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Cómo instalar modelos vrchat comprados en Taobao

I. Preparación

Según el tutorial anterior, crea un nuevo proyecto, importa el SDK y crea Terrain y VRCWorld.

En este tutorial, aprenderemos cómo importar modelos hechos por otros y usar la interfaz proporcionada por VRC para capturar elementos y materiales del modelo, y extraer los materiales del modelo (Little Warrior.rar) a cualquier ubicación. .

2. Importar material del modelo

1 "Archivo>Abre la escena" y busca el material del modelo "Pequeño Guerrero".

2 Aparecerá la ventana de importación, busque Scripts, si hay alguno, desmárquelos. Estos scripts son algunos de los scripts que vienen con el modelo y no se pueden usar en VRC. juntos, la compilación no pasará, así que no los importes. Si los importa juntos, la compilación fallará, así que no los importe. Si los importaste accidentalmente, elimínalos.

3 Busque el archivo del modelo y arrastre el modelo que acaba de importar al suelo. Si no ve las flechas para mover el modelo hacia arriba, abajo, izquierda o derecha, puede usar el botón con un círculo azul en la esquina superior izquierda. Si el modelo es inicialmente pequeño, puede establecer el tamaño del modelo en la ubicación marcada a la derecha. Ajuste la posición del modelo y VRCWorld para que no estén demasiado separados o no podrá encontrar la posición del modelo.

4 De manera similar, los modelos se pueden arrastrar al mundo de esta manera. A continuación agregaremos algunos atributos a este pequeño guerrero para que los jugadores puedan atraparlo.

Tres: agregar colisión física

En teoría, el modelo creado o importado es solo un patrón. Si quiere interactuar con el mundo, necesita tener atributos de colisión. Seleccione "Pequeño guerrero" y busque "Agregar componente GT; Física GT; Box Collider" en la barra de propiedades de la derecha. Después de agregar los atributos de colisión, también debe configurar el rango de colisión física. Haga clic en el botón con la línea roja y luego dibuje un círculo rojo con un punto pequeño en la vista central, ni demasiado grande ni demasiado pequeño, y podrá configurar. el rango de colisión.

4. Agregue atributos de captura

Seleccione "Little Warrior" y busque "AddComponentgt; Scriptsgt; VRCSDK2gt; VRC_Pickup" en la barra de propiedades de la derecha. Como puede ver por el nombre, este es un atributo que se puede adquirir en el mundo VRC. Rigidbody significa convertir el modelo en un "cuerpo rígido". Este es un atributo unificado desarrollado por Baidu. VRC_Pickup es la interfaz interactiva proporcionada por VRC a Unity. Después de agregar este atributo, los jugadores pueden recoger este objeto en el mundo VRC. En la columna VRC_Pickup, puede configurar los atributos de recogida, como No permitir robo, lo que significa que otras personas no pueden robarlo después de haberlo recogido.

4. Prueba

Inicie sesión en su cuenta VRC de acuerdo con el método que le enseñaron anteriormente, seleccione "VRChat SDKgt; Mostrar panel de control integrado; Testgt; Nueva compilación", por supuesto. Recuerde hacer clic en el botón hacerlo. Una vez que estés en el mundo, puedes acercarte e intentar agarrar el modelo.