, el daño de robo de sangre durante 3 segundos también es de 100. Y después de usar 3DOT, el oponente. ¡La velocidad de pérdida de sangre es muy rápida para la mayoría de ellos, pero el daño continuo de 200-300 también hace que el enemigo no pueda parar! Solo el brujo equipado con "Soul Connection" se atreve a luchar contra el oponente. of the devil
Por supuesto, si tienes un comienzo soñado, debes intentar mantener la distancia tanto como sea posible, por eso el talento "Ruthless Extension
1/. 2
requiere un poco de inversión. La razón es que, siempre que estemos más lejos que los jugadores que no han fortalecido la distancia y tratemos de estar más lejos que la "carga" y la "intercepción" de los guerreros, Tendremos la oportunidad de no ser derrotados y dejaremos que el DOT aproveche al máximo su poder. El enemigo será el DOT y los demonios. Si mueres bajo el ataque del guardia, puedes considerar al Demon Guard como un DOT de 100-200 DPS. La aterradora habilidad de "muerte" del guerrero arma causa más de 1500 daños, que es menos de 300 daños en 6 segundos.
Contra los plebeyos, la habilidad de Demon Guard no es tan buena como la de Cerberus. del hechizo de hielo de destierro de Warlock puede inutilizar por completo al poderoso Demon Guard. Si eres un fanático de los duelos, entonces cámbiate a este perro feo (no me gustan los duelos, pero aún así me gusta la sensación de no estar preparado). arena y lo salvaje)
No diré mucho sobre otras profesiones. El principio básico es tener miedo y luego tirar. Cuando luches a distancia, no tengas miedo de maximizar tu DOT. No corras después de haber sido ralentizado. Eso solo reducirá el daño que le haces al enemigo. Robar vida es una habilidad poderosa. En 5 segundos, el enemigo se reducirá en 100 y tú aumentarás en 100. , contando por dentro y por fuera. ¡¡La diferencia es enorme!! "Intercept" de Demon Guard debe usarse correctamente, puedes usar "Performance" + "Shadow Arrow o Burn/" o usar directamente "Shadow Arrow o Burn". habilidad después de "Death Coil"