¿Cómo implementa THREE.js el arrastre en los ejes x, Y, z Y y Z?
THREE.js arrastrar y soltar en los ejes x, Y, z Y, Z requiere que el usuario registre el control de arrastrar y soltar.
1. El código js registrado es el siguiente:
var script = document . createelement(' script '); JavaScript ' ;
script src = '/zz85/tres laboratorios/master/controles de arrastre js ';
document.body.appendChild(script);
script.onload = function(){
var dragcontrols = nuevos TRES. DragControls(cámara, escena, renderizador. Elemento DOM);
};
2. El efecto de la operación es el siguiente:
Nota: Los puntos anteriores pueden ser arrastrado libremente.