¿Qué pasa con la tarjeta itinerante de Unity?
Primero, debes optimizar el arte y reducir la cantidad de modelos.
En segundo lugar, puede utilizar la tecnología de eliminación de mascarillas, que es la legendaria tecnología de eliminación de oclusiones.
En tercer lugar, puedes crear la escena en unidad y optimizar la iluminación.
En cuarto lugar, puedes escribir manualmente el script lod tú mismo. La cámara se cargará en el modelo dentro de una distancia del personaje y el mapa se aplicará cuando esté lejos.
En quinto lugar, puedes utilizar scripts para cargar en diferentes salas o áreas. Cuando llegues a la habitación A, puedes cargar los objetos en la habitación A. De lo contrario, todos están activos = falso y la carga se bloqueará en este momento. Puedes escribir carga asincrónica.