¿Por qué el posprocesamiento Ug también realiza una interpolación lineal al fresar arcos?
Versión Ug8.0, seleccione un programa, haga clic derecho, edite, control de máquina herramienta, menú desplegable de tipo de salida de movimiento, seleccione línea recta, arco perpendicular al eje de la herramienta, arco perpendicular\paralelo al eje de herramienta, Nurbs, spline sinumerik;
Tome el método de fresado plano (espiral 2d) para procesar agujeros como ejemplo;
1. Seleccione "Línea lineal" y todo el posprocesamiento. es interpolación lineal;
2, seleccione "Arco perpendicular al eje de la herramienta", la alimentación amarilla en el posprocesamiento es interpolación lineal y la trayectoria y retracción de la herramienta cian son interpolación de arco