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¿Dónde está la conexión al escritorio remoto de Win7?

La conexión de escritorio remoto del sistema Win7 se puede encontrar en el archivo adjunto. El método específico es el siguiente:

1. escritorio de la computadora y luego haga clic en la página emergente Haga clic en Todos los programas.

2. Después de ingresar a la página de todos los programas, busque la opción de archivo adjunto en esta página y luego haga clic en el archivo adjunto.

3. Después de ingresar finalmente a la página de archivos adjuntos, puede ver la conexión de escritorio remoto en el sistema Win7.

上篇: Regulaciones sobre salas de juegos de realidad virtual En los últimos años, la tecnología de realidad virtual (en lo sucesivo, "VR") se ha convertido en el foco de atención de las personas y varios dispositivos de realidad virtual se han convertido en el foco de las nuevas empresas. Las empresas de tecnología y la tecnología casi de la noche a la mañana La configuración estándar para los entusiastas también ha atraído a varios operadores a configurar equipos de realidad virtual en sus instalaciones comerciales para brindar al público servicios de experiencia de entretenimiento inmersivo, como juegos y películas, enriqueciendo sus métodos comerciales y aumentando los canales de ingresos. Algunos operadores han expresado su preocupación sobre si se requieren licencias administrativas para operar utilizando equipos de realidad virtual y si existen riesgos legales en el proceso de operación. Con este fin, este artículo se centrará en interpretar las cuestiones legales antes mencionadas relacionadas con el uso de equipos de realidad virtual en locales comerciales para brindar servicios de experiencias de entretenimiento inmersivo. 1. Introducción a los equipos y contenidos de realidad virtual 1. Clasificación y caracterización de los equipos de realidad virtual Existen varios tipos de equipos de realidad virtual según los diferentes propósitos del uso de la tecnología de realidad virtual. Hay principalmente cuatro tipos de productos de equipos de realidad virtual en el mercado que se utilizan para brindar entretenimiento inmersivo. experiencia: Tipo: En la actualidad, mi país aún no ha emitido regulaciones regulatorias específicas para definir claramente la caracterización de los equipos de realidad virtual y el uso de equipos de realidad virtual para realizar actividades comerciales. 2. Contenido de realidad virtual El contenido de realidad virtual utilizado para una experiencia de entretenimiento inmersivo son principalmente juegos, películas y obras de televisión u otros contenidos de video. Estos contenidos son filmados por desarrolladores y productores de juegos mediante el desarrollo de cámaras de realidad virtual y otros equipos, y algunos de los contenidos existentes son. utilizado como contenido original. El trabajo se convierte de contenido de video 2D en contenido adecuado para ver en dispositivos de realidad virtual. Actualmente, los principales canales de difusión de contenido de realidad virtual incluyen sitios web de videos en línea, programas de computadora, aplicaciones móviles y otras plataformas (en lo sucesivo, "plataformas de realidad virtual). El contenido de la plataforma de realidad virtual proviene principalmente de desarrolladores de juegos y equipos de producción de cine y televisión". , Fabricantes de equipos de realidad virtual y entusiastas. 2. Limitación de los diferentes escenarios de aplicación Hay dos escenarios de aplicación principales para dispositivos de realidad virtual que se utilizan para brindar una experiencia de entretenimiento inmersiva. Uno es ejecutar varios videojuegos de Internet, independientes o móviles, y el otro es reproducir conversión de video 2D o usar realidad virtual. Vídeos panorámicos como películas y vídeos capturados por la cámara. En estos dos escenarios de aplicación, las instalaciones comerciales están equipadas con diferentes tipos de equipos de realidad virtual y los requisitos de cualificación empresarial también son diferentes. A continuación se presenta un análisis de las calificaciones operativas de los dos principales proveedores de servicios de Internet y lugares de entretenimiento que pueden estar involucrados. (1) Lugar comercial de servicios de acceso a Internet 1. Si constituye un lugar comercial de servicios de acceso a Internet En vista de la estrecha conexión entre el equipo de realidad virtual en sí y sus escenarios de aplicación y el equipo informático, el lugar comercial está equipado con equipos de realidad virtual para proporcionar el servicio. público con juegos o reproducción de videos panorámicos y otros servicios pueden constituir cibercafés y otros locales comerciales de servicios de acceso a Internet según lo estipulado en las leyes y regulaciones pertinentes. De acuerdo con lo dispuesto en el artículo 2 del "Reglamento de Gestión de Lugares Comerciales para Servicios de Acceso a Internet" (revisado el 6 de febrero de 2016, en adelante el "Reglamento de Gestión"), la definición de lugar comercial para acceso a Internet servicios es proporcionar servicios de acceso a Internet al público a través de ordenadores y otros equipos cibercafés, salas de ordenadores y otros locales comerciales. Se puede observar que los equipos de cómputo y el acceso a Internet son dos elementos clave que constituyen los servicios de acceso a Internet. Dado que los diferentes tipos de equipos de realidad virtual tienen diferentes correlaciones con el uso de equipos informáticos, el hecho de que un local comercial equipado con equipos de realidad virtual constituya un servicio de acceso a Internet depende de su tipo. - Pantalla montada en la cabeza de realidad virtual del lado de la PC La pantalla montada en la cabeza de realidad virtual del lado de la PC (en lo sucesivo, "VR del lado de la PC") no es un dispositivo informático porque no tiene un módulo de procesador integrado. Por lo tanto, la compra de una PC VR por separado en una ubicación comercial no constituye una ubicación comercial para los servicios de acceso a Internet. Sin embargo, dado que PC VR debe estar equipado con equipos informáticos de alto rendimiento y conectado a Internet para su uso real, cumple con las normas del "Reglamento sobre la gestión de equipos informáticos que proporcionan servicios de acceso a Internet al público". En otras palabras, configurar la realidad virtual basada en PC en el local comercial para proporcionar al público una experiencia de entretenimiento inmersiva constituye un local comercial de servicio de acceso a Internet. 下篇: El Santo Grial Tainted": ¡Combina cartas, combate por turnos, arquitectura, RPG y otros elementos en uno!