Pautas para elegir la proporción de daño de golpe crítico en "Young Master: Cloud Strategy"
"Joven Maestro. Muchos jugadores no saben cómo igualar la proporción de golpes críticos y explosiones en el juego "Cloud Atlas Project", así que hoy les presentaré la guía para elegir la proporción de golpes críticos y explosiones de Girls Frontline Cloud Atlas Project en. La necesidad no debe faltar.
Guía de selección de índice de daño de golpe crítico de "Young Master: Cloud Atlas Project"
1. El golpe crítico primero se incrementa a 50,
2. Luego el daño de golpe crítico Auméntelo a 100,
3. Luego mire si la tasa de golpe crítico es mejor o si el daño crítico es mejor. En teoría, puede continuar aumentando la tasa de golpe crítico a 100,
p>4. Luego infinito Aumenta el daño crítico.
Fórmula de cálculo: daño = tasa de golpe crítico * (daño de golpe crítico - 1) 1
Esta fórmula se puede encontrar en Internet. Su función es comparar la tasa de golpe crítico y. Tasa de golpe crítico de cada punto. ¿Cuál tiene más beneficios del daño por golpe? La tasa de golpe crítico del algoritmo Cloud Atlas = daño por golpe crítico * 2. Los beneficios son iguales, pero las fuentes de tasa de golpe crítico son relativamente pocas. otras fuentes de tasa de golpes críticos La tasa de golpes críticos se puede seleccionar a través del algoritmo p>
Si tienes un daño de golpe crítico básico de 50, entonces la tasa de golpes críticos aumentará en 0,5 por punto. tiene una tasa de golpe crítico de 10, el daño del golpe crítico aumentará en 0,1 por punto, incluso si la fuente del daño del golpe crítico es promedio. Es el doble de la tasa de golpe crítico, que es solo 0,2
Entonces, la recomendación anterior de 1234, por supuesto, si hay más de 90 daños por golpe crítico, no hay necesidad de reducirlo a 100, puedes comenzar a acumularlo. La razón es que la teoría no tiene en cuenta el daño crítico. ¡La fuente de la tasa de aciertos y el daño crítico!
En teoría, la tasa de golpes críticos primero se incrementa a 50, luego el daño de golpes críticos se aumenta a 100, luego la tasa de golpes críticos se aumenta a 100 y luego se aumenta el daño de golpes críticos.
En la actualidad, la nueva función Bloodthirsty Seal dará 100 golpes críticos, mientras que las funciones de apoyo reducen la tasa de golpes críticos y aumentan el daño crítico, y el tratamiento del médico aumenta el daño crítico. recuperación de sangre.
1. Utilice la función de golpe crítico para obtener el daño total del golpe crítico.
2. Obtén primero una pequeña cantidad de marcas sedientas de sangre y no elijas reducir la tasa de golpes críticos por el momento.
Resumen: La idea central es considerar que el golpe crítico La tasa en combate real será aproximadamente superior a 50, incluidos varios estados, si puede garantizar daños críticos.
Además de sumar el valor básico de la habilidad al daño del golpe crítico, la utilidad de la habilidad es una expresión de la fuerza del personaje. Por ejemplo, la segunda habilidad Otoño de Murasame Zhan tiene una utilidad de 500. La utilidad puede ser amplificada por el daño del golpe crítico si el daño del golpe crítico El daño del golpe y la velocidad de ataque aumentan en la misma proporción. En segundo lugar, el daño múltiple de Murasame Slash, sin 100 golpes críticos, tiene un dps más alto que una sola etapa.