Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo utilizar la versión V1.06.128 VAN del modificador con todas las funciones de "Romance of the Three Kingdoms 11 Chinese Power Enhanced Edition". Te daré puntos extra si respondes la pregunta.

Cómo utilizar la versión V1.06.128 VAN del modificador con todas las funciones de "Romance of the Three Kingdoms 11 Chinese Power Enhanced Edition". Te daré puntos extra si respondes la pregunta.

Hola, el siguiente contenido proviene del archivo Léame de este modificador

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Versión 1.06 (compilación 128)

1.28 2:15 actualizado

Tabla de contenido

1. Utilice el método

2. Instrucciones de modificación

3. Módulo de modificación

4. Otras modificaciones

5. p>

6. Módulo de parche

1. Cómo utilizar

1. Modificación

El script y el archivo pueden abrir directamente el archivo correspondiente para su modificación. (antes de realizar la modificación, configure su idioma San11 en el menú "Idioma predeterminado del juego"; de lo contrario, aparecerán caracteres confusos al abrir el script o el archivo)

Si desea modificar la memoria, después de ingresar al juego, ejecute Adjuntar a San11 en el menú Archivo (modificar No importa cuándo se abre el modificador), en este momento, todas las funciones se pueden usar normalmente

Para recortar el modificador, puede usar directamente el tecla win Además, el modificador también proporciona una tecla de acceso rápido: Ctrl+Alt+M

(Nota: algunas configuraciones básicas (como los nombres de las ciudades) se almacenan en el archivo Media\Scenario\Scenario.s11 del juego. , ver 3.3)

2. Instrucciones de modificación

1 Modificar la memoria, los scripts y los archivos

a), modificar la memoria

Primero. abra San11 y luego ejecute "Adjuntar a San11" en el menú "Archivo" del modificador ", y luego ingresará directamente al modo de modificación de memoria

(Si ha cambiado al modo de modificación de archivo antes , puede ejecutar "Regresar al modo de modificación de memoria" en el menú "Archivo")

A continuación podrá ver los datos que le interesan. Por ejemplo, seleccione "Generales históricos" en el menú "Modificar" para mostrar varios valores de generales históricos

b), modificaciones de scripts y archivos

Ejecutar directamente bajo el Menú "Archivo" "Abrir archivo o script"

Si desea modificarlo, primero puede usar el menú "Modificar" para mostrar los datos relevantes y luego hacer doble clic en el elemento que desea modificar. el cuadro de lista y presione Aceptar después de la modificación. (Si los datos modificados no cumplen con los requisitos, el programa ignorará automáticamente la modificación. Para más detalles, consulte 3.4)

2. Múltiples modificaciones al mismo tiempo

El cuadro de lista. se puede seleccionar varias veces, haga clic derecho en todos los elementos que desea cambiar (presione Ctrl o Shift al seleccionar) y seleccione "Modificaciones múltiples" en el menú emergente para modificarlas

Al modificar varias. elementos, aparecerá un cuadro de diálogo emergente con los datos del primer elemento, no se preocupe. Cuando presione Aceptar, solo se actualizarán los elementos que haya cambiado.

3.

Una vez completadas todas las modificaciones, presione el menú "Archivo" "Guardar modificaciones" (esta función solo se puede utilizar después de realizar las modificaciones), y los cambios se reflejarán en la memoria o en el archivo (según dependiendo de si actualmente está modificando la memoria o archivando)

O puede ejecutar "Guardar como" para guardarlo en otro formato (por ejemplo, puede guardar los datos en el archivo como un script)

4. Búsqueda

Puede basarse en cualquier categoría y cualquier búsqueda de palabras clave, y admite la búsqueda de todos los elementos coincidentes y la búsqueda difusa

5.

a) Todos los datos se pueden ordenar, simplemente haga clic en el encabezado de la columna del elemento correspondiente

p>

b). datos o el límite superior de la longitud de caracteres.

c). Es mejor no volver a tres al modificar los datos de la memoria. 11. Puede volver a cambiar después de guardar para evitar errores innecesarios.

Además, puede guardarlo inmediatamente después de volver a Three 11 y luego cargarlo (si simplemente regresa, es posible que la pantalla relacionada no se actualice)

d), de Three 11 Después de volver al modificador, es una buena idea actualizarlo.

6. Parches

Debido a que el programa principal de 311 está encriptado, debes esperar hasta que se descifre internamente antes de poder parchearlo, por lo que si deseas realizar varios parches, lo mejor es después de ingresar a la interfaz principal (es decir, la interfaz donde puedes elegir crear un nuevo juego, reiniciar, etc.) o ingresar a un archivo, asegurarte de que el programa principal esté completamente descifrado

Si el programa no se ha descifrado por completo, no se puede aplicar el parche (puede ver que no habrá ninguna marca de verificación delante del parche)

3. consulte la Parte 2.2 para conocer el uso específico)

1. Función de modificación del script de archivo (agregado * puede causar errores lógicos, utilícelo con precaución)

Información global: número de script, hora de inicio, emperador , dificultad, poder actual, décimo día actual (solo para archivos) y varias configuraciones

Fuerza: monarca*, asesor militar, título, nombre del país, color de poder, puntos técnicos, habilidades y período de investigación, capacidad de investigación y período de investigación, habilidad, fuerza y ​​período de invitación, número de fuerza de jugador, diplomacia No prohibidoかうんた

Legión: Comandante de la Legión*, Facción*, Número de facción*, Capacidad de acción, Contenido de la comisión

Ciudad: Nombre (sólo para el Escenario.s11), Gobernador*, Legión*, Dinero y Alimentos, Seguridad Pública, Durabilidad, Durabilidad Máxima, Soldados, Soldados Máximos, Fuerza, Número de Armas, Entrenamiento de Comerciantes de Patrulla, No Combatible, Desastre , Calendario de desastres, Fase, Comerciante, Características

Puerto relevante: nombre (solo para el Escenario.s11), legión*, prefecto*, dinero y comida, durabilidad, durabilidad máxima, soldados, fuerza, número de armas , formación economía

Generales históricos: nombre, legión*, filiación*, Ubicación*, Identidad*, Avatar, Género, Apariencia, Año de aparición y fallecimiento, Cargo oficial, Lealtad, Mérito, Idoneidad militar, Físico Habilidad, experiencia física, idoneidad Experiencia, fuerza física, lesiones, acrobacias, monarca predeterminado, monarca de prohibición oficial y período, Zangetsu capturado, (lo siguiente se aplica solo a nuevos comandantes militares) biografías, hermanos jurados, comandantes militares compatibles, すけるとん, viejas fuerzas

Tesoros: nombre, tipo, valor, generales propios, ciudad, estado, CG (lo siguiente solo se aplica a los nuevos tesoros) introducción

Situación militar: tipo de tropa, soldados , fuerza, atributos de visualización, dinero y comida, estado, estado かうんた, Acción 済み

Edificios: tipo de edificio, durabilidad, construcción completada

País: nombre, descripción

2. Función de modificación especial (en el menú contextual)

Fuerzas: relaciones diplomáticas (amistad, alianza, período de armisticio), tecnología de la fuerza, políticas de la fuerza (las siguientes funciones son para pruebas). solamente) Agregar fuerzas, eliminar fuerzas

Legiones: políticas de la Legión

Generales: atributos ocultos, modelado 3D (se desconoce el significado del código específico), relaciones entre personajes, cercanía con los generales, disgusto por los generales

3. Función de modificación de datos originales (limitada al Escenario.s11)

Título: nombre, mando

Posición oficial: nombre, mando, ascenso habilidad, valor de promoción, salario, nivel

Tecnología: nombre, descripción, tipo, nivel, costo, consumo de puntos de habilidad, período, tecnología necesaria

Instalación: nombre, descripción, tipo , tecnología necesaria, productividad, durabilidad, costo, medidor de fuego, alcance, alcance mínimo, alcance máximo, puntos de habilidad, terreno de construcción disponible

Armas: nombre, descripción, ataque y defensa, movimiento, costo, tácticas aplicables , consumo de puntos de movimiento del terreno

Habilidades especiales: nombre, descripción, tipo, nivel

Tácticas: Nombre, Ataque de tropas, Ataque duradero, Consumo de energía, Adaptabilidad necesaria, Terreno aplicable

Terreno: Nombre

Habilidad: Nombre, Descripción, Límite de número de veces, Habilidad necesaria, efectos especiales

Descripción del modo de modificación

El. El menú "Opciones" proporciona la selección del "Modo de edición de cuadro de texto", que puede especificar la forma de modificar el cuadro de texto en el cuadro de diálogo de modificación. Uno*** se divide en los siguientes tres tipos:

. Configuración directa

Cuando el modo es configuración directa, puede ingresar el valor que desea establecer en el cuadro de texto. Si excede el rango, el modificador ignorará sus modificaciones.

Si el cuadro de texto se deja en blanco y los datos permiten valores NULL, los datos se establecerán en NULL; de lo contrario, se ignorará la modificación

Aumentar el valor especificado, disminuir el valor especificado

Cuando el modo es aumentar o disminuir el valor especificado, puede ingresar el valor de aumento o disminución especificado en el cuadro de texto. Si excede el rango, el modificador tomará automáticamente el límite superior o inferior. Si el cuadro de texto se deja en blanco, el efecto es el mismo que el modo de configuración directa

IV. Otras modificaciones

1 Archivo de mensajes (admite búsqueda, reemplazo y exportación)

p>

a. Introducción

Después de modificar el archivo Msg, no tendrá efecto hasta la próxima vez que juegues. Si hay un error al guardar, cierre 311 y luego guarde nuevamente

Al modificar, seleccione el menú "Otro" -> "Modificar archivo de mensaje" en el mismo idioma que el archivo de mensaje que desea modificar

Aparecerá un cuadro de diálogo para mostrar todos los mensajes en el archivo de mensajes.

Después de modificar, haga clic en Reemplazar y se reemplazará el mensaje original. Admite agregar y eliminar mensajes

Después de completar todo, puede presionar "Aceptar" para guardar los cambios o presionar "Cancelar" para ignorar los cambios y salir directamente

. ! ¡Nota! ! : Debido a que 311 internamente hace muchas suposiciones sobre el formato del mensaje, asegúrese de hacer una copia de seguridad de los archivos de mensajes correspondientes antes de modificarlos (es mejor empaquetar todos los archivos de mensajes originales para una fácil recuperación más adelante)

b.

El archivo Msg contiene información de formato. Si el modificador puede reconocer la información de formato, permitirá su reemplazo.

Si aparecen caracteres confusos en algún texto, generalmente es causado por bytes adicionales con formato de control y otra información. Se recomienda no modificar dicho texto para evitar errores.

Nota: Toda la información del formato reconocido aparecerá en el formato "[0xXX]". No la modifique sin conocer su significado específico.

2 Importe un único archivo nuevo en. lotes Archivo general

Después de crear un nuevo juego, no puedes agregar nuevos generales. Esta función se utiliza para importar nuevos generales al archivo (nota: el estado predeterminado de los nuevos generales es no debutar y el año de debut es 20 años). Además, puede utilizar esta función para importar por lotes un único archivo general nuevo en MakeData.s11

3 Importar y exportar datos generales

Actualizar cómodamente datos generales en lotes en todos los escenarios<. /p>

4. Conversión chino-japonés

En el menú "Conversión chino-japonés" en el menú "Otros", seleccione la dirección de conversión según sea necesario.

Por ejemplo, si desea leer el archivo de la versión japonesa anterior en la versión china, luego de usar "Japonés->Chino", la versión china puede leer el archivo normalmente.

Dado que la codificación Big5 y JIS no son compatibles, es posible que algunos caracteres no se puedan convertir normalmente. En este momento, puede cargar el archivo en la interfaz de modificación y realizar ajustes (intente ingresar caracteres simplificados, por ejemplo, es mejor utilizar "desactivado". No utilice "desactivada", esto puede garantizar la tasa de éxito de la conversión)

Si comete un error, puede realizarlo a la inversa (por ejemplo, si usa por error "japonés->chino", puede usar "chino->japonés") para restaurar (pero debido a la codificación incompatible, algunos caracteres aún se perderán)

Ejemplo de modificación

5. p>

1. Muerte de generales

a. Consulta la reserva obligatoria del comandante militar correspondiente

Vuelve al juego y haz clic en "Continuar", y el militar correspondiente. El comandante morirá.

En comparación con la modificación directa mediante el modificador, aunque es más problemático, puede evitar errores lógicos y, al mismo tiempo, puede actualizar tesoros, relaciones de personajes y mucha otra información para lograr muertes más complejas ( (como generales peleando o ejecutando. También puedes "matarlo" durante las misiones), así que te sugiero que lo pruebes.

6. Módulo de parche (puede ejecutar "Guardar configuración de parche actual" en el menú "Parche" para guardarlo. En el futuro, solo necesitará ejecutar "Cargar configuración del último parche" en el "Parche"). " para restaurar el anterior. Configuración. Si desea configurar el parche de forma centralizada, puede ejecutar "Configuración del parche" en el menú "Parche")

1. Eliminar parches de restricción

a. Eliminar restricciones en habilidades generales

El juego limita el límite superior de habilidades a 100.

Este parche permite a los generales tener un límite superior de 255 habilidades.

b Elimina las restricciones sobre el dinero y la comida de la ciudad.

El juego limita el límite superior del dinero de la ciudad a 100.000 y el límite superior de 255 habilidades.

b. el límite superior de alimentos es 1.000.000; el límite superior de dinero del puerto y el límite superior de alimentos es 10.000. Este parche elimina esta restricción, por supuesto debes tener cuidado de no desbordarte de dinero y comida, jeje

c Elimina el límite en la cantidad de armas

d. límite de tropas aduaneras

La cantidad de armas y tropas aduaneras está limitada en el juego. Aunque la versión PK proporciona la tecnología correspondiente para aumentar el límite superior, todavía no es mucho. Este parche elimina por completo estas restricciones

2. Parche de configuración global

a. Parche de control de energía de la computadora

Una vez que el parche entre en vigor, puede asignarlo a cualquiera. poder a voluntad. Este parche se puede utilizar para implementar fácilmente funciones como fusionar legiones

b. Apagar la IA de la computadora

Como dice el título, si realmente ya no puedes luchar, puedes usarlo. es para hacer trampa, jeje. Además, es útil al crear scripts archivados

c. Acciones de tropas ilimitadas

Los amigos que estén interesados ​​en probar las características de las tropas pueden usarlo

d. el parche de la legión comisionada

Resulta que después de que se nombró a la legión, muchas funciones quedaron restringidas, como no poder elogiar a los generales. El rendimiento de la IA informática a este respecto no es satisfactorio. Este parche permite dar órdenes diarias a las legiones encargadas

e, parche de transporte de legiones

Originalmente no solo pueden hacerlo las primeras Legiones. ser transportado a ciudades designadas Después de usar el parche, puedes elegir libremente el destino en el mapa grande

3 El parche no consume movilidad

Este parche no está completamente bloqueado. simplemente permite que no gastes puntos de acción al realizar ninguna tarea. En cuanto a la movilidad, seguirá aumentando cada diez días

4. Tomar prisioneros no cuesta dinero

Resulta que cada prisionero en el juego requiere 50 de oro, que es incluso más que eso. el salario de la mayoría de nuestros generales, lo que supone una pesada carga para las fuerzas. Este parche elimina esta configuración.

5. Proteger los desastres naturales

Como se titula

6. Restaurar la configuración del límite superior de los soldados de la ciudad.

La versión PK ya no utiliza información de la ciudad En lugar de establecer el límite superior de soldados, el límite superior se determina en función de si la ciudad es una ciudad metropolitana (las ciudades metropolitanas y no metropolitanas son 100.000 y 150.000 respectivamente).

Este parche es para hacer que la versión PK sea la misma que la versión normal, restaurando la configuración del límite superior de soldados en la lectura de información de la ciudad

(Para parches de memoria más personalizados, puedes usar rangzh (langyaID Three Kingdoms) 10) Implementación de San11ME producida)