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Programación de Shell (inicio rápido y habilidades prácticas)

La programación Shell es una forma de escribir scripts que permite a los usuarios ejecutar una serie de comandos en la línea de comandos. Shell es un intérprete de línea de comandos que interpreta los comandos ingresados ​​por el usuario y los convierte a un lenguaje que la computadora pueda entender. La programación Shell es un lenguaje de programación de scripts que utiliza scripts Shell para escribir programas.

Por qué aprender programación Shell

La programación Shell es una habilidad muy útil que puede ayudarte a automatizar tareas en un sistema Unix o Linux. La programación Shell le permite escribir scripts simples para realizar tareas repetitivas, lo que puede ahorrar mucho tiempo y esfuerzo. La programación Shell también le permite escribir scripts eficientes para procesar datos y archivos, lo cual es muy útil para el análisis y procesamiento de datos.

Conocimientos básicos de programación Shell

El conocimiento básico de programación Shell incluye lenguaje de scripting Shell, variables, declaraciones condicionales, declaraciones de bucle, funciones y matrices, etc.

Lenguaje de script de Shell

El lenguaje de script de Shell es un lenguaje interpretado que no requiere un compilador sino que se ejecuta directamente en la línea de comandos. Los scripts de Shell suelen terminar con una extensión .sh, como script.sh. El lenguaje de scripting Shell tiene muchos comandos y operadores disponibles que pueden ayudarle a completar diversas tareas.

Variables

En la programación Shell, las variables son una forma de almacenar valores. Las variables pueden almacenar varios tipos de datos, incluidos números, cadenas y matrices. En la programación de shell, generalmente se hace referencia a las variables mediante el símbolo $, como $variable. El valor de una variable se puede establecer mediante una declaración de asignación, como variable="hola".

Declaraciones condicionales

Las declaraciones condicionales son una forma de ejecutar diferentes comandos basados ​​en condiciones. En la programación Shell, las declaraciones condicionales generalmente se implementan utilizando estructuras if-then-else. Por ejemplo, si la variable x es igual a 1, puedes usar el siguiente código:

if[$x-eq1]

entonces

echo "xisequalto1"

else

echo "xisnotequalto1"

fi

Declaración de bucle

La declaración de bucle es una forma de ejecutar comandos repetidamente. En la programación Shell, las declaraciones de bucle generalmente se implementan utilizando estructuras for o while. Por ejemplo, el siguiente código imprimirá los números del 1 al 10:

foriin{1..10}

do

echo$i

hecho

Función

Una función es una forma de encapsular un conjunto de comandos juntos. En la programación de shell, las funciones generalmente se definen utilizando un nombre de función y una lista de parámetros. Por ejemplo, el siguiente código define una función llamada hola:

hello(){

echo "¡Hola, $1!"

}

Esta función se puede llamar usando el siguiente código:

hola "mundo"

Array

Una matriz es una forma de almacenar múltiples valores. En la programación de shell, las matrices generalmente se definen y se hace referencia a ellas mediante paréntesis. Por ejemplo, el siguiente código define una matriz denominada frutas:

frutas=("apple""banana""orange")

Puede utilizar el siguiente código para hacer referencia a los elementos en el elemento de matriz:

echo${fruits[0]}瑑涑carpa cruciana

Habilidades prácticas de programación de Shell

Además de los conocimientos básicos, se incluyen los siguientes Algunas habilidades prácticas de programación de Shell Consejos que pueden ayudarle a utilizar mejor la programación de Shell.

Parámetros de la línea de comando

Los parámetros de la línea de comando se refieren a los parámetros pasados ​​al script de Shell en la línea de comando. En la programación Shell, puede utilizar variables como $1 y $2 para hacer referencia a estos parámetros. Por ejemplo, el siguiente código imprimirá el primer argumento pasado al script:

echo$1

Redirecciones y canalizaciones

Las redirecciones y canalizaciones son dos tipos de A forma de redirigir la salida de un comando a un archivo u otro comando. En la programación de shell, puede utilizar los operadores gt; y gt; para redirigir la salida a un archivo. Por ejemplo, el siguiente código redirigirá la salida de un comando a un archivo:

lsgt;files.txt

Sustitución de comandos

La sustitución de comandos es un método de convertir un comando La salida es como un valor variable. En la programación de Shell, puede utilizar el operador $() o `` para implementar la sustitución de comandos. Por ejemplo, el siguiente código utiliza la salida de un comando como valor de variable:

files=$(ls)

Manejo de errores

El manejo de errores es un método de manejo de errores de ejecución de comandos. En la programación de shell, puede usar el comando set-e para configurar un script para que salga en caso de error. Por ejemplo, el siguiente código configurará el script para que salga en caso de error:

set-e

Depuración

La depuración es una forma de encontrar y corregir errores en tu guión. En la programación de Shell, puede usar el comando set-x para configurar el script para que genere los resultados de la ejecución de cada comando. Por ejemplo, el siguiente código configurará el script para generar los resultados de ejecución de cada comando:

set-x