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Resumen del contenido de la actualización grande de la versión Warframe 29.10.0

Warframe se actualizó a la versión 29.10.0 hoy. Es posible que algunos jugadores no sepan qué se ha actualizado. Echemos un vistazo al resumen del gran contenido de la actualización de la versión 29.10.0.

Resumen del contenido de la gran actualización de la versión 29.10.0 de Warframe

La próxima actualización que lanzaremos para PC es la Actualización 29.10.0: el nuevo Railjack de Corpus Proxima Centauri. Esta actualización afecta a casi todas las partes de Railjack y, en nuestro artículo más extenso del Taller de desarrollo hasta el momento, te diremos qué ha cambiado y por qué. Soñadores, relájense.

Warframe tiene varias ventajas clave que le han ayudado a resistir el paso del tiempo en el mundo de los videojuegos. Uno de estos puntos fuertes es una sensación de "flujo", donde el cuchillo y la pistola se mezclan, y las misiones tienen objetivos claros que desafían los reflejos y la conciencia. Desde la primera vez que ingresa al mapa estelar, el progreso de la misión fluirá hacia el progreso de la unión, lo que conducirá a la apertura natural de series de misiones y otros sistemas.

Entra Railjack. Esta tecnología de War of the Ancients, cuando se aplica hoy, puede poner en órbita todo el combate de Warframe. Probamos muchas cosas que eran diferentes a la norma. Si bien algunos elementos ofrecen un giro único a la fórmula existente, no es para todos, y muchos se quejan de que la cantidad de contenido separado del juego principal es mala. Estamos de acuerdo con esto. Para citar al venerable chino Cy: Tenemos algo que hacer.

Cuando volvamos a visitar Railjack en 2021, nuestro objetivo general es simplificar estos puntos de conflicto e integrar mejor el "flujo" característico de Warframe. Este proceso ha evolucionado a lo largo de los años para el núcleo de Warframe, gracias en gran parte a nuestras constantes reelaboraciones y reelaboraciones. Desde "Spinning Leap" hasta "A Generation of Sword Sect", nuestro camino rara vez es fácil. Si algún Tenno decide personalizar su propio Railjack y llamarlo "Theseus", es posible que haya descubierto algo.

¿Qué es "Railjack"? El nombre es increíblemente simple. Se desarrollará más contenido en el siguiente artículo, indexado según cómo interactúa con él. Pero aquí todo está sujeto a cambios.

1. ¿Qué sucede después de iniciar sesión?

Acceso más fácil

Aviónica para modificar

Comprenda "Control profundo"

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Dirac Core to Inner Core

Intrinsic Power 2.0 - ¡Restablece tu poder intrínseco!

Comanda el poder intrínseco

Nuevo componente Railjack: Casco

Cambios en el consumo de restos

Jugadores iniciales

Emparejamiento simplificado (¡obedece las reglas normales!)

2. ¿Qué será diferente en la misión?

Nuevo diseño Railjack (interior más pequeño).

¡Se acabó la resistencia!

Tabla de recursos independiente.

Glitches y accidentes

Tipos de daño unificados

Cambios de nodo

3. ¿Qué puedo seguir jugando?

Corpus Railjack

Comandos

Nuevas misiones

4. ¿Qué más viene después?

¡Netherstorm y Relics!

Actualización 30: Call of the Storm

Sienta una mejor base para la Actualización 30 y futuras actualizaciones.

¿Qué sucede cuando inicias sesión?

Acceso más fácil:

Lo primero es lo primero: si aún no eres parte de The Ride Al construir tu Railjack en 2020, el costo de los componentes de la nave espacial y el tiempo necesario para construir cada componente se han reducido significativamente (la diferencia de costo se reembolsará a los primeros usuarios). En pocas palabras: se reduce la porción del hígado.

Si quieres saltar directamente a la acción, un Railjack completo también estará disponible en la tienda en la nueva categoría Railjack, disponible para comprar con Platinum.

Tal vez hayas notado una cosa: cuando lanzamos Necramechs, tampoco los vendimos a precios de platino. Su aparición en la tienda se produjo muchos meses después en Arcane Poison. Paradójicamente, al ser un juego gratuito, no pusimos estos nuevos artículos en la tienda. Realmente tampoco hay una buena razón para esto, y los jugadores que poseen Platinum (ya sea comprado o intercambiado) realmente han dejado en claro que quieren tener la opción de comprar nuevos artículos. Y ahora esta opción está aquí. Si desea optar por la ruta gratuita, es más fácil porque se requieren menos recursos.

Aviónica para Modificar:

Ahora hablemos de aviónica. Antes de ir, asegúrese de volver a verificar la aviónica de su Railjack, han sido rediseñadas para... ...¡Railjack MOD!

Así es, aviónica El dispositivo ya no existe. Todo el sistema ha sido completamente revisado, incluida la aviónica, que se ha convertido en modificaciones regulares, por lo que todo se ha desarmado y reiniciado. Atrás quedaron los días de zonas actualizables y de rezar para que el Railjack de tu consola tenga la aviónica que deseas usar. De hecho, ni siquiera equipas nada en el Railjack...

Conoce el "Control profundo":

En su lugar, Tenno tendrá un "Control profundo", dijeron. Lleva esto contigo en cada misión de Railjack para que puedas instalar los tres sistemas de aviónica familiares. Los mods de combate/tácticas seguirán siendo los mismos, pero serán personales para ti y estarán disponibles cuando subas a cualquier Railjack. Los mods integrados se separarán como los mods de Warframe. Ranuras de mods personales que solo te benefician a ti personalmente y mods de Halo que benefician a Railjack y a todo el equipo. ¡El Aura Mod de Deep Control ingresará directamente a la ranura Aura designada, similar a modificar tu Warframe!

Esperamos ayudar a reducir la curva de aprendizaje para los nuevos jugadores cuando regresen a la interfaz familiar de instalación del Mod. Pasar a configuraciones de mods personales también debería hacer que la experiencia de juego sea más consistente, incluso en entornos públicos de emparejamiento.

Para mayor comodidad, el control profundo se puede modificar en múltiples ubicaciones: en su terminal de dique seco (como antes), en nuevos diques secos en varias estaciones de retransmisión (accesibles mediante movimientos rápidos), ¡incluso accesible en su propio orbitador!

¡Los detalles completos sobre la conversión de Railjack Mod se cubrirán en el registro de actualización!

Dirac Core dentro de Fusion Core

Dado que la aviónica ahora se trata como Mods normales, Los Dirac Cores (el recurso de actualización para aviónica) se convertirán en Fusion Cores para una experiencia de actualización más condensada. Todos los Dirac Cores gastados en su zona serán reembolsados ​​(es decir, hasta 39,000 Dirac Cores se pueden convertir en núcleos integrados si su zona está al máximo) y todo el inventario de Dirac Core existente se convertirá en un núcleo interno en una proporción de 1:1 al iniciar sesión. Con la actualización 29.10.0.

Poder intrínseco 2.0

¡Ahora, en la sección Poder intrínseco! Primero, cuando inicias sesión, debes restablecer todos tus poderes intrínsecos, ¡porque están sucediendo muchas cosas! Por eso queremos asegurarnos de que cada jugador pueda usar su poder interior de nuevas maneras. Esto nos dio la oportunidad de reelaborar completamente varias ramas de progresión, recompensando a los jugadores por su inversión en progresión.

La siguiente es una tabla completa de los cambios actuales, con Poder Intrínseco para cada categoría desde los niveles 1-10. Esta es probablemente la parte más incierta del Dev Workshop, ya que queremos hacer algunos cambios. Dicho esto, ¡aquí están nuestros planes actuales para cambios en Inner Power!

Comando Inner Power

Esta tabla contiene algunas de las cosas que ya sabes sobre Inner Power. Todos los detalles, pero. ¡También agregaremos Command Intrinsic Power! ¡La versión final de Intrinsic Power debutará en la Actualización 29.10.0!

Una vez que hayas actualizado Command Intrinsic Power y lo hayas agregado a la nave. Después de que el oficial haya proporcionado un espacio, Llegó el momento de visitar el Ticker en Fortuna.

Ella puede ponerte en contacto con una amplia variedad de personas de todos los rincones del mapa estelar por el precio de alquiler adecuado. Sus precios pueden depender de tus asociaciones con ciertos grupos: ¡algunos miembros de la tripulación se unirán a ti en un equipo con descuento, mientras que otros miembros de la tripulación se unirán a ti en un equipo con descuento! ¡Los miembros duplican el precio! El estado de alineación de su grupo lo determina todo. Con menos de 4 jugadores, el equipo ayudará a que Railjack siga funcionando. Es decir, si los Tenno no pueden completar la misión por sí solos, tu tripulación te ayudará. ¡Cada miembro de la tripulación puede ser reclutado permanentemente una vez, pero si deseas tener más de 3 miembros de la tripulación, necesitarás comprar más tripulación! espacios a través de la tienda o "rescindir el contrato" con un miembro de la tripulación. Cabe señalar que el poder de mando intrínseco de nivel máximo (nivel 10) no estará disponible en el lanzamiento porque todavía estamos desarrollando la función de tripulación "élite" y su funcionalidad principal ha sido reelaborada.

¡Mejora sus niveles de habilidad y asígnales roles específicos antes de despegar, o cambia sus misiones en cualquier momento a través del menú Tácticas! Los miembros de la tripulación ganarán puntos de experiencia como siempre, que pueden usarse como "puntos de habilidad". para mejorar sus talentos. Además, los Kuva Liches infectados pueden servir como fuerza defensiva como miembros de la tripulación Railjack, lo que los hace difíciles de derrotar debido a su salud extremadamente alta.

Última parada antes de la salida: varadero. Si no tienes acceso al Clan Drydock, ¡no te preocupes! Los diques secos públicos se pueden encontrar en el segundo y tercer nivel del Relay de cada plataforma (Saturno - Kronia Relay y Plutón - Orcus Relay en PC).

Nuevo componente Railjack: Casco

Aunque el mod se ha movido al nivel de jugador individual, los componentes de tu nave, como escudos, motores y armas, seguirán dependiendo de la configuración del jugador anfitrión. La actualización de Corpus Railjack incluirá algunas armas coleccionables nuevas y mejoras, pero también habrá un componente completamente nuevo: materiales del casco. Dado que los cambios de salud y armadura ya no se pueden aplicar al Railjack en sí, este componente determina la salud y la armadura de su barco.

Cambios en el consumo de restos

En lo que respecta a escudos, motores y armas (armas y componentes), hemos reducido significativamente los recursos necesarios para fabricarlos a partir de los restos obtenidos. En pocas palabras, se reduce el nivel del hígado.

Early Players

Ahora echemos un vistazo a la información sobre los “Early Players”. Tanto si eres un jugador que ya ha "terminado" Railjack como si eres un jugador trabajador con sólo unas pocas horas libres, ¡tenemos el paquete de recursos adecuado para ti!

Clanes con Drydocks:

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¡Monumento exclusivo del Clan Railjack!

Jugadores que hayan completado 1 o más Wrecks o Clan Blueprints y tengan 4 espacios de aviónica de nivel máximo: Nivel 1

1x Dron de reparación acelerada

2x ranuras para brazos

10x Riven Shard

Mod Railjack adicional

- Ammunition Vortex

- Battle Forge

- Colisión de partículas

- Cueva del Vacío

- Paquete de recursos Railjack

Jugadores que hayan completado en al menos 3 restos de naufragios y tener 7 espacios de aviónica de nivel máximo: Nivel 2

- Todo en el nivel 1

- 2x drones de reparación acelerada

- 15x fragmentos rotos

- 10,000 Núcleos Integrados

- Bonificación de cantidad de recursos de 7 días y bonificación de experiencia

- Railjack Resource Pack 2

Jugadores que hayan completado al menos 6 naufragios y maximizar todas las ranuras de aviónica: Nivel 3

- Todo en el Nivel 1 y Nivel 2

- 3x Drones de reparación acelerada

- Núcleo legendario

- Umbra Forma

- Railjack Resource Pack 3

Cambios en el modo de partida

Una vez que Railjack y Deep Control estén configurados, es Es hora de encontrar misiones. Aprovechamos esta oportunidad para optimizar el emparejamiento de Railjack para cumplir mejor con las reglas del modo de juego principal. Anteriormente, los jugadores anfitriones necesitaban iniciar misiones desde su propio Railjack (Liset o Drydock).

Al hacer clic en un nodo sin escuadrón expuesto en el mapa estelar normal, ahora comenzará tu propia misión como anfitrión, en lugar de una ventana emergente que muestra un error de grupo no encontrado y te pide que vayas al dique seco (o a la parte trasera del orbitador).

¿Qué será diferente durante la misión?

Cuando te subes por primera vez al Railjack, puedes notar algunas diferencias clave

Detrás de la cabina La izquierda y la derecha Las torretas ya no existen, reemplazadas por la entrada de la torreta superior en la parte superior del Railjack y la entrada de la torreta en la parte inferior. Esto hace que las rotaciones de 360 ​​grados sean más razonables y mejora la sensación de apuntar mientras te mueves, ya que ahora tendrás la mira apuntada en la dirección del vuelo de Railjack de forma predeterminada.

Volviendo a Railjack, solía haber una gran zona abierta con varios niveles, con la parte superior conectada a la catapulta Railjack y el compartimento de carga en la parte trasera. Básicamente, esta área ya no existe: todas las características importantes de Railjack se comprimieron en un espacio más pequeño para reducir el tiempo de viaje entre estaciones.

De vuelta en la cabina, seleccionas un nodo de misión y sales del dique seco. Después de dirigirse al sector, el Railjack será más liviano y más maniobrable que antes. No solo aumentará la velocidad base del Railjack, sino que la barra de energía de impulso del Railjack ya no existirá. ¡El piloto no podrá volar durante el disparo! ahora es más fácil alcanzar rápidamente los objetivos de la misión. Hemos agregado algunos tiempos de reutilización a la acción de deriva para equilibrar la eliminación de la barra de impulso, ¡pero aún así podremos usarla con más frecuencia que antes!

Abre el menú Tácticas y notarás que el El minimapa ahora es estático. Sí, esto es lo que la mayoría de los jugadores quieren. Los miembros de la tripulación también aparecerán en la parte inferior del menú y podrás observar sus posiciones o dar nuevas órdenes.

Ahora, las balas, los misiles y los aviones de combate vuelan rápido en la feroz batalla. Apuntas a un enjambre de cazas Corpus, despliegas tus habilidades de aviónica personales y, ¡oh, no! ¡Alguien ha agotado todo el poder del flujo!

Si esto te ha sucedido antes, no te preocupes. A partir de esta actualización, cada jugador poseerá todas las cargas útiles de Railjack individualmente. Desde consumibles generales hasta bombas de energía tipo domo, solo debes prestar atención al consumo de carga. Estos consumibles también se repondrán lentamente con el tiempo, por lo que el Railjack siempre estará completamente cargado antes de salir del dique seco. En caso de necesidad, crear más cargas útiles en el compartimento de carga repondrá el inventario de todos los Tenno a bordo, por lo que los ingenieros dedicados aún pueden tener un impacto significativo en el juego. ¡Es lo mejor!

Otro cambio importante a tener en cuenta con respecto a la gestión de energía: a medida que el cambio pasa de la aviónica basada en Railjack a configuraciones basadas en jugadores, las habilidades de combate/tácticas consumirán la energía de Warframe, mientras que la energía Flux se consumirá. eliminado completamente del juego (toda la aviónica asociada con él se convertirá en Fusion Cores). Esto permite a los jugadores con potenciadores existentes utilizar mejor estos elementos en el juego Railjack normal, fusionando aún más los dos aspectos del juego. Ahora, hablemos del reactor. Existen para brindarle capacidad de aviónica y capacidad de flujo. Ambas cosas ahora se han eliminado, por lo que la nueva función del reactor es proporcionar una mejora de fuerza, alcance o duración a la aviónica de combate Railjack utilizada en el barco.

El costo y la funcionalidad de la aviónica se reequilibrarán con esta nueva gestión energética. Nuestras notas del parche proporcionarán información específica más adelante, ya que todavía estamos ajustando activamente el equilibrio.

¡El sistema de fallas/accidentes de Railjack también se ha actualizado y no afectará directamente la salud o los escudos de Railjack!

_ Los incidentes eléctricos interrumpirán tu minimapa y desactivarán el menú de tácticas.

_ Un accidente catastrófico dañará a todos los jugadores a bordo hasta que sea reparado.

_ Icy Accidents ahora puede congelar los elementos interactivos del Railjack: el asiento del piloto, la forja, la catapulta Archwing y la torreta.

_ Los incidentes de fuego harán que las armas se sobrecalienten más rápidamente y se enfríen más lentamente.

_ Se han eliminado todos los accidentes de rotura de casco.

Tipos de daño unificados

El combate Railjack hereda muchos de los tipos de daño familiares de Warframe, pero con algunas diferencias. El impacto se vuelve balístico, el hielo se convierte en escarcha, etc.

Estamos eliminando los tipos de daño de los Railjacks de nivel 2 para unificarlos y basar el sistema en algo que los jugadores ya han dedicado tiempo a aprender: los elementos centrales de Warframe. Esto significa:

Balístico = Impacto

Plasma = Punción

Partícula = Corte

Escarcha = Congelación

Ion=electricidad

Combustión=fuego

Química=toxina

Cambios de nodo

Los nodos actuales de la misión Railjack están distribuidos en la Tierra, Saturno y Próxima Centauri velada. Les dan a los jugadores opciones, pero no opciones realmente significativas. La única opción son los puestos de avanzada u otros nodos que dejan caer el equipo requerido. ¿Entonces qué? La conclusión es que los jugadores solo jugarán en un pequeño conjunto de nodos y muchos nodos de la misión Railjack se ignoran. Estamos realizando algunos cambios para llevar a Railjack en una dirección saludable eliminando algunos nodos Grineer existentes. Esto incluye eliminar puntos de Gian. Esta decisión no se tomó a la ligera, pero para mejorar la diversidad de las misiones creemos que es un paso necesario. Básicamente, ponemos las ventajas de los Gian Points (una misión que se puede completar rápidamente, con una alta recompensa de experiencia) en los objetivos del propio Railjack, para que la diversidad de contenido no sea solo un nodo que se puede jugar una y otra vez. . La incorporación de la región de Corpus Proxima traerá muchas misiones nuevas (¡incluso más que Outpost!). También agregaremos la misión Corpus en las profundidades del espacio en Veiled Proxima Centauri.

¿Qué puedo seguir jugando?

¡Corpus Railjack está por llegar! Estos droides voladores y tripulaciones ampliarán enormemente el mapa de Próxima Centauri, con tres nuevos planetas (Venus, Neptuno y Plutón Próxima Centauri). ) agregará nuevos enemigos, nuevos puntos de interés, etc. La misión más difícil Corpus Railjack también se agregará a Veil Proxima Centauri.

También enriqueceremos los tipos de misiones existentes y nos esforzaremos por integrar aún más la experiencia Railjack con el juego normal de Warframe.

Algunos de estos nuevos tipos de misiones ya te resultarán familiares: las misiones clásicas de defensa y aniquilación se convertirán ocasionalmente en los objetivos principales de las misiones Railjack. Trabaja en equipo para infiltrarte en la nave capital y retirarte al Railjack después de completar la misión.

¡También agregaremos dos nuevos tipos de misión! El primero se llama Arcane Shadow y será familiar para cualquiera que haya participado en la campaña Arcane Shadow: elimina a los invasores Sentient y usa al Comandante y al Nigromante para evitarlos. el campo de pulso anulador. Estas misiones ya no arrojan fichas, sino que arrojan potenciadores directamente como una alternativa a la caza de Eidolon.

El segundo es un tipo de misión completamente nuevo llamado Outbreak, que proporcionará los medios para destruir naves capitales. ¡Ayuda a Cephalon Cy a explotar el entorno desde dentro para provocar un mal funcionamiento del reactor, mientras luchas contra los ingenieros que vienen a detenerte!

Para aquellos Tenno que estén interesados ​​en explorar la región de Próxima Centauri, también ofreceremos una variedad de de otras áreas secretas que puedes explorar y tal vez encontrar algún equipo nuevo. Estén atentos a las notas de actualización.

¿Qué sigue?

¡Voidstorm y Relic!

A diferencia de nuestros planes originales, debido a los numerosos cambios y nuevas funciones del nuevo Railjack para agregar contenido, No podemos lanzar Netherstorm en esta actualización. Pero no importa, temáticamente la verdadera Netherstorm pertenece a la Actualización 30: Call of the Storm, que se basa en Netherstorm en muchos sentidos. Cuando lleguen las Tormentas del Vacío, le brindarán a Tenno la oportunidad de usar Reliquias del Vacío en misiones de Railjack. ¡Serán una variedad rotativa de misiones, al igual que las Fisuras del Vacío en el mapa estelar normal, pero más grandes, hay más tormentas y! las tormentas son más feroces.

Por supuesto, la historia detrás de Void Storm y más se revelará pronto

Actualización 30: Call of the Storm

Todo el trabajo en la Actualización 29.10.0 en preparación para la Actualización 30: Call of the Storm. La actualización 30 llevará a Sevagoth a misiones icónicas de Warframe, revelará un nuevo enemigo y más. ¡Planeamos lanzar esta actualización en todas las plataformas simultáneamente! Entonces, si bien la Actualización 29.10.0 llegará primero a la PC, la Actualización 30 traerá todo este contenido y Sevagoth a las consolas a la vez.

Aún está previsto que Corpus Lich, también conocido como Queenpin, se lance en una futura actualización independiente. Algo así como "Actualización 30.5". Sin embargo, el número de versión actualizada entre comillas puede cambiar.

Sienta una mejor base para la Actualización 30 y futuras actualizaciones.

Esta es la última parte de este taller para desarrolladores. Leer esto significa que has leído oficialmente nuestro artículo más largo del Dev Workshop hasta la fecha, y posiblemente el cambio sistémico más drástico que hemos realizado en Warframe desde la Actualización 7: Stormbringer hace ocho años. ¿Qué está pasando? ¿Cómo nos encontramos haciendo "cambios sistémicos dramáticos" 8 años después? Es una pregunta difícil de responder, y este taller para desarrolladores ya es bastante largo. La respuesta corta es esta:

Hacer Warframe es difícil. Hacer bien Warframe es aún más difícil. Lo intentamos y luego intentamos un poco más. Es necesario reelaborarlo, reexaminarlo y reformularlo constantemente. Railjack estuvo lejos de ser perfecto en el lanzamiento, pero Warframe siempre tuvo un futuro que esperar. Intentamos una nueva versión el año pasado, pero no fue lo suficientemente lejos. Esta vez es verdaderamente un cambio fundamental para Railjack. Y este también es contenido nuevo. Contenido unificado. Una combinación de la jugabilidad principal de Warframe y Railjack. Una combinación de la jugabilidad principal de Necromech y Warframe. Ahora todo está conectado. Pero lo más importante es conectarse con Tenno, quienes ven cada iteración y nos brindan comprensión y comentarios sobre cómo podemos hacerlo mejor. O al menos no tan mal. Cada Tenno tiene su propia forma de comunicarnos información. Durante 8 años, siempre hemos creído: Tenno (ustedes) son la fuerza impulsora detrás de nuestro progreso. Llevándonos a alturas sin precedentes.

Por supuesto que es más alto. ¿Qué hay exactamente en el dispositivo Relic? ¿Cómo se detiene el Murex?

Esperamos lanzar esta actualización para PC dentro de la próxima semana o dos. Tenno: ¡próximamente habrá actualizaciones! Cualquier cambio en el contenido de este taller de desarrollo se editará en la sección "Modificaciones" a continuación. Esperamos recibir comentarios aquí; estamos trabajando activamente en las pruebas y esperamos que haya algunos ajustes.