[Alley Game Stall] Crazy Motorcycle: cruza todo tipo de obstáculos locos
Después de leer la introducción de las motos todoterreno, es posible que inmediatamente pienses en otro juego de motos en GameBoy. Esta loca moto lanzada por Konami también es un visitante frecuente en "Heka", tal vez todos la hayan jugado antes. .
Perspectiva de juego pura en 2D
En la motocicleta todoterreno presentada anteriormente, además de correr hacia adelante, los jugadores también pueden saltar del suelo a través de la plataforma de salto o en 4 cambios libres. entre carriles permite clasificar la perspectiva del juego como 2.5D. En cuanto a la motocicleta loca, también tiene el concepto espacial de adelante y atrás y arriba y abajo, pero cancela el diseño de cambio de carril, por lo que es una perspectiva puramente 2D. Si usamos otros juegos como metáfora, entonces la diferencia entre los dos es como la diferencia entre "Double Dragon" y "Super Mario Bros."
Esto se debe a que Crazy Motorcycle simplifica el punto de vista a 2D puro, por lo que el juego pone más énfasis en el funcionamiento del cabeceo de la carrocería del vehículo. Además, el diseño de la plataforma de salto y el carril es más surrealista y atrae a los jugadores. También puede rodar libremente durante el vuelo. El cuerpo crea otra experiencia operativa completamente diferente.
El objetivo del juego también es completar 2 vueltas de la pista dentro del límite de tiempo. Sin embargo, el método de restricción no es como el de las motocicletas todoterreno, según la clasificación. avanzar al siguiente nivel. En su lugar, está hecho de petróleo. El combustible en el tablero en la parte inferior de la pantalla disminuirá con el tiempo y se puede reponer obteniendo accesorios. Cuando se agote el combustible, será GameOver. Lo que debo señalar es que el combustible en el tablero está representado por Fuel, pero el accesorio usa la letra T en inglés, que representa el tiempo, lo que confunde a la gente.
En el juego, los jugadores pueden presionar el botón A para acelerar, o usar el botón B para usar el sistema de propulsión de nitrógeno. Este sistema puede acelerar instantáneamente el vehículo a la velocidad máxima y. vuela sobre la plataforma de salto. Proporciona potencia de vuelo adicional y su límite de uso está marcado en el campo NTR en el panel de instrumentos (abreviatura de Nitrous, no Nitori). Los jugadores pueden obtener N accesorios para aumentar la cantidad de usos.
Hay muchos otros accesorios en el juego, por ejemplo, el accesorio R que representa los neumáticos puede evitar la desaceleración al subir colinas, y el accesorio S del súper acelerador puede aumentar la velocidad máxima del vehículo. Además, cuando los jugadores completan acrobacias como volteretas hacia adelante y hacia atrás en plataformas específicas, también pueden obtener accesorios J ocultos de propulsión a chorro o mini caballeros. El primero permite a los jugadores usar continuamente propulsión de nitrógeno en el aire, mientras que el segundo es puramente decorativo. propósitos.
▲ Crazy Motorcycle tiene 3 modos de juego y 8 niveles. Los niveles ABC representan la cantidad de combustible en orden. El nivel de combustible del nivel C es bastante ajustado y es muy desafiante de jugar.
▲El juego presenta una variedad de plataformas y pistas de salto, y los jugadores pueden controlar libremente el vehículo para que ruede.
▲Algunas pistas giran 360 grados, lo cual es bastante del estilo Sonic Boy. Sin embargo, cabe señalar que Sonic Boy fue un juego lanzado 2 años después.
▲ Cómo obtener accesorios T para aumentar la capacidad de combustible es un gran problema.
▲ Se deben obtener muchos accesorios de N mediante propulsión de nitrógeno, por lo que cuando se agote el nitrógeno, estará en absoluta desventaja.
▲ Si volteas en un lugar específico, puedes usar los accesorios J ocultos para usar continuamente propulsión de nitrógeno en el aire para aumentar la distancia de vuelo.
▲ Muchas pistas tienen un diseño bastante "majestuoso", lo que pone a prueba la capacidad de escalada del jugador.
▲ Algunos obstáculos deben cruzarse en forma de "una sola rueda" y, en algunos niveles, si te caes de la pista de arriba, debes avanzar lentamente sobre la arena que frenará el auto.
También hay 2 modos de batalla
Al igual que Off-Road Motorcycle, Crazy Motorcycle ha preparado un modo VSComputer que puede competir con jugadores de computadora, pero en este juego, la cantidad de jugadores de computadora is only 1 Los humanos competirán con los jugadores como fantasmas grises durante el juego. Sin embargo, los jugadores de la computadora no simularán completamente correr en la pista, sino que aparecerán detrás de la pantalla de vez en cuando para crear la sensación de una carrera.
Lo que es una lástima es que los jugadores de la computadora no pueden tener ninguna interacción con los jugadores, y los jugadores no son como motocicletas todoterreno que pueden hacerles tropezar. El significado de la existencia de los jugadores de la computadora es. simplemente para crear una sensación de presencia, sin ninguna función.
Sin embargo, Crazy Motorcycle tiene un modo de batalla para dos jugadores. Los jugadores solo necesitan preparar 2 juegos de consolas y juegos, y usar una línea de batalla dedicada para conectar las consolas y participar en batallas en persona reales. quién puede llegar primero a la meta. En este modo, la pantalla del jugador mostrará su propio automóvil como en el modo para un jugador, mientras que el oponente aparecerá como un fantasma. Aunque a primera vista se ve igual que en el modo VSComputer, el fantasma en este momento será. Fielmente presentado. La actuación en vivo de los jugadores oponentes aumenta enormemente la tensión de la batalla.
En mi impresión, después del último examen mensual de cada semestre en la escuela primaria, los estudiantes propietarios de GameBoy trajeron la consola a la escuela el día de la fiesta. Cuando buscaban oponentes, este juego siempre encajaba con éxito. En cuanto al juego de lucha más popular, no hace falta decir que debe ser Fighting King 96 (por supuesto, este juego se presentará en el futuro).
▲ En el modo VSComputer o Versus Battle, los jugadores deben competir con autos fantasma.
▲ Sin embargo, cuando se usa VSComputer, a menudo sucede que el fantasma no se puede ver durante mucho tiempo, pero de repente toma la delantera antes de la línea de meta.
Información del juego
Nombre chino: Crazy Motorcycles
Nombre en inglés: MotocrossManiacs
Nombre japonés: モトクロスマニアックス
Año de lanzamiento: 1989
Editor: Konami
Plataforma de lanzamiento: GameBoy
Otra información del juego aparece en el artículo
Crazy Motorcycle Car (Excitebike, 1984, Fami)
The King of Fighters96 (The King of Fighters96, 1997, GameBoy)