¿Cómo dibujar un mapa de textura de panal en Rhino? ¿Cómo hacer un mapa de textura de panal en Rhino?
Hoy en día, debido a la interminable aparición de software de gráficos 3D, si quieres ocupar un lugar en la feroz competencia, debes tener un valor especial en algunos aspectos. Por tanto, Rhino plantea un fuerte desafío al modelado de los gigantes del software 3D (Maya, 3DSMAX, etc.). El campo de diseño del modelado del software Rhino es muy amplio e incluye modelado de apariencia de productos, modelado arquitectónico, joyería, muebles, diseño de moldes para zapatos y otras industrias. Y si desea dominar bien el software Rhino y utilizarlo en diseño, ¡entonces es necesario aprender! Pasos de la operación de mapeo de texturas:
Primero abra Rhino, haga doble clic en el botón de perspectiva en la ventana para cambiar a la vista superior.
Seleccione la herramienta Polígono en la barra de herramientas de la izquierda, configúrela como hexágono en la barra de mensajes, establezca el punto de coordenadas en 0, ingrese 0, confirme, luego mantenga presionado el botón derecho del mouse y arrastre hacia abajo para crear A. hexágono regular.
Seleccione la herramienta Matriz en el grupo Cambiar herramienta y luego haga clic en Seleccionar herramienta Matriz lineal.
Seleccione una matriz de 8 puntos. Para el primer punto de referencia, seleccionamos el punto hexagonal izquierdo. Para el segundo punto de referencia, seleccionamos el punto derecho (verifique el "Punto de bloqueo del objeto" en la parte inferior). opción, presione la tecla Alt para capturar automáticamente la posición del punto hexágono)
Luego seleccionamos el primer hexágono, cambiamos la "Herramienta Copiar" debajo del grupo de herramientas, y el punto inicial de la copia es el Dos puntos de conexión en forma de hexágonos. punto. Asegúrate de que la captura sea correcta y no haya agujeros ni errores.
A continuación, coloque la matriz hexagonal superior una vez, igual que las primeras ocho, usando el mismo espacio para asegurar la alineación con la fila inferior.
Al duplicar un hexágono y yuxtaponerlo, obtenemos tres filas de hexágonos.
En este momento, la tercera fila de hexágonos tiene algunas reglas. Analizamos estas tres filas de hexágonos y luego dibujamos una línea recta en la ubicación que se muestra en el diagrama. Después de dibujar la línea recta, se activa el interruptor rápido y la línea recta pasa por el punto correspondiente. Con el punto central de bloqueo de objeto activado, seleccione el tercer punto central de la herramienta Línea para ajustarlo al punto central del hexágono, luego mantenga presionada la tecla Mayús para dibujar una línea recta.
Selecciona las cuatro líneas rectas, luego selecciona la herramienta de recorte a la izquierda para recortar y eliminar el exceso. Lo que queda es lo que llamamos los módulos.
Seleccione y combine las líneas de los módulos (CTRL G), luego organícelas en matrices lineales y horizontales para completar la textura de la cuadrícula de la unidad.
Finalmente veremos este efecto. Podemos aumentar o disminuir la cantidad de matrices según sea necesario, o redondear los módulos frente a la matriz para producir una textura gruesa.
Lo anterior trata sobre "¿Cómo dibujar un mapa de textura de panal en Rhino? ¿Cómo hacer un mapa de textura de panal en Rhino?" En una palabra, el software Rhino presenta los renderizadores Flamingo y BMRT, la calidad real del image Muy parecido a los renderizadores de alta gama. Lo más importante es que Rhino no sólo es adecuado para diseño industrial como CAD y CAM, sino que también proporciona buenos modelos para diversos diseños de dibujos animados, producción de escenas y producción de películas publicitarias. Su proceso operativo fácil de usar puede ayudar a los diseñadores a diseñar y producir buenos modelos. Bueno, por mucho que digas, es mejor que lo hagas tú mismo. Si quieres aprender a operar mejor el software Rhino, estos cursos te pueden ayudar, haz clic en el enlace: