¿Cómo implementa VB un bucle para encontrar la dirección de memoria del juego a través de ReadProcessMemory?
private sub timer1_timer()
dim dat as string 'El tipo se puede definir según los datos de tu juego, no necesariamente la cadena'
ReadProcessMemory gamehwnd, byval amp h01234567, byval dat; , 4, 0
Lee la dirección del identificador del juego gamehwnd amp;h01234567 y coloca 4 bytes de datos en la variable dat
Finaliza la subrutina