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S6 traje de arma masculina_lols6 traje de arma masculina, guía de puntos de runas de talento

Producción de armas masculinas S6, ¿quieres saber más sobre las últimas estrategias e información sobre la producción de armas masculinas S6? A continuación, Xiaogu te traerá los trajes recomendados para S6 Male Gun.

Male Gun es un héroe con manos muy cortas y es fácil de atacar. Por lo tanto, debemos prestar especial atención al talento del arma masculina S6 y al equipo del arma masculina S6. Necesitamos suprimirlo en la etapa inicial y debemos disparar salvajemente en la etapa posterior. ¿Una guía completa sobre el talento del arma masculina Outlaw? El arma masculina S6 está equipada con una línea para luchar en una pelea en equipo. Un disparo te matará.

1. Análisis de todas las habilidades con armas masculinas:

Habilidad pasiva-Nuevo destino

Cuanto más tiempo continúa luchando Graves, más mayor será la armadura y la resistencia mágica. A diferencia de otros ataques básicos, las balas de Graves producirán efectos de ataque cuando colisionen con unidades

Análisis: este es el cambio principal de la nueva versión del arma masculina. Las cuatro balas del ataque básico son muy poderosas en la etapa inicial y también se ha mejorado la capacidad de empujar la línea. Dado que todas las balas tienen efectos y el número de balas aumenta con los impactos críticos, el equipo de impacto crítico sigue siendo la primera opción para las armas de los hombres. Además, el debilitamiento del campo de tiro (ahora 425) y el mecanismo de carga de balas hacen que la nueva versión del arma para hombres sea más adecuada para el carril medio-superior, en lugar del carril inferior que enfatiza el consumo de largo alcance.

Fin del camino - tecla de acceso directo: Q

Graves lanza una bomba de pólvora, causando ( ) daño físico a los enemigos en línea recta.

Después de 2 segundos, o después de chocar con el terreno, la bala de pólvora explotará, causando ( ) daño físico a todos los enemigos cercanos.

**Coeficiente de ganancia de poder de ataque de daño:

Consumo de maná: 55/60/65/70/0

Tiempo de enfriamiento: 14/13/12/ 11/10

Análisis: El origen de la explosión del arma masculina. Aunque el CD es más largo en la etapa inicial, puede causar dos ráfagas de daño. En línea podemos usar el alto daño de esta habilidad para consumir al oponente, pero debemos prestar atención a la posición de liberación e intentar que ambos daños golpeen al héroe enemigo para maximizar el beneficio del daño.

Bomba de humo - Tecla de acceso directo: W

Graves dispara una bomba de humo para crear una cortina de humo negro que dura 4 segundos. Los enemigos dentro de la cortina de humo negro no pueden ver fuera de la cortina de humo.

Provoca (0.6) daño mágico y efecto de ralentización cuando explota la bomba de humo.

Daño:

Tiempo de enfriamiento: 26/24/22/20/18

Consumo de maná: 75/80/85/90/0

Análisis: en línea, puedes usar la habilidad W para consumir al oponente o usar su visión para suprimir un conjunto de pequeñas ráfagas de WQ (después de todo, la distancia es mayor que el ataque normal) , que puede quedar atrás al escapar. Hace que el enemigo pierda la visión. Cabe señalar que W tiene un CD muy largo en su etapa inicial, por lo que se debe considerar cuidadosamente el momento de su lanzamiento. Cuando tu lado pierda la visión, intenta conservar tus habilidades para evitar Gank.

Quick Draw - Tecla de acceso directo: E

Graves corre hacia el área objetivo y realiza una recarga rápida a medida que se mueve. En los siguientes 4 segundos, Graves logró un efecto puramente varonil.

Cada ataque básico acortará el tiempo de recuperación de Quick Draw en segundos después del golpe y actualizará Pure Man.

Pure Man proporciona armadura y resistencia mágica (se puede acumular hasta 4 veces).

Tiempo de enfriamiento: 18/17/16/15/14

Análisis: Sigue siendo una habilidad útil para perseguir y escapar. Juega ataques más básicos en línea y usa más caminatas y cortes durante los duelos, lo que te permitirá usar tu habilidad E con frecuencia. Además, además de mejorar la armadura y la resistencia mágica, esta habilidad también puede actualizar una bala para ayudarte a disparar una serie de pequeñas ráfagas.

Bomba explosiva definitiva - Tecla de acceso directo: R

Graves dispara una bomba explosiva, que es rechazada debido al fuerte retroceso cuando se lanza. Inflige daño físico al primer enemigo golpeado.

Después de golpear a un héroe enemigo o alcanzar el alcance máximo, la bomba definitiva se dividirá e infligirá daño físico a los enemigos en un cono detrás del objetivo.

Tiempo de enfriamiento: 100/90/80

Análisis: la explosión del movimiento definitivo es muy alta en la etapa inicial, una serie de ellos. Las primeras tres habilidades básicamente pueden quitárselo a un hombre crujiente con salud insuficiente. Dado que el último movimiento será rechazado después del final, intente utilizar el último movimiento como final de una serie de resultados para evitar la vergüenza. Por supuesto, el retroceso del movimiento definitivo también tiene cierto efecto al escapar, lo que puede poner cierta distancia entre tú y el héroe enemigo.

2. Puntos de habilidad y habilidades de invocador

Puntos de habilidad:

Ruta para sumar puntos: La Q principal y la E secundaria tienen puntos R. La habilidad W tiene poco daño y un CD largo, por lo que solo se usa como habilidad auxiliar. Una pequeña cantidad es suficiente en la etapa inicial y no se recomienda actualizarla como habilidad secundaria.

Habilidades de invocador:

La curación puede restaurar instantáneamente el volumen de sangre, lo cual es muy útil sin importar dónde luches o cuando evites emboscadas, y hay habilidades cortas. término efecto de aceleración, magia defensiva.

Flash puede proporcionar desplazamiento instantáneo y brindar la capacidad de perseguir y escapar. También es una habilidad imprescindible para la mayoría de los héroes.

3. Puntos de talento de runa de arma masculina

Puntos de runa:

Análisis: este es un conjunto en el grupo de reyes del servidor coreano Una combinación relativamente común de runas de armas masculinas. La nueva versión del arma masculina depende más de la producción de habilidades. Dado que la recarga se ve muy poco afectada por la velocidad de ataque, la velocidad de ataque tiene una mejora limitada en la producción, por lo que no tiene velocidad de ataque. La armadura es un atributo necesario durante la fase de líneas. Si te enfrentas a AP en el medio o arriba, puedes optar por cambiarlo a un valor de salud fijo. Los beneficios del aumento de la resistencia mágica son los más altos entre las runas de resistencia mágica, y el crecimiento de atributos de nivel completo es objetivo. Los amigos a quienes les gusta pelear en la etapa inicial también pueden optar por arreglar la resistencia mágica para aumentar su capacidad de línea.

Puntos de bonificación de talento:

Talentos de tipo línea

Talentos de tipo desarrollo

Análisis: La nueva versión del arma masculina tiene una fuerza bastante buena en las etapas iniciales y finales, por lo que hay dos conjuntos diferentes de talentos para que los jugadores elijan. El primer conjunto puede maximizar el rendimiento y causar un mayor daño en la etapa inicial. El segundo conjunto de Feast and Insight puede aumentar la duración de la batería y las capacidades de las últimas etapas. Después de todo, el CD de habilidades de invocador de 15 al final del juego sigue siendo muy importante para un héroe blando. El sanguinario señor de la guerra, el talento fundamental del sistema feroz, puede desempeñar un papel poderoso en las batallas en equipo. Para los hombres armados que dependen de los golpes críticos, puede proporcionar un buen efecto de recuperación de sangre y aumentar la probabilidad de supervivencia.

4. El equipo inicial del arma masculina

El equipo inicial:

Análisis: Dolan Sword puede mejorar la capacidad inicial de carril del arma masculina, proporcionando poder de ataque y salud. Mide y chupa sangre.

Equipo a medio plazo:

Análisis: La nueva versión del arma masculina todavía tiene una necesidad obvia de golpes críticos con cada bala en el ataque básico. puede ser crítico. El golpe crítico, el poder de ataque, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento proporcionados por el Endless Electric Knife son importantes para las armas masculinas y pueden aumentar considerablemente el rendimiento. La función pasiva del cuchillo eléctrico también puede fortalecer la capacidad del arma masculina para empujar la línea.

6 equipos mágicos:

Análisis: Después de poseer el cuchillo chupador azul, el cuchillo sin fin y el cuchillo eléctrico, el arma masculina tiene suficiente reducción de CD, por lo tanto. , todavía elegimos zapatos de velocidad de ataque, ya que las bonificaciones de velocidad de movimiento y velocidad de ataque son bastante considerables. El nuevo equipo Dominic Lord's Salute puede aumentar el daño a los héroes de la primera fila, lo que facilita enfrentarse a los tanques. La última pieza de Banshee desbloquea el control clave y también puede aumentar el volumen de sangre y la resistencia mágica. Es un equipo muy adecuado para que las armas de los hombres les salven la vida en las etapas posteriores.

5. Habilidades de alineación y batallas en equipo

Habilidades para liderar el carril:

La nueva versión del arma masculina es un héroe explosivo y puede usarse en las tres posiciones. En línea, podemos usar el alto daño de la habilidad Q en la etapa inicial para consumir al oponente. Durante la batalla, podemos usar E para actualizar las balas y también aumentar la armadura y la resistencia mágica. Como habilidad de semicontrol, W debe usarse con precaución. Intenta usarla para bloquear la visión del enemigo en lugar de consumirla.

Después del nivel 6, podemos usar una ráfaga de A-E-W-Q-R para eliminar instantáneamente una criatura crujiente. Cabe señalar que la explosión del arma masculina es muy alta después de llegar a 6, por lo que las posibilidades de ganar son muy altas. Presta atención a los defectos del oponente.

Habilidades de lucha en equipo:

Male Gun es un héroe con manos cortas y fácil de apuntar. En las batallas en equipo, debes prestar atención a tu posición de salida, tratar de acercarte lo más posible a los compañeros de equipo que puedan protegerte y cooperar con la línea de salida de tus compañeros de equipo para matar primero al héroe que sobresale del oponente y luego continuar avanzando hacia cosechar las recompensas. Cuando te enfrentes a uno blando, no dudes en llevártelo con una serie de ráfagas. Luego usa las habilidades E o el flash para escapar del campo de batalla detrás de tus compañeros de equipo según sus posiciones e intenta encontrar el. Posición de explosión derecha en el centro del equipo.