Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Haga clic en un objeto de manera uniforme, aparecerá un botón, luego haga clic en el botón, aparecerá una ventana de título y finalmente haga clic en el objeto, la ventana del botón desaparecerá.

Haga clic en un objeto de manera uniforme, aparecerá un botón, luego haga clic en el botón, aparecerá una ventana de título y finalmente haga clic en el objeto, la ventana del botón desaparecerá.

Una breve introducción:

Primero procese el objeto en el que se hizo clic (obj):

1) Primero, obj necesita usar un colisionador, aquí usamos Box Collider, que es un componente personalizado Controlador .cs, utilizado para detectar si se hace clic con el mouse.

2) Agregue el componente Box Collider en obj. Puede configurar isTrigger sin configurarlo según sus propias necesidades.

3) Agregue el componente Controlador en obj.

4) Establezca la etiqueta de obj en una etiqueta personalizada, aquí está "myCube".

5) El código del componente del controlador es el siguiente:

void Update()

{

if(Input.GetButtonDown(" Fire1" ))

{

Rayo = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetButtonDown("Fire1"))