Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Modo historia de PSP Final Fantasy Dissidia 2

Modo historia de PSP Final Fantasy Dissidia 2

000 no tiene el concepto de despacho, pero involucra parte de la trama (narrada en texto).

Hay 4 partes en el modo historia:

012 (la duodécima guerra, 6 nuevos personajes participaron en la guerra);

013 (La Decimotercera Guerra); , la trama es la misma que la del trabajo anterior);

000 (Muévete libremente en el mapa grande y desafía libremente. La clave para recolectar materiales de equipo y convocar monstruos en este trabajo es);

informe (completa la descripción textual de la trama de la historia).

Como arriba, la función de 000 es recolectar equipos y accesorios de alta gama (el modo arcade y el modo arena de este juego ya no existen...) La trama involucrada es rescatar al moogle y desafiarlo. El Kaos definitivo dos veces (la primera vez es 5W de sangre, la segunda vez es 12W).

Este es un modo para que SE imite la configuración de juegos anteriores de Final Fantasy. Lo que se persigue es un alto grado de libertad. Puedes formar un equipo con cualquier personaje e ir a cualquier parte del mapa grande. Ultimate Kaos es solo una puerta de laberinto en 000. El juego continúa después de completar el desafío y no existe nada parecido a superar el nivel.

La trama de Moogle y el desafío a Kaos se actualizará en tiempo real en el reportaje, y aquí también se verán algunas animaciones teatrales, así que si quieres que la trama sea perfecta, aún tienes que hacerlo. ir.