Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Unity abre el código y salta a la fila y columna especificadas

Unity abre el código y salta a la fila y columna especificadas

Los pasos para que Unity abra el código y salte a la fila especificada son los siguientes:

1. Abra Unity para crear un proyecto, abra una escena, cree un botón, agregue un script en C# y guarde el archivo. escena con el nombre 01.

2. Busque el botón de archivo NewScene en la barra de menú para crear otra escena nueva, cree un botón y guarde la escena como 02.

3. Regrese a la escena 01, escriba el siguiente código en el script c# y guarde el script.

4. Busque el botón de archivo NewScene en la barra de menú, cree otra escena nueva, cree un botón y guarde la escena como 02.

4. Después de guardar el código, regrese a Unity, haga clic en BuildSettings en el archivo en la esquina superior izquierda y elija agregarle estas dos escenas.

5. Seleccione Canvas en la vista en capas de la escena 01 y agregue el código escrito. Haga clic en el pequeño triángulo en el lado izquierdo de Canvas y haga clic en Botón para agregar Canvas al componente OnClick(). El lado derecho del botón NoFunction busca NewBehaviourScript y selecciona Jump(). Seleccione Jump().

6. Ejecute Unity y haga clic en el botón, la escena saltará.