Jugabilidad WWE 2K14
El modo para un jugador de este juego se ha mejorado mucho en comparación con el juego anterior, incluido el sistema de navegación, el caminar, correr y arrastrar de los personajes son más fluidos. Para evitar que los jugadores presionen el controlador antes de que comience el juego, no se puede omitir la animación de apertura del personaje. Además, se han agregado algunas acciones detalladas, como ajustar deliberadamente la pulsera para permitir que el oponente la obtenga. Los ataques instantáneos son más rápidos que antes y difíciles de revertir. Todas las reversiones solo conducirán a ataques más agresivos, y evitar el punto muerto de reversiones consecutivas solo hará que el juego termine más rápido. Las habilidades de remate del jugador se pueden utilizar para lanzar ataques, y algunos personajes también pueden lanzar a los oponentes al aire y atraparlos con un movimiento de agarre. Además, se han agregado 7 momentos OMG, que permiten a los jugadores rematar a dos jugadores al mismo tiempo e interactuar con el entorno de la cancha. El sistema de supresión de accidentes también se ha mejorado, haciendo que la cuenta atrás de dos segundos durante los partidos sea más dramática. Se han añadido algunos juegos nuevos, como el modo Slobbernocker para adaptarse al modo temporada de racha ganadora. El concurso de látigos por fin es divertido. El nuevo modo de juego para un jugador "30 Years of Wrestling" recreará la historia de la WWE durante treinta años de una manera nostálgica, incluyendo 46 juegos clásicos, muchos personajes clásicos y momentos clásicos. Al igual que con "WrestleMania Legends" y sus predecesores, la trama involucrada es inconsistente con la historia original. También se crearán listas separadas para quienes aparecerán en WrestleMania.
El objetivo principal de este modo es lograr objetivos históricos adicionales a través de combates, lo que conducirá a una reconstrucción de WrestleMania. A veces los jugadores necesitan seguir los botones de guía y no pueden controlar libremente a sus personajes. En los 46 juegos principales, los jugadores participarán en competiciones en diferentes tramas y cambiarán a personajes proporcionados de antemano. Cada capítulo tiene un título y un enfoque, como "Hulkamania Goes Wild", que muestra los primeros días de WrestleMania; "The New Generation" muestra la popularidad de Bret Hart y Michael Hickenbottom en la década de 1990. "Attitude Era" (Unbridled) recupera el juego del juego anterior, así como algunas cosas que no se mencionaron en el juego anterior, el capítulo "Ruthless Invasion" comenzará con Locke y se centrará parcialmente en el ascenso de Three H; Randy Orton, Agee y otros. El capítulo final, "Cosmic Era", se centra en el viaje de John Cena y el fuerte regreso de The Rock y Brock Lesnar. Como el "Universo WWE" en el modo sandbox, los jugadores pueden usar esta función para crear su propio "universo". Además de ofrecer temas personalizados, logotipos y combates opcionales, se han lanzado combates personalizados con combates femeninos y PPV. Creo que el sistema de competencia recientemente lanzado también contará la competencia entre directores generales.