Cómo hacer personajes tridimensionales dorados en PS
Renderizaciones finales
Figura 0
1 Seleccione el menú "Archivo/Nuevo" y abra el cuadro de diálogo "Nuevo" o Ctrl+N con el nombre. : ps Cree un efecto de texto en relieve dorado desgastado, con un ancho de 640 píxeles, una altura de 480 píxeles, una "Resolución" de 72 y un "Modo" de documentos en color RGB, como se muestra en la Figura 1.
Figura 1
2. Ejecute el menú: "Archivo"/"Importar", importe el material y ajústelo a la posición y tamaño adecuados, como se muestra en la Figura 2.
Figura 2
3. Haga clic en la herramienta de texto horizontal en la caja de herramientas, ingrese las letras en inglés asdfg y luego configure la fuente en la barra de opciones de la herramienta: Times NewRoman, tamaño: 103. puntos, color: blanco, establezca el método de suavizado: nítido, como se muestra en la Figura 3.
Figura 3
4. Luego haga clic derecho en la capa asdfg, seleccione la opción de fusión, ingrese el estilo de capa y marque Sombra interior, Bisel y relieve, Brillo, Superposición de degradado, y opciones de Trazo, como se muestra en la Figura 4.
Figura 4
5. Verifique la sombra interior, configure el modo de fusión de la sombra: Multiplique, haga clic en la marca de color, establezca el color de la sombra en amarillo terroso y configure el color RGB. valor a: 153, 102, 0. Opacidad: 90%, Ángulo: 30, Distancia: 13 px, Ocupación: 0%, Tamaño: 13 px, luego haga clic en el botón Aceptar como se muestra en la Figura 5.
Figura 5
6. Marque la opción Bisel y relieve, Estilo: Relieve tipo almohada, Método: Suave, Profundidad: 100%, Dirección: Abajo, Tamaño: 10 píxeles, Suavizado: 0 píxeles, Sombra: Ángulo: 120, marque Usar luz global, Altura: 30 grados, Contornos brillantes: Para otros valores de configuración, consulte la Figura 6, como se muestra en la Figura 6.
7. Marque la casilla de verificación brillante, modo de fusión: profundización lineal, haga clic en la marca de color, establezca el color brillante: amarillo terroso y establezca el valor RGB del color en: 77, 51, 1. Establezca Opacidad: 47%, Ángulo: 30 grados, Distancia: 16 píxeles, Tamaño: 16 píxeles, Contorno: semirredondo, marque Antialiasing, como se muestra en la Figura 7.
Figura 7
8. Marque la opción de superposición de degradado, establezca el modo de fusión en: normal, la opacidad en: 100%, haga clic en el degradado para abrir el editor de degradado, doble. -haga clic como se muestra en la Figura 9. En A, establezca el color RGB en 251, 201 y 49 respectivamente. Luego haga doble clic en B en la Figura 9 y establezca los valores RGB en 142, 107 y 3 respectivamente. Haga doble clic en C en la Figura 9 y establezca los valores RGB de color en 251, 201 y 49 respectivamente. Luego haga doble clic en D como se muestra en la Figura 9 y configure el RGB en 142, 107 y 3 respectivamente. Haga doble clic en E como se muestra en la Figura 9 y configure el color RGB en 251, 201 y 49 respectivamente. Haga doble clic en F en la Figura 9 y establezca el color RGB en 253, 242 y 172 respectivamente. Luego haga clic en el botón Aceptar, como se muestra en las Figuras 8 y 9.
Figura 8
Figura 9
9. Marque la opción de trazo degradado, establezca el tamaño en: 7 píxeles, la posición en: exterior y la fusión. modo a: Normal, la opacidad es: 100%, el tipo de relleno es: color, haga doble clic en la configuración de color del degradado, el degradado abre el editor de degradado, haga doble clic en A en la Figura 11, establezca el color RGB en 142, 107 y 3 respectivamente. Luego haga doble clic en B como se muestra en la Figura 11 y configure el RGB en 251, 201 y 49 respectivamente. Haga doble clic en C como se muestra en la Figura 11 para configurar el color RGB en 255, 254 y 206 respectivamente. Luego haga clic en el botón Aceptar, como se muestra en las Figuras 10 y 11.
Figura 10
Figura 11
10 Seleccione la capa ASDFG en la capa, copie una capa ASD, seleccione la capa de copia SD y haga clic derecho en The. Aparece el menú contextual y seleccione Rasterizar texto. Presione y mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado. Haga clic en la capa ASDFG con el mouse para convertirla en una selección. Luego seleccione la capa de material y presione Ctrl+c en el teclado. presione Ctrl+v en el teclado Establecer. El modo de fusión de capas es Luz suave y el efecto ajustado se muestra en la Figura 12.
Figura 12
11. Seleccione la capa ASDFG en la capa, copie una capa ASD, seleccione la capa de copia SD y haga clic con el botón derecho del mouse para que aparezca el clic derecho. menú y seleccione Texto rasterizado Presione y mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado, haga clic en la capa ASDFG con el mouse para convertirla en una selección, luego seleccione la capa de material, presione Ctrl+c en el teclado, luego presione Ctrl+v en. el teclado, configure el modo de fusión de capas en Superponer, después del ajuste. El efecto se muestra en la Figura 13.