Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo dibujar un círculo con 45 grados en las cuatro esquinas en programación UG

Cómo dibujar un círculo con 45 grados en las cuatro esquinas en programación UG

UG primero necesita dibujar líneas en el boceto.

Luego ve al área de modelado para hacer 3D, por lo que debes ingresar al área de boceto y dibujar de acuerdo con el tamaño de la imagen.

El ángulo de 45 grados requiere las dimensiones del boceto.

Tecla de acceso directo D, haga clic en la barra y la línea recta, e ingrese el ángulo 45.

Es necesario realizar el redondeo entre todos, para que no sea necesario volver a la zona de modelado.