Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Programación de zócalos

Programación de zócalos

Utilice System.Net;

Utilice System. Net . Sockets

Static void Main(string[] args)//Segmento del servidor

{

int port = 2000

string host = " 127 . 0 . 0 . 1 "

/**/

///Crear punto final

dirección IP ip = dirección. parse(host); //Convierte la cadena de dirección IP en una instancia del tipo de dirección IP.

IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); //Inicializa una nueva instancia de la clase de punto final IP con el puerto y la ip especificados.

/**/

///Crea un socket y comienza a escuchar.

Socket s = new Socket(AddressFamily. Internet, SocketType. Stream, ProtocolType. TCP); // Crea un objeto de socket. Si utiliza el protocolo udp, utilice un socket de tipo SocketType.Dgram.

South bind(ipe); //Vincular objeto de punto final (puerto 2000 y dirección IP)

South listening(0); //Comenzar a escuchar

console. . WriteLine("Esperando conexión del cliente");

/**/

///Acepte la conexión del cliente, establezca un nuevo socket para esta conexión y acepte la información.

Temperatura del socket = s.Accept(); //Crea un nuevo socket para nuevas conexiones.

Consola. WriteLine("Establecer conexión");

cadena recvStr =

byte[] recvBytes =nuevos bytes[1024];

int bytes;

int bytes;

p>

bytes = temperatura. recibir(ReceiveBytes, RecibirBytes. Longitud, 0); //Recibir información del cliente

recvStr += codificación. ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

/**/

///Devuelve información al cliente.

Consola. WriteLine("El servidor recibe el mensaje: {0} ", recvStr); //Muestra información del cliente.

string sendStr = "¡ok! ¡El cliente envió el mensaje exitosamente!";

byte[] bs = codificación. ASCII . GetBytes(sendStr);

Enviar (bs, bs. longitud, 0) cuando...; //Devolver información al cliente.

Cuando...cierre();

Cierre sur();

Consola. ReadLine();

}

Static void Main(string[] args)//Cliente

{

Probar

p>

{

int puerto = 2000

cadena host = " 127 . 0 . 0 . 1 "

/**/<; / p>

///Crear punto final

dirección ip ip = dirección. Analizar (host);

//dirección IP IPP = nueva dirección IP(" 127 . 0 . 0 . 1 ");

IPEndPoint ipe = nueva IPEndPoint(ip, puerto) ; //Convierte ip y puerto a instancia de IPEndpoint.

/**/

///Crea un socket y conéctate al servidor.

Socket c = nuevo socket(AddressFamily.

Internet, tipo de enchufe. Transmisión, tipo de protocolo. TCP); //Crear socket

Consola. WriteLine("Connect...");

c.Connect (ipe); //Conectarse al servidor

/**/

// /Al servidor Enviar mensaje

cadena sendStr = "¡hola! Esta es una prueba de socket";

byte[] bs = codificación. ASCII . GetBytes(sendStr); //Codificar cadena en bytes

Consola. WriteLine("Enviar mensaje");

c. Enviar (bs, bs. longitud, 0 //Enviar mensaje

/**/

); ///Aceptar la información devuelta por el servidor

string recvStr =

byte[] recvBytes =new bytes[1024];

int bytes;

int bytes;

p>

bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes. Longitud, 0); //Recibir la información devuelta por el servidor.

recvStr += codificación. ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

Consola. WriteLine("El cliente recibe el mensaje: {0} ", recvStr); //Muestra la información devuelta por el servidor

/**/

///Asegúrese de cerrar el El enchufe después de su uso recoge palabras.

c.close();

}

catch (ArgumentNullException e)

{

Consola. WriteLine(" argumentNullException:{ 0 } ", e);

}

catch (SocketException e)

{

Consola. WriteLine("SocketException:{0} ", e);

}

Consola. WriteLine("Presione Enter para salir");

}