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Biblioteca de piezas estándar UG5.0

¿Cómo establecer una biblioteca de piezas estándar tridimensional UG?

1. Principios para establecer una biblioteca de piezas estándar basada en UG

1. Cada pieza estándar debe tener un punto de referencia central (como un punto de referencia, un eje de referencia o un plano de referencia, se utilizan principalmente referencias de tres lados. Al establecer una pieza estándar, el sistema de coordenadas (coordenadas relativas y coordenadas absolutas) debe estar en el punto de referencia. Posición central simétrica de la pieza estándar.

2. El número de funciones debe reducirse tanto como sea posible y las dimensiones entre funciones deben expresarse mediante expresiones relacionales. Divida los parámetros característicos en parámetros primarios y secundarios, y utilice los parámetros primarios para controlar y restringir los parámetros secundarios.

3. Cada pieza estándar debe configurar las "Referencias de referencia" en el menú "Ensamblajes", y solo se mostrará la entidad de característica (Sólido) al llamarla.

4. Para un componente estándar compuesto por varias piezas estándar ensambladas juntas, se debe prestar atención a establecer la transferencia de valores de parámetros entre las piezas estándar dentro del componente estándar, es decir, establecer la relación de vínculo dimensional entre las distintas piezas estándar y utilizar un estándar principal. parte Para controlar y restringir otras partes estándar secundarias.

2. Cómo crear piezas estándar

1. Método de hoja de cálculo

(1) Archivo → Nuevo, ingrese un nombre de archivo de pieza estándar.

(2) Aplicación → Modelado, seleccione los parámetros y pasos del método apropiados para crear una pieza específica (Parte de plantilla) en la pieza estándar, ya que el método y los pasos para crear la Parte de plantilla determinarán directamente la selección. de parámetros, se debe partir de Pensar holísticamente.

(3) Caja de herramientas → Expresión, Renombrar y Editar la expresión del parámetro.

(4) Caja de herramientas → Familias de piezas, seleccione los parámetros en la columna Columnas disponibles, haga clic en Agregar columna y colóquelos en la columna Elegir columna. Después de seleccionar todos los parámetros, haga clic en Crear para ingresar a la hoja de cálculo.

(5) Rellenar y editar la Hoja de Cálculo. Ingrese el número de pieza (Part_Name) y los valores de los parámetros relacionados en la hoja de cálculo. Después de completar, seleccione Verificar parte de la familia de piezas para generar una pieza determinada y confirmar si la selección del parámetro es correcta. Una vez que el trabajo anterior sea correcto, seleccione Guardar familia de piezas para guardar la hoja de cálculo.

(6) Llamada de piezas estándar. Ensamblajes → Editar estructura, haga clic en Agregar; especifique la pieza estándar seleccionada en Nombre de pieza; especifique la posición de la pieza que se agregará en Subfunción de punto [como (0, 0, 0)], para que la pieza estándar se genere en el punto especificado.

Ventajas: proporciona un sistema de biblioteca de piezas estándar definido en formato de entidad UG 3D, que es intuitivo y fácil de crear, y se puede cargar en ensamblajes a través de una interfaz gráfica intuitiva. Las piezas estándar pueden tener funciones de subensamblaje; Y se puede encapsular en IMAN y UG/Manager, que es un método común para establecer un sistema de biblioteca de piezas estándar UG. Desventajas: el nombre debe cambiarse al llamar. Si el nombre no se cambia, solo se puede guardar en el directorio actual y no se puede modificar. Cuando se selecciona el modelo y es necesario cambiarlo, se debe volver a ensamblar.

2. Método de expresión relacional (Expresión)

(1) Archivo → Nuevo, ingrese un nombre de archivo de pieza de pieza estándar.

(2) Aplicación → Modelado, seleccione los parámetros y pasos del método apropiados para crear una pieza específica (Parte de plantilla) en la pieza estándar.

(3) Caja de herramientas → Expresión, personalice el nombre (Cambiar nombre) y edite (Editar) de la expresión del parámetro.

Cómo editar expresiones: 1) En el cuadro de diálogo "Editar múltiples expresiones", haga clic en "Salida", proporcione un nombre de archivo (como e.exp) en el directorio y salga de UG. 2) Edite y almacene el archivo de expresión e.exp. 3) Regrese a UG, abra el archivo de pieza, ingrese al cuadro de diálogo "Editar múltiples expresiones", haga clic en "Entrada" e ingrese el archivo de expresión.

(4) Archivo→Guardar, almacenar la pieza (.prt).

(5) Llamada de piezas. Ensamblajes → Editar estructura, haga clic en Agregar; especifique la pieza estándar seleccionada en Nombre de pieza; especifique la posición de la pieza que se agregará en Subfunción de punto [como (0, 0, 0)], para que la pieza estándar se genere en el punto especificado. Luego, la pieza se almacena con otro nombre como pieza específica en el modelo de ensamblaje. Finalmente, la pieza se convierte en una pieza funcional y sus parámetros se modifican para cumplir con los requisitos de diseño.

Ventajas: Fácil de crear y más cómodo de modificar. Desventajas: lo que se transfiere al ensamblaje es solo una plantilla y sus variables deben modificarse una vez completado el ensamblaje; debe consultar el manual de piezas estándar para modificar los valores de las variables;

3. Método de característica definida por el usuario (.udf)

(1) Archivo → Nuevo ingreso de una pieza estándar Nombre del archivo de pieza, Aplicación → Modelado genera un archivo de pieza.

(2) Caja de herramientas→Expresión para personalizar el nombre (Rename) y la edición (Edit) de expresiones de parámetros.

(3) Archivo→Exportar, generar, definir y almacenar un archivo udf.

(4) Caja de herramientas→Características→Llamada de implementación definida por el usuario.

Ventajas: es relativamente fácil de crear; puede establecer la relación entre los parámetros de las funciones, definir variables de funciones, establecer valores predeterminados y solicitar valores clave fáciles de restaurar y editar. Desventaja: se debe crear una nueva pieza para ingresar funciones definidas por el usuario.

4. Programación (*.grx o *.dll): Desarrollo y programación UG/Open GRIP y/o UG/Open API (UFUN) para realizar la generación y llamada de piezas estándar.

Ventajas: Es más conveniente utilizar llamadas interactivas y tiene el nivel de aplicación más alto. Desventajas: necesidad de escribir con un programa, gran carga de trabajo.

3. Conclusión

Establecer una biblioteca de piezas estándar de CAD es la piedra angular de la implementación de aplicaciones CAD y una forma importante de mejorar el nivel de las aplicaciones CAD. El método de establecimiento de la biblioteca de piezas estándar CAD tridimensional basada en UG descrito en este artículo se implementó en la fábrica del autor y logró los resultados esperados.