Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Comparación de detalles de cinco teléfonos móviles Sony xperia s, ion, t, tx y v

Comparación de detalles de cinco teléfonos móviles Sony xperia s, ion, t, tx y v

Xperia

T y Xperia

TX y Xperia

V son iguales, ambos tienen procesador Qualcomm 8960, proceso de 28 nm, cámara Ambos son sensores ExmorR de 13 megapíxeles. La única diferencia entre TX y T es su apariencia, que es de 4,6 pulgadas, mientras que el V es de 4,3 pulgadas. Xperia

S y Xperia

Ion son ambos Qualcomm 8260, proceso de 45 nm, sensor Exmor

R de 12 millones de píxeles, Xperia

S es de 4,3 pulgadas, el Xperia

Ion es de 4,8 pulgadas. Todas estas máquinas tienen una resolución de 720P. En términos de tecnología de visualización, estas cinco unidades tienen el motor Mobile

Bravia

de SONY. El problema con las baterías y la expansión es este. Los únicos con baterías reemplazables son Xperia

TX y Xperia

V, Xperia

T y Xperia

Ion y Xperia

S no se pueden reemplazar. En cuanto a ampliar la tarjeta SD, excepto el Xperia

S, todas las demás máquinas pueden

上篇: [Explorar] ¿Cuál es la diferencia entre programadores excelentes y programadores comunes y corrientes? ¿Aún recuerdas el artículo "Programador diurno versus programador de turno nocturno" publicado anteriormente por R&D Channel? Hay dos tipos de programadores en este mundo, los llamamos programadores diurnos y programadores nocturnos. En este artículo, veremos las diferencias entre los buenos programadores y los programadores promedio, y veremos si se encuentra en uno de ellos. Emprendedor Guo Lin: Desde la perspectiva de la capacidad pura de codificación, se puede dividir en cinco categorías: 1. Plagio. Los jugadores de plagio son los legendarios "plagiadores de códigos". Casi no tienen idea de la realización de funciones. Lo que hacen es simplemente copiar el código de Internet o de otros miembros del equipo y ponerlo en el proyecto. Aparecen los resultados deseados, luego la tarea se completa. Solo pueden modificar el código pero no pueden escribir código. La mayoría de ellos no tienen ningún interés en la programación y solo quieren ganarse la vida. Cuando un producto tiene requisitos funcionales, los programadores no saben completamente cómo hacerlo. Implementar la función debido a la experiencia limitada y la necesidad de aprender y encontrar información para resolver el problema. En este caso, durante el proceso de codificación, el objetivo principal del programador es "completar la función". Pensamientos adicionales para considerar las condiciones límite, el rendimiento, la legibilidad y la escalabilidad, los estándares de codificación y otros problemas, por lo que el código puede tener muchos errores y poca estabilidad. A menudo sucede que lleva un mes desarrollarlo, pero varios meses solucionarlo. los errores 3. Este tipo de programador tiene una buena comprensión del lenguaje en este campo, tiene una idea relativamente clara de las funciones generales y utilizará sus propias ideas para implementarlas al establecer los requisitos. condiciones y problemas de rendimiento hasta cierto punto, pero eso es todo. Rara vez consideran la legibilidad y la escalabilidad, y no tienen consideraciones a nivel de proyecto, principalmente porque quieren practicar o aprender implementando código. El mayor rendimiento de estos programadores es que les gusta. Para "crear código", incluso si hay códigos ya preparados para implementar, también necesitan implementar un conjunto ellos mismos para lograr el propósito de "aprender". Al implementar funciones similares en el proyecto, utilizarán "necesidades diferentes" como excusa para volver a implementar un conjunto de código propio. Estas personas generalmente tienen un gran interés en la tecnología y esperan aprender a través del proyecto. El mayor problema con este método es que el ciclo de desarrollo puede ser más largo (en comparación con el uso de implementaciones disponibles (en comparación) y hará que el código del proyecto se infle, lo que afectará el mantenimiento futuro). Es interesante y, si se capacita adecuadamente, puede convertirse en una cosa del pasado. 4. Los programadores con este tipo de conocimiento generalmente tienen una experiencia relativamente rica, porque escribo demasiado y ya no me dedico a aprender "crear código". Al mismo tiempo, estoy familiarizado con muchos marcos o herramientas de terceros que pueden estar involucrados en este campo. Cuando reciben los requisitos del producto, la función del programador queda bajo el control de los programadores. Cuando reciben los requisitos del producto, ya tienen una idea clara. idea del plan de implementación funcional, para que puedan implementar rápidamente los requisitos y tener un cierto grado de consideración por los límites y el rendimiento. Debido a que pueden implementar rápidamente las funciones requeridas, el equipo a menudo los evalúa como "vacas grandes". Pero generalmente solo permanecen en el nivel de "funciones completas" y tienen menos consideración por la legibilidad, escalabilidad, estándares de codificación, etc. del código, y tienen menos comprensión general del proyecto (como controlar la expansión del proyecto, facilidad de implementación, etc.) cosas). La mayor señal de este tipo de programadores es que les gustan los "proyectos de desarrollo" pero no los "proyectos de mantenimiento". El mayor problema con el código que escriben es que es difícil de mantener. Si miras tu código unos meses después, es posible que te sientas confundido. Por lo tanto, incluso si el código lo escriben ellos mismos, no están dispuestos a mantenerlo, lo que suele provocar un sinfín de problemas. Debido a la falta de diseño de la interfaz, cuando los requisitos cambian, encuentro que hay demasiados cambios en el código y luego me quejo del cambio en los requisitos, pero rara vez pienso que el problema es mi propio código. Si un proyecto de este tipo pasa por cambios y mantenimiento a largo plazo, eventualmente será difícil de mantener (generalmente manifestado porque el tiempo de respuesta a los cambios de la demanda es cada vez más largo), o incluso imposible de mantener. estar medio muerto o derribado y empezado de nuevo. 5. Los programadores de tipo arquitectónico van un paso más allá que los programadores de tipo implementación. Tienen experiencia y están familiarizados con marcos, herramientas, etc. relevantes, y tienen "funciones completas" y están familiarizados con marcos, herramientas, etc. por lo tanto, "funciones completas" y "estabilidad", "calidad" y "rendimiento" ya no son sus objetivos, sino que sus objetivos son un código más hermoso y una arquitectura más razonable. 下篇: Cómo escribir procedimientos almacenados en SQL Server 2008