Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - "Monster Defense" de PSP pide una guía detallada

"Monster Defense" de PSP pide una guía detallada

1. La cantidad es mayor que la calidad----- Tener más unidades parece ser más efectivo que tener niveles más altos (básicamente pasé el nivel con no más de unidades lv3)

2. Los atributos son mutuamente excluyentes-- -De acuerdo con los atributos de los principales enemigos que aparecen en el mapa, el Capítulo 1 se puede pasar con agua y fuego. . . Capítulo 2 Agua-Tierra. . . Entonces

3, el poder de ataque de las tropas terrestres es mucho más fuerte que el de las tropas aeroterrestres. . . Distribución razonable de proporciones

4. . . Cuanto más luches, más resultados obtendrás. . . Esta verdad es fácil de entender, ¿verdad?

Es muy importante tener atributos que estén en conflicto entre sí. Los atributos del mapa para los 5 niveles son fuego, agua, madera, oscuridad y luz. El énfasis en las torres de atributos en cada nivel es diferente, pero deberían estar relativamente equilibrados. Sin embargo, personalmente recomiendo que sea más seguro traer torres con cada atributo.

Los atributos adicionales de la torre son muy importantes, como que la mayoría de las torres de fuego aumentan el ataque de las torres circundantes, las torres de agua aumentan el alcance de ataque, las torres de madera disminuyen la velocidad, las torres de luz aumentan la velocidad de ataque y el movimiento de las torres de combate. velocidad, y cuando se actualizan las torres oscuras, matanza en pantalla completa. Personalmente, creo que reducir la velocidad y aumentar el alcance del ataque es muy importante.

Debido a la existencia de atributos adicionales, no es aconsejable colocar torres repartidas por toda la pantalla. Puedes intentar reunirlas para obtener bonificaciones beneficiosas, o dividirlas en varios grupos. Al colocar la torre, también debes considerar que el rango de ataque de la torre se expandirá en la etapa posterior, y los cambios sutiles en la posición afectarán su potencial en la etapa posterior.

La elección de torres y el terreno de cada nivel son diferentes. Es mejor construir un nido en 1, 2 y 3, pero hay bifurcaciones en los niveles 4 y 5, especialmente en el nivel 5. No hay muchos lugares para colocar torres y el terreno es estrecho, por lo que se pueden construir torres con huellas pequeñas. prioridad dada.

Al mejorar las torres, diferentes torres tienen diferente costo-efectividad de ataque. Algunas torres aumentarán mucho su ataque a medida que crecen, mientras que otras aumentarán su ataque muy poco. Por el contrario, el alcance aumentará un poco. lote u otros atributos adicionales aumentarán. La tasa de crecimiento del mismo tipo de torre es diferente en diferentes etapas, pero la regla general es que cuanto más alto sea el nivel, más costoso será el mismo ataque. Por lo tanto, algunas torres de tipo ataque puro no necesitan ser mejoradas también. de altura Si el terreno lo permite, resulta más económico construir varias torres de bajo nivel.

¡Trucos! ! ! ~~¡Debe haber una torre de reducción en la zona de concentración de fuego!

Algunas torres de desaceleración tienen velocidades de ataque muy lentas, ¡así que combínalas con torres de luz que aumentan la velocidad de ataque!

Coloca varias torres de agua con mayor alcance una al lado de la otra y descubrirás que es casi un ataque a pantalla completa.

Este juego es extremadamente difícil y requiere muchos intentos. Lo más importante es "los atributos son incompatibles".

Experiencias de la primera etapa del robot de agua de barro ligero centauro

La segunda etapa de los robots enanos claros (construye más) y oscuros (la fuerza principal puede construir dos) mitad de agua pez medio caballo Wood Parrot

La tercera etapa del Water Squid Light Legendary Mage Mu Laoshu

De esta forma, si eliges una buena posición, podrás pasarlo todo

De todos modos, aumenta el alcance y aumenta la velocidad de ataque. Ralentiza estas tres cosas, es decir, agua, luz, madera y luz fuerte son el DPS principal.

Crea más luz dentro del alcance. que agua puede cubrir, primero cantidad y luego calidad

Lo principal es la ubicación para que cada torre pueda encontrarse con monstruos dos veces, y cuanto más tiempo pase entre las dos veces, mejor. el Dios de la Destrucción aparece en el último nivel antes de luchar

Intenta luchar tanto contra el cielo como contra el suelo

Haz buen uso de los limos en las primeras etapas

.