Convertir Unitymesh en máscara
El tema pregunta "Cómo convertir Unitymesh en skinning", y el método para convertir Unitymesh en skinning es el siguiente.
1. Crear huesos: puede crear huesos manualmente o utilizar complementos de terceros para crear huesos automáticamente.
2. Asignar el peso de la Malla existente a los huesos: Seleccionando varios huesos relacionados con la Malla, determine el peso de cada vértice en estos huesos. Unity proporciona sus propias herramientas, pero también puedes utilizar complementos de terceros para hacerlo.
3. Vincula la malla a los huesos: crea un objeto de malla sin piel y únelo a los huesos, asociando así la malla con los huesos. Esto se puede hacer mediante código o usando la ventana del Inspector en Unity.