Error de sintaxis en el token "Opciones de expresión regular no válidas", sin corrección exacta
Esto se debe a que los caracteres chinos e ingleses en su código no están estandarizados, o el formato no está estandarizado, o faltan símbolos. Debe compararlo con el código que escribió.
Extensión: Programación
1. Introducción
Programación es la abreviatura china de escribir programas que permite a la computadora realizar ciertos cálculos especificando ciertos métodos operativos. El proceso mediante el cual el sistema resuelve un determinado problema es el proceso mediante el cual el sistema informático opera de acuerdo con el método de operación y finalmente obtiene el resultado correspondiente.
Para que la computadora comprenda las intenciones humanas, los humanos deben decirle las ideas, métodos y medios para resolver problemas en una forma que la computadora pueda entender, de modo que la computadora pueda trabajar paso a paso de acuerdo a instrucciones humanas y completar tareas específicas. Este proceso de comunicación entre humanos y sistemas informáticos es la programación.
2. Ensamblador
Ensamblador. El uso del lenguaje ensamblador para escribir programas de computadora requiere que los programadores aún estén muy familiarizados con la estructura del hardware del sistema informático, por lo que la programación en sí sigue siendo ineficiente y engorrosa. Sin embargo, precisamente debido a la estrecha relación entre el lenguaje ensamblador y los sistemas de hardware informático, el lenguaje ensamblador sigue siendo una herramienta de programación muy eficaz hasta ahora en algunas ocasiones específicas, como los programas centrales del sistema y los programas de control en tiempo real que requieren una alta eficiencia de tiempo y espacio. .
3. Principio de ejecución
Además del hecho de que la computadora no puede reconocer, comprender y ejecutar directamente el programa fuente en lenguaje de máquina, debe convertirse en un programa de computadora de alguna manera. antes de que pueda ejecutarse directamente. Hay dos formas de convertir programas fuente escritos en lenguajes de programación de hardware de programación de alto nivel en programas de destino de máquina: interpretación y compilación.