Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuál es la relación entre los planos UE4 y el lenguaje de programación C++?

¿Cuál es la relación entre los planos UE4 y el lenguaje de programación C++?

El plano es una máquina de estado visual que puede hacer algo de lógica simple. Los principiantes pueden usarlo para hacer una pequeña DEMO, pero en proyectos reales, básicamente no se puede hacer nada.

UE4 no admite scripts... su C++ no es un script... es la capa inferior real, llama a la API de D3D... El C# en UNITY 3D es el guión

Si comparas el programa con el inglés... el programador es el mecanógrafo... el motor del juego es Kingsoft... ...traduce las acciones del usuario en el motor al inglés.

La conclusión es escribir en inglés directamente. En este caso, no importa si usas Kingsoft PowerWord o no. Depende principalmente de tu nivel de inglés. En este caso, el motor del juego sólo actúa como un canal de renderizado. Así es como se utiliza UE4 cuando se trabaja en proyectos.

El script es un método de entrada Pinyin... Dado que el inglés es difícil de aprender pero Pinyin es relativamente fácil, los usuarios ingresan caracteres chinos a través de Pinyin y luego Kingsoft PowerWord los traduce al inglés. De esta forma, las personas que no dominan muy bien el inglés pueden llegar indirectamente al CET-8. Así es como se utilizan Unity, Cocos y otros motores cuando se trabaja en proyectos.

El plano es el bloc de notas... Aprender Pinyin no es fácil e innumerables personas se dan por vencidas a mitad del camino. En este caso, sólo podrás escribir con una tableta. No necesitas ningún conocimiento básico para comenzar. Está bien escribir algunas palabras, pero es imposible convertirte en mecanógrafo. Así es como se utiliza "UE4 Player".