Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Información detallada de la investigación sobre "Lara Croft y el Guardián de la Luz"

Información detallada de la investigación sobre "Lara Croft y el Guardián de la Luz"

Nivel 01 Templo de la Luz (Templo de la Luz) Templo de la Luz

ObjetosAccesorios para este nivel:

Armas: 1/1 ( ***1 pieza ) (Nota: en el juego, presiona el botón "" del controlador 360 para abrir el menú de accesorios. En el menú, presiona el botón LB o RB del controlador 360 para cambiar a la lista de elementos del INVENTARIO ". Encuentra las armas y equipos que se desbloquean o recogen en cada nivel)

Arma 1/1: Magnums "Magnum Revolver": Sólo se puede desbloquear después de alcanzar los 160.000 puntos en el desafío de puntos. . (Nota: Se estima que después de obtener esta arma en este nivel, habrás llegado al final del nivel 01. Por lo tanto, incluso si obtienes esta arma en el nivel 1, probablemente la usarás contra el enemigo en el nivel 1. No es muy probable, lo más probable es que se use en el segundo nivel inferior)

Reliquias (reliquias): 2/2 (***2 piezas) (Nota: en el juego, hay una introducción a las Reliquias Esta frase en inglés "El poder de una reliquia solo se otorgará cuando el medidor de poder de la reliquia esté lleno". significa que en el juego, solo puedes llevar constantemente a Lara con una "espada de guerra" con un "patrón de cabeza de dragón". El valor de energía está lleno, Lara tendrá potencia de fuego ilimitada hasta que brille el "patrón de cabeza de dragón"; la "carga de munición azul" del arma volverá automáticamente a estar llena. Por supuesto, no puedes permitir que Lara muera después de eso, de lo contrario perderás. esta habilidad)

Reliquia 1/2: Cuchillo de Itzli "Espada de Guerra" (también conocida como: Hoja de Itutori/Hoja de Obsidiana)

Puedes verlo claramente frente a el agujero que conduce al final del nivel. Después de recogerlo, en los siguientes niveles, después de llenar este elemento hasta que brille la "cabeza de dragón", la carga del arma de Laura se restaurará automáticamente. La cantidad de munición (es decir, la munición). se repondrá infinitamente, lo que significa que después de que esté lleno, habrá rondas ilimitadas de munición disponibles, pero lo único es que después de que esté lleno, Lara no podrá volver a lastimarse, incluso si la tocan, desperdiciará cualquier esfuerzo físico. La carga de munición del arma "valor de carga de munición azul" no se puede restaurar automáticamente al máximo). (Acerca de este objeto, es para mejorar la capacidad de disparo "★ POWER SHOT".) (Nota: Itzli, derivado de la mitología A_Teke, se pronuncia "Itutori", A_Teke significa "ceremonia de vida y muerte", "Blade"; "Itzli" es el sinónimo de "Tezcatlipoca", el juez en la mitología Atek; en la mitología Atek, su arma es un arma de guerra que parece una motosierra. La espada "Espada de Guerra" es el Cuchillo de Itzli "Espada de Guerra")

Reliquia 2/2: Tocado de Ehecatl "Corona de Ehecatl"

Este objeto debe obtenerse después de completar un elemento rápido de "desafío de recompensa" en este nivel. (Acerca de este objeto, es para mejorar la habilidad de velocidad "★ POWER SPEED".) (Nota: Cuenta la leyenda que la segunda era solar fue Ehecatl (civilización mesopotámica), y la civilización mesopotámica fue la continuación de los fugitivos de la anterior. civilización (civilización Gendaya), también conocida como civilización Mesopotamia o civilización Gendaya, está situada en los ríos Tigris y Éufrates. La civilización desarrollada en la Media Luna Fértil (Mesopotamia, aproximadamente en el actual Irak) fue la civilización más antigua de Occidente. Asia.

La antigua Babilonia, la civilización más antigua del mundo civilizado: ¡Mesopotamia! )

Artefactos (artefactos): 3/3 (***3 piezas)

Artefactos 1/3: Flecha de arcilla "Cerámica de flecha de arcilla"

En Después de obtener el 04º Cráneo Rojo en el Nivel 1, sube al suelo en lo alto de la costura del acantilado. En el centro del suelo se coloca el Artefacto 1/3 del Nivel 1: Flecha de arcilla "Cerámica de flecha de arcilla". (Acerca de este objeto, aumenta el rendimiento del arma "ARMA"; disminuye la capacidad de defensa "-DEFENSA".)

Artefacto 2/3: Búho de arcilla "Owl Pottery"

En el capítulo próximamente Después del inicio del nivel 1, llegamos a un mecanismo, un mecanismo de trampa giratoria que escupe fuego llamado espíritu maligno "Soloto". El tiempo que lleva destruir este mecanismo de trampa debe ser inferior a 30 segundos, y el artefacto del nivel 1. se desbloqueará el 2/3 (Desafío adicional): Búho de arcilla "Owl Pottery". (Acerca de este objeto, puede aumentar la capacidad de defensa "DEFENSA"; reducir el poder de la bomba "- BOMB".)

Artefacto 3/3: Flecha de Piedra "Flecha de Piedra"

En el primer nivel, recolectar 10 calaveras rojas desbloqueará el artefacto 3/3 (desafío de recompensa) del primer nivel: Flecha de Piedra. (Acerca de este objeto, puede aumentar el rendimiento del arma "ARMA"; reducir la potencia de la bomba "-BOMB".)

Ubicación del 01.º Red Skull: después de comenzar el juego en el Nivel 1, haz explotar el dos cerraduras de engranaje, luego de subir la cuesta, llegamos a un lugar en el suelo donde había varias urnas y tinajas, escondidas en una de las urnas y tinajas;

Ubicación del 02° Cráneo Rojo: Luego llegamos hasta un lugar completo En la placa de bloqueo cuadrada que se puede pisar, hay un arma de chorro oculta en los lados izquierdo y derecho, se puede ver claramente que está colocada lejos del arma de chorro oculta en el lado derecho; ;

La ubicación del tercer cráneo rojo: más tarde, y luego llegó al suelo de la pequeña plataforma de combate donde se encontró con el enemigo por primera vez, y eliminó un pequeño grupo de fuerzas aquí. apareció el primer mensaje de escalada con gancho de agarre; enganche la cuerda que cuelga y suba a la plataforma más alta, y luego pise el Colocado en la parte superior de la placa de bloqueo cuadrada;

Ubicación del 04º Cráneo Rojo: luego, encuentro El segundo pequeño grupo de enemigos, elimínelos, luego explota el arma de chorro oculta y párate junto a la costura del acantilado hundido. En la parte superior, puedes ver el obvio Red Skull. Usa las lanzas ilimitadas "Golden Spear" de Lara para disparar. pared directamente debajo de Red Skull, y luego salta sobre la lanza dorada que acabas de disparar. Consigue esta Red Skull;

Ubicación del 05th Red Skull: ven a un terreno elevado. Hay una larga fila de jet. armas ocultas en el suelo, y también hay unas que se usan para sujetar las dos placas de bloqueo cuadradas. Dos bolas de cobre, y lo único que puedes ver es la quinta Calavera Roja al alcance de tu mano;

Ubicación de. the 06th Red Skull: Finalización del desafío de recompensa de nivel 1 3/5: "Salta 7 lugares seguidos. Una pequeña plataforma redonda con un patrón de araña sin tocar el suelo.

"Se coloca en una de estas 7 pequeñas plataformas redondas con patrones de araña;

Ubicación del 07° Cráneo Rojo: Después de destruir la trampa que escupe fuego de Soloto en este nivel, la trampa que escupe fuego abre el puerta de salida en. Después de salir, verás una placa de bloqueo cuadrada. Al lado de la placa de bloqueo está el 7.º Cráneo Rojo;

Ubicación del 08.º Cráneo Rojo: párate junto al 7.º Cráneo Rojo. Después del tablero de bloqueo cuadrado, se levantó brevemente un tablero flotante como un trampolín. Después de pasar este tablero flotante que cayó más tarde, llegué al suelo de enfrente y encontré algo alto en la pared del suelo. Red Skull, usa una bola de cobre cerca del suelo para empujar la bola de cobre directamente debajo de la calavera roja. Luego salta sobre la bola de cobre directamente debajo de la calavera roja. Párate sobre la bola de cobre y muévete hacia la pared. " en la pared entre el Cráneo Rojo alto y la bola de cobre directamente debajo, luego salta sobre la lanza dorada, luego párate sobre la lanza dorada, presiona prolongadamente el botón A del controlador 360 para permitir que Laura haga un gran salto y consigue el 8.° Cráneo Rojo de esta manera;

Ubicación del 09.° Cráneo Rojo: después de obtener el 8.° Cráneo Rojo, ingresa al pasaje al lado y ve al siguiente terreno, destruye el arma a reacción oculta en el. En el suelo, mira a tu alrededor y podrás ver la novena Calavera Roja. El método para conseguirla es el mismo que para conseguir la octava. Ve a las escaleras que se extienden hacia abajo. Cuando estimes que la altura es la correcta, ve a la novena Calavera Roja. Dispara una "lanza dorada" de Spears en la pared directamente debajo del cráneo. Aquí debes estimar la distancia entre el punto donde la lanza dorada se inserta en la pared y el noveno cráneo rojo. Debe ser exactamente igual a la altura de la de Lara. Salta sobre la lanza dorada, haz otro salto vertical y consigue la novena Calavera Roja;

La ubicación de la Décima Calavera Roja: antes de pasar de nivel, debes pasar una tabla flotante que se eleva. por un tiempo limitado para llegar al otro lado. Finalmente, está la última trampa antes de pasar de nivel. Consigue rápidamente el obvio décimo Red Skull.

Power Ups (disco de mejora): 6/6 (*). **6 piezas) (Notas: Los discos de mejora se dividen en dos tipos, uno es el "disco de mejora de la salud y la condición física" de Health Powerup y el otro es el "disco de mejora de carga de armas" de Ammo Powerup)

<). p>Disco de mejora 1/6- Potenciador de salud "Disco de mejora de energía física y volumen sanguíneo":

Cómo obtenerlo: Obtén la ubicación del 06° Cráneo Rojo en el Nivel 1. Hay 7 pequeñas plataformas redondas con patrones de araña Salta estas 7 ubicaciones continuamente La pequeña plataforma redonda sin tocar el suelo desbloqueará el primer nivel - Disco de mejora 1/6 (desafío de recompensa): Potenciador de salud "Disco de mejora del volumen de sangre y energía física";

Disco de mejora 2/6 - Potenciador de salud "Disco de mejora de salud y energía física":

En la pared más alta a la derecha de donde obtienes el 09.° Cráneo Rojo en el Nivel 1, puedes encontrar el Disco de mejora 2/6 del Nivel 1: Potenciador de salud "Disco de mejora de energía física" El método específico para obtenerlo es usar la lanza dorada para avanzar a lo largo de la posición donde obtienes el noveno Cráneo Rojo, o usar un gancho y bucle en el terreno más alto para colgar la cuerda. Ambos métodos se pueden usar para llegar al terreno elevado. Después de llegar al terreno elevado, vaya a la cima del Nivel 1 - Disco de mejora 2/6: Mejora de la salud. Enganche este grillete y colóquelo en la pared vertical dentro de un cierto radio, lo suficiente como para tocar esta Placa de mejora de nivel 1 2/6: Potenciador de salud "Energía física esperando HP" Disco de mejora", después de obtenerlo, habrá. un mensaje de texto de "Mejora de salud";

Disco de mejora 3/6: encendido de munición "Disco de mejora de carga de munición para armas":

Se encuentra en las primeras TOMBAS DE DESAFÍO que se encuentran en el nivel 1.

El método específico para obtenerlo es: después de ingresar a la tumba de desafío, primero ve al lado opuesto, mira en la dirección opuesta y dispara 2 lanzas doradas a la barandilla del lado derecho, de modo que las dos lanzas doradas sean iguales a las más alejadas. distancia hacia el lado opuesto Por supuesto, también puedes estar más seguro y disparar 3 lanzas doradas igual a la mayor distancia hacia el lado opuesto, saltar sobre las lanzas doradas que has disparado en secuencia, cruzar hacia el lado opuesto y luego ir a. la plataforma vertical debajo de la plataforma alta en el lado opuesto. Inyecte otra lanza dorada en la pared para ganar un punto de apoyo. Salta a la plataforma alta en el lado opuesto para obtener esto: Disco de mejora 3/6 - Potenciador de munición "Mejora de carga de arma". Disco"; (Acerca de las lanzas "Lanza dorada" Explicación de la cantidad de inyección: Inserte la lanza dorada en la pared. Se pueden insertar hasta tres lanzas doradas en una pared. Inyectar la cuarta lanza dorada provocará la primera de las tres primeras lanzas doradas para desaparecer Para comprender esta característica, puedes Para ayudarte a usar esta habilidad de manera flexible para superar los problemas de escalada en los siguientes niveles, no repetiré la explicación sobre la cantidad de lanzas doradas en los siguientes niveles)