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Cómo crear un subprograma de fondo dinámico en Scratch

Recientemente, muchos amigos han preguntado sobre cómo crear un subprograma de fondo dinámico en Scratch. Hoy, este tutorial hablará sobre este tema, con la esperanza de ayudar a los amigos que lo necesiten.

Sabemos que el script en segundo plano no tiene contenido, pero podemos crear un personaje como fondo, para que el personaje pueda configurar el programa y el contenido del script se pueda configurar libremente, por lo que Primero necesitamos crear un personaje tú mismo.

Luego hacemos clic en el nuevo personaje y el sistema aparecerá como un lienzo como se muestra en la imagen. Podemos usar algunos gráficos básicos proporcionados por el sistema y algunos colores de uso común para hacer un fondo simple. o crear el nuestro. También puedes subir algunos fondos bonitos.

A continuación, utilizamos la interfaz de dibujo para dibujar un fondo simple. Este fondo se puede dibujar más largo porque el tamaño del carácter se puede establecer detrás de él, de modo que el movimiento del fondo no pierda la parte en blanco detrás. él.

Una vez completado el dibujo, debemos configurar el programa para este personaje. Haga clic para seleccionar el personaje, luego haga clic en el botón de secuencia de comandos en la barra de herramientas para configurar el programa como se muestra en la imagen. , debe ubicar la posición inicial. Luego se le pide al fondo que se expanda y las coordenadas comienzan a cambiar.

De esta forma, cuando hagamos clic en la bandera verde de la pantalla, nuestro personaje ocupará la pantalla, igual que el fondo, y automáticamente volverá a su posición original cada vez que se abra, que es muy conveniente.

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