Cómo dividir entidades en ug
La pregunta es un poco vaga La segmentación de entidades es dividir un modelo en varias partes, o varias partes.
Pasos:
1. Cree un plano o superficie de curvatura utilizada para dividir la entidad.
2. Utilice el comando de forma de onda para formar ondas a los componentes que utiliza para almacenar los cuerpos divididos.
3. Luego vincule los sólidos y las superficies divididas correspondientes a estas partes, y luego vincúlelos a las partes individuales para dividirlas individualmente.
Puedes descargar material de ondas de "diseño de arriba hacia abajo" para ver cómo funciona.
Otro punto es que si desea dividir un modelo, debe extraer tantos widgets como sea posible y luego cortar las entidades extraídas por separado.
2. Después de dividir la entidad en UG, cómo cambiar el color de la cara dividida
Usar la visualización de edición de objetos
Filtro para seleccionar la cara
Luego cambia el color
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