¿Cómo utilizar BitBlt para copiar la imagen de fondo del programa en vb?
Puede usar el método paintpicture para lograr el efecto, que es mejor que la función bitblt
Método:
Objeto.paintpicture fuente de imagen (para la variable stdpicture, también puede ser el atributo de imagen del objeto. Atributo de imagen), coordenada x objetivo, coordenada y objetivo, longitud objetivo, ancho objetivo, coordenada x fuente, coordenada y fuente, longitud de fuente, ancho de fuente, modo de procesamiento
Parece haber 12 modos de procesamiento, entre los cuales vbsrccopy se refiere a cobertura forzada
Esta función interna incorporada de vb puede estire de forma adaptativa la imagen de destino
p>Los detalles específicos del método
Puede consultar el método vb paintpicture en detalle. Ahora estoy en un cibercafé y no tengo vb. programa, así que sólo puedo ayudarte hasta este punto. ¡Lo siento!
BitBlt copia un mapa de bits de una escena de dispositivo a otra
Tanto el destino como el origen deben ser escenas de dispositivo
Debes usar SetDIBitsToDevice para copiar todo o parte de los datos del mapa de bits independiente del dispositivo directamente al dispositivo
Declaración VB
Declarar la función SetDIBitsToDevice Lib "gdi32" Alias "SetDIBitsToDevice" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal SrcX As Long, ByVal SrcY As Long, ByVal Scan As Long, ByVal NumScans As Long, Bits As Any, BitsInfo As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long ) Mientras
Descripción
Copia todos o parte de los datos de un mapa de bits independiente del dispositivo directamente al dispositivo. Esta función define un rectángulo de destino en el dispositivo para recibir datos de mapa de bits. También define un rectángulo de origen en el DIB del cual extraer datos
El valor de retorno
es largo, devuelve el número de líneas escaneadas si la ejecución es exitosa y devuelve 0 si falla. Se configurará GetLastError
Lista de parámetros
Tipo y descripción de parámetro
hdc largo, identificador de escena del dispositivo. La escena se utiliza para recibir datos de mapa de bits
x, y Long, el punto inicial del rectángulo de destino expresado en coordenadas lógicas
dx, dy Long, el ancho y el ancho del objetivo rectángulo expresado en unidades de dispositivo Altura
SrcX, SrcY Long, el punto inicial del rectángulo de origen en el DIB expresado en coordenadas del dispositivo
Scan Long, el número de la primera línea de escaneo en la matriz de bits. Si el campo biHeight en la sección BITMAPINFOHEADER de BitsInfo es positivo, las líneas de escaneo se contarán desde la parte inferior del mapa de bits; si es negativo, las líneas de escaneo se contarán desde la parte superior
NumScans Long, el número. de líneas de escaneo para copiar
Bits Cualquiera, puntero al búfer.
Este búfer contiene datos de mapa de bits en formato DIB; el formato lo especifica BitsInfo
BitsInfo BITMAPINFO, una estructura que describe el formato y el color de Bits DIB
wUso largo, una de las siguientes constantes
p>
La tabla de colores DIB_PAL_COLORS es una constante. COLORS La tabla de colores COLORS es una matriz de números enteros que contiene el índice relacionado con la paleta seleccionada actualmente de la escena del dispositivo hdc
DIB_RGB_COLORS La tabla de colores COLORS contiene colores RG
Nota
Utilice GetDeviceCaps para determinar si el dispositivo admite esta función
El dispositivo no admite esta función.