¿Cuáles son las reglas del juego de "QQ Game Landlords"?
Reglas del juego:
Reparto de cartas
Hay 54 cartas en una baraja, 17 para cada persona, quedando 3 cartas como cartas ocultas que los jugadores no pueden mirar. las cartas ocultas antes de determinar el propietario.
Pujar
La puja se turna en el orden en que se juegan las cartas. Al pujar, puede elegir "llamar al propietario" o "no pujar". Si un jugador elige "llamar al propietario", la puja terminará inmediatamente y ese jugador será el propietario; si ningún jugador puja, las cartas se volverán a repartir y se volverán a ofertar hasta que alguien "llame al propietario"; .
El primer jugador en pujar
El jugador que puja en la primera ronda es seleccionado aleatoriamente por el sistema. Si un jugador elige "mostrar tarjeta" antes de pujar, el primer jugador que elija "mostrar tarjeta" tendrá prioridad en la puja. Si el jugador selecciona "mostrar tarjeta" antes de pujar, y ninguno de los tres jugadores elige "llamar al propietario", el sistema selecciona al primer jugador con "mostrar tarjeta" como propietario.
Agarrar al Propietario
Después de que un jugador llama al Propietario, cada jugador tendrá una y sólo una oportunidad de "Agarrar al Propietario" en orden. Después de que el jugador elige "robar al propietario", si ningún otro jugador continúa "robando al propietario", los derechos del propietario pertenecen al jugador que "roba al propietario". Si ningún jugador elige "agarrar al propietario", los derechos del propietario pertenecen al jugador que "llama al propietario". Cada vez que "robas al terrateniente", el multiplicador del juego es ?*2. Cualquier jugador que haya realizado la operación de "no llamar al arrendador" no puede realizar la operación de "agarrar al arrendador".
". Comience con una carta brillante: antes de repartir las cartas, seleccione la carta brillante y continúe comenzando el juego. El multiplicador del juego es *5. Reparto de cartas con cartas abiertas: Elija el juego de cartas abiertas durante el proceso de reparto de cartas, y los multiplicadores del juego son *4 y *3 según la cantidad de cartas repartidas. Carta descubierta: después de recolectar tres cartas ocultas, puedes elegir la carta descubierta y comenzar el juego, el multiplicador del juego *2. Si hay varios jugadores eligiendo "carta descubierta" al mismo tiempo, el cálculo se basará en el múltiplo máximo de cartas descubiertas.
Doble
Después de elegir robar al propietario, se agrega una función de selección de duplicación antes de que el propietario juegue las cartas. Después de robar al propietario, el propietario toma la carta de triunfo en su mano y aparece una función de selección de duplicación, y el usuario puede elegir duplicar o no duplicar. Pero para poder duplicar, los jugadores deben cumplir ciertas condiciones. Después de completar la operación de duplicar o no duplicar dentro del tiempo limitado, debes esperar a que otros jugadores completen las operaciones relevantes o hasta que se acabe el tiempo limitado, luego el juego comienza con el propietario jugando a las cartas. Después de duplicar, la puntuación del juego se calcula como: multiplicador * la relación correspondiente de happy bean de cada punto * propio número doble * número doble del oponente, si hay un doble, entonces * 2, si no hay un doble, entonces * 1. La condición de duplicación es que el número especificado de Happy Beans de los usuarios exceda el valor especificado en la sala. Las estipulaciones son las siguientes: 1. Cuando el usuario doble es el propietario, el número de frijoles felices de todos los jugadores debe exceder el valor especificado en la sala. 2. Cuando el usuario que duplica es un granjero, la cantidad de frijoles felices tanto de él como del jugador propietario debe exceder el valor especificado en la habitación.
Juega las cartas
Entrega las tres cartas ocultas al propietario y muéstralas para que todos las vean. El propietario juega las cartas primero y luego las juega en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando es el turno del usuario de seguir las cartas, el usuario puede elegir "no jugar" o jugar una carta más alta que el jugador anterior. El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas.