Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Dónde se instala superset de forma predeterminada? Me temo que no entraré en detalles. Este es un buen ejemplo de TypeScript como lenguaje de programación. Puedes pensar en TypeScript como un lenguaje de programación. Lo primero que debes tener en cuenta sobre TypeScript es que. es obra de Anders Hejlsberg, un diseñador de lenguajes de programación de primer nivel y un implementador de compiladores de primer nivel. Anders, el padre de Object Pascal y C#, todavía estaba haciendo lo que había hecho antes: diseñó un nuevo lenguaje e implementó un compilador para mejorar el lenguaje existente. Pero esta vez es diferente: Object Pascal y C# compilan código de máquina, mientras que el código de destino de TypeScript es JavaScript. Por supuesto, podemos pensar en el navegador como una máquina virtual, y JavaScript es el código de destino que se ejecuta en la máquina virtual. En resumen, el código fuente escrito en TypeScript será compilado por el compilador de TypeScript y el código de destino generado es JavaScript estándar. Sin embargo, estas no son todas las características especiales de TypeScript a nivel de diseño de lenguaje, también tiene dos puntos especiales. : Admite la compilación justo a tiempo, es decir, las oraciones escritas en TypeScript serán compiladas por el compilador de TypeScript; admite la compilación justo a tiempo; TypeScript admite la compilación justo a tiempo, es decir, si escribe una oración en TypeScript, puede obtener inmediatamente el código JavaScript correspondiente. Esta función es similar a CoffeeScript. TypeScript admite la compilación justo a tiempo, lo que significa que si escribe una oración de TypeScript, puede obtener el código JavaScript correspondiente de inmediato. Sin embargo, admite una inferencia contextual más sólida que CoffeeScript y puede generar el código JavaScript incompleto correspondiente sin escribir declaraciones completas. TypeScript es un superconjunto de JavaScript, "Cualquier JavaScript legal es legal. TypeScript es un superconjunto de JavaScript, "Cualquier JavaScript legal es TypeScript legal". Este diseño obviamente se basa en el método de C++ para extender C y determina la compatibilidad con el código JavaScript existente. Para muchos programadores de JavaScript, un primer paso sólido en la transición a TypeScript: pueden usar el código existente para generar su propio JavaScript incompleto a partir del código existente y luego usar ese código para crear su propio código. Pueden comenzar con el código existente y experimentarlo. beneficios de TypeScript con pequeños cambios, siempre conservando el derecho de decir "ya es suficiente" y detenerme hasta que domine TypeScript. Todas las tecnologías, recién comencé a escribir código en TypeScript y solo uso el resultado compilado, "cualquier JavaScript legal". "Es TypeScript legal" no es exacto, pero "cualquier ECMAScript 6 legal lo es." TypeScript legal "!". Por supuesto, ECMAScript 6 todavía es una especificación de lenguaje en revisión, y cualquier código objeto generado por TypeScript en esta etapa puede generar nuevas características. en ECMAScript 6 para utilizar la especificación ECMAScript 5 compatible con versiones anteriores como guía. Sin embargo, TypeScript no garantiza la compatibilidad con ninguna extensión de JavaScript que puedan crear navegadores individuales. Introducción a las funciones de TypeScript Como se mencionó anteriormente, TypeScript está diseñado para ser un superconjunto de JavaScript o ECMAScript 6.

¿Dónde se instala superset de forma predeterminada? Me temo que no entraré en detalles. Este es un buen ejemplo de TypeScript como lenguaje de programación. Puedes pensar en TypeScript como un lenguaje de programación. Lo primero que debes tener en cuenta sobre TypeScript es que. es obra de Anders Hejlsberg, un diseñador de lenguajes de programación de primer nivel y un implementador de compiladores de primer nivel. Anders, el padre de Object Pascal y C#, todavía estaba haciendo lo que había hecho antes: diseñó un nuevo lenguaje e implementó un compilador para mejorar el lenguaje existente. Pero esta vez es diferente: Object Pascal y C# compilan código de máquina, mientras que el código de destino de TypeScript es JavaScript. Por supuesto, podemos pensar en el navegador como una máquina virtual, y JavaScript es el código de destino que se ejecuta en la máquina virtual. En resumen, el código fuente escrito en TypeScript será compilado por el compilador de TypeScript y el código de destino generado es JavaScript estándar. Sin embargo, estas no son todas las características especiales de TypeScript a nivel de diseño de lenguaje, también tiene dos puntos especiales. : Admite la compilación justo a tiempo, es decir, las oraciones escritas en TypeScript serán compiladas por el compilador de TypeScript; admite la compilación justo a tiempo; TypeScript admite la compilación justo a tiempo, es decir, si escribe una oración en TypeScript, puede obtener inmediatamente el código JavaScript correspondiente. Esta función es similar a CoffeeScript. TypeScript admite la compilación justo a tiempo, lo que significa que si escribe una oración de TypeScript, puede obtener el código JavaScript correspondiente de inmediato. Sin embargo, admite una inferencia contextual más sólida que CoffeeScript y puede generar el código JavaScript incompleto correspondiente sin escribir declaraciones completas. TypeScript es un superconjunto de JavaScript, "Cualquier JavaScript legal es legal. TypeScript es un superconjunto de JavaScript, "Cualquier JavaScript legal es TypeScript legal". Este diseño obviamente se basa en el método de C++ para extender C y determina la compatibilidad con el código JavaScript existente. Para muchos programadores de JavaScript, un primer paso sólido en la transición a TypeScript: pueden usar el código existente para generar su propio JavaScript incompleto a partir del código existente y luego usar ese código para crear su propio código. Pueden comenzar con el código existente y experimentarlo. beneficios de TypeScript con pequeños cambios, siempre conservando el derecho de decir "ya es suficiente" y detenerme hasta que domine TypeScript. Todas las tecnologías, recién comencé a escribir código en TypeScript y solo uso el resultado compilado, "cualquier JavaScript legal". "Es TypeScript legal" no es exacto, pero "cualquier ECMAScript 6 legal lo es." TypeScript legal "!". Por supuesto, ECMAScript 6 todavía es una especificación de lenguaje en revisión, y cualquier código objeto generado por TypeScript en esta etapa puede generar nuevas características. en ECMAScript 6 para utilizar la especificación ECMAScript 5 compatible con versiones anteriores como guía. Sin embargo, TypeScript no garantiza la compatibilidad con ninguna extensión de JavaScript que puedan crear navegadores individuales. Introducción a las funciones de TypeScript Como se mencionó anteriormente, TypeScript está diseñado para ser un superconjunto de JavaScript o ECMAScript 6.

En otras palabras, así como el objetivo original de C++ era ser "mejor C", TypeScript también puede verse como "mejor JavaScript", entonces, ¿qué tiene exactamente de bueno? De hecho, es bastante apropiado usar la relación entre C ++ y C como analogía. TypeScript hace un uso completo del modelo de objetos original de JavaScript y lo expande, agregando un mecanismo de verificación de tipos más estricto, agregando soporte para módulos y La capacidad de exportar API. . En comparación con JavaScript, TypeScript proporciona más soporte a nivel de lenguaje, lo que permite a los programadores expresar restricciones semánticas en una sintaxis más estandarizada, lo que reduce la posibilidad de errores en el programa y también hace que la organización y reutilización del código sea más ordenada. para el desarrollo de aplicaciones web a gran escala. Extensiones del modelo de objetos JavaScript admite un modelo de objetos extremadamente amplio, además de nulo e indefinido, casi todas las demás entidades pueden tratarse como objetos. Incluso los números, cadenas y booleanos pueden usar implícitamente sus envoltorios correspondientes y usarlos directamente como un. objeto en situaciones generales. Las entidades como funciones y matrices que no se consideran objetos en otros lenguajes de programación se consideran "objetos de primera clase" en JavaScript y pueden tratarse como objetos ordinarios excepto con el propósito de utilizar la entidad en sí (como indexar un valor o llamar al cuerpo de una función). Los objetos JavaScript admiten la adición dinámica de propiedades y métodos en cualquier momento, y también admiten la modificación y extensión de objetos integrados. En resumen, JavaScript proporciona una gran cantidad de infraestructura (instalaciones) y herramientas básicas (utilidades) para las operaciones de objetos. Son estos componentes los que constituyen el modelo de objetos rico y flexible de JavaScript. TypeScript amplía principalmente el modelo de objetos de JavaScript en dos aspectos: uno es el lenguaje central y el otro es la configuración de los conceptos de clase. Semántica declarativa Escribir código JavaScript que involucra objetos DOM generalmente no es un problema en TypeScript. Esto no se debe a que el lenguaje TypeScript conozca los objetos DOM, sino a que TypeScript carga un archivo de declaración llamado lib.d.ts de forma predeterminada, que contiene todas las declaraciones de objetos DOM de forma predeterminada. En otras palabras, cuando escribe esta declaración:, el compilador ha agregado implícitamente una oración en la parte superior: Este tipo de declaración se llama declaración de entorno. Cuando se encuentra una declaración de entorno, TypeScript intentará comenzar desde la declaración. y deducir información de tipo para objetos en el código fuente (como bibliotecas de declaración). Si no se encuentra la fuente, el valor predeterminado es cualquier fuente, pero de todos modos, la declaración de entorno no agrega ninguna declaración en el JavaScript generado. De hecho, ninguna declaración de TypeScript genera declaraciones de JavaScript porque las declaraciones son opcionales en el modelo de objetos de JavaScript. Esto también muestra que TypeScript sigue la filosofía de "no generar declaraciones adicionales a menos que sea necesario". Sin embargo, las declaraciones desempeñan un papel importante en TypeScript al proporcionar información de tipo con anticipación, lo que permite al compilador realizar una poderosa inferencia de tipos y una verificación precisa de tipos estáticos. Semántica de datos Los datos en TypeScript deben tener un tipo explícito; si se establece un tipo y se le asigna un valor ilegal, el mecanismo de verificación de tipo estático marcará dichas declaraciones como errores. Los tipos de estructuras con nombre se pueden definir utilizando la palabra clave interfaz, de forma similar a cómo se utilizan los literales para definir objetos JavaScript en JavaScript. La diferencia es que en TypeScript, cada componente debe ser del tipo especificado, pero los componentes pueden ser opcionales y los componentes opcionales pueden omitirse cuando se proporciona un literal. Del mismo modo, las definiciones de tipos de datos de la interfaz y cualquier declaración de tipo estático especificada para los datos en TypeScript no se reflejan en el código objeto JavaScript generado. Por ejemplo, el código objeto JavaScript generado por el código anterior simplemente se ve así: El tipo de objeto de función está determinado principalmente por su firma, incluido el nombre, tipo y tipo de valor de retorno de cada parámetro formal.