Cómo hacer visualización en realidad virtual
El proceso de visualización de una casa en realidad virtual se puede dividir en tres etapas: preparación preliminar, producción a medio plazo y revisión posterior y empaquetado.
Etapa de preparación: esta etapa incluye principalmente el acoplamiento de datos del proyecto y la preparación de recursos. Los contenidos que deben determinarse incluyen el plano de planta, el estilo de diseño, los requisitos de detalle, las características funcionales, etc., e incluso los requisitos para la ubicación de la publicidad.
Etapa de producción intermedia: esta etapa incluye principalmente modelado, renderizado de iluminación, optimización del rendimiento, procesamiento de funcionalidad y efectos especiales, etc. Primero, es necesario modelar en función de los datos preparados de antemano y luego realizar la representación de la iluminación y la optimización del rendimiento en la escena modelada para garantizar el efecto de visualización en el entorno de realidad virtual. Además, es necesario agregar algunas funciones y efectos especiales según las necesidades, como operaciones interactivas.
Etapa posterior a la revisión y empaquetado: en esta etapa, el contenido de visualización de la casa de realidad virtual producido primero se verificará y corregirá para garantizar la precisión e integridad del contenido. Luego se revisará, después de pasar la revisión, se empaquetará y el contenido se integrará en una aplicación de realidad virtual completa. Una vez completado el empaquetado, se debe realizar una prueba para garantizar que pueda ejecutarse normalmente en varios dispositivos y entornos.
En todo el proceso anterior, una cosa que debe tenerse en cuenta es que la producción de visualización de casas en realidad virtual requiere el uso de equipos y software de grabación de realidad virtual especializados, como cámaras panorámicas, lentes de ojo de pez y edición de videos de realidad virtual. software, etc. Además, el personal de producción también debe tener ciertos conocimientos técnicos de realidad virtual y capacidad estética para garantizar que el contenido de visualización de la casa de realidad virtual producido tenga una buena experiencia de usuario.