Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo implementa THREE.js el arrastre en los ejes x, Y, z Y y Z?

¿Cómo implementa THREE.js el arrastre en los ejes x, Y, z Y y Z?

THREE.js arrastrar y soltar en los ejes x, Y, z Y, Z requiere que el usuario registre el control de arrastrar y soltar.

1. El código js registrado es el siguiente:

var script = document . createelement(' script '); JavaScript ' ;

script src = '/zz85/tres laboratorios/master/controles de arrastre js ';

document.body.appendChild(script);

script.onload = function(){

var dragcontrols = nuevos TRES. DragControls(cámara, escena, renderizador. Elemento DOM);

};

2. El efecto de la operación es el siguiente:

Nota: Los puntos anteriores pueden ser arrastrado libremente.