¿Seguirá siendo brillante la nueva animación de "Ghost in the Shell"?
Creo que la nueva animación de "Ghost in the Shell" debería seguir siendo brillante. En los últimos dos años, Netflix, el gigante europeo y estadounidense de los medios de streaming, ha invertido mucho en animación, creando una nueva atmósfera para la industria de la animación. No solo paga por muchas animaciones nuevas y prometedoras, sino que también permite que muchas animaciones clásicas antiguas lancen nuevos trabajos. Anteriormente, la clásica animación de ciencia ficción "Ghost in the Shell" anunció el lanzamiento de una nueva animación CG llamada "SAC_2045", la cual actualmente cuenta con un PV promocional. Entre ellos, la imagen de la heroína Motoko Kusanagi (Grass seed) es muy diferente a la de trabajos anteriores, lo que ha suscitado debate entre muchos entusiastas de la animación.
En comparación con la imagen de la hermana real en los cómics y animaciones antiguas, la nueva versión de Kusanagi Motoko parece mucho más joven, con cabello morado y cara redonda. No hace falta decir que esta cifra también es bastante buena. Muchas personas que comen melón lo llaman en broma el ritmo "Yu Jie", que directamente se convirtió en "Tian Meng". Por supuesto, también hay algunas críticas a la nueva versión del personaje. Me pregunto qué pensaron los lectores y autores, cómo fue encontrar gente nueva para realizar un trabajo serio. Para ser honesto, personalmente prefiero esta versión a la imagen clásica de la historia original porque los personajes de la nueva versión son más lindos. ¡La ternura puede significar todo!
Si el personaje se ve bien pero la historia no es lo suficientemente buena, la gente definitivamente no lo comprará. "Ghost in the Shell" en sí es una obra de ciencia ficción, por lo que, además de los personajes en sí, personalmente esperaba más descripciones de su entorno, etc. A juzgar por la limitada información disponible hasta el momento, el diseño de la escena interior parece bastante bueno. Estoy deseando que llegue.
Personalmente no me gusta esta nueva adaptación al anime. Aunque Scarlett es hermosa, creo que su imagen es muy diferente a la de Kusanagi Motoko. Personalmente, estoy esperando con ansias esta nueva animación por computadora. Aunque la animación anterior también fue muy buena, no sé por qué creo que puede ser más apropiado usar animación por computadora para expresar este tipo de trabajo, probablemente porque demuestra mejor su sentido de la tecnología. Actualmente, solo se ha confirmado que el anime se lanzará en la primavera de 2020. Aún no se sabe cuándo se lanzará. Kenji Kamiyama y Shinshi Aramaki supervisan la producción, con Production Industrial Group y Solar Digital Arts a cargo de la producción. Siento que la calidad de la animación es lo suficientemente buena como para ser lanzada. Así que creo que la nueva animación de "Ghost in the Shell" debería seguir siendo brillante.