StretchDIBits muestra problemas de datos en la memoria
Utilice la función StretchDIBits vac asumiendo que sus datos están almacenados en las dos estructuras siguientes: BITMAPINFO bmiPBYTE pbits Agregue una oración en la función OnDraw de la clase de vista: StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc()iko》& # 92; pbits, bmi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); es decir, sí
上篇: ¿Qué ecosistema es más grande, WINDOWS, IOS, android? Consulte el siguiente contenido para distinguir qué componentes de código abierto están disponibles para ios y Android. Eche un vistazo a github. Busque ios y obtenga 40938 proyectos. Busque Android y obtenga 112,895 proyectos. y obtenga 112,895 proyectos Como el sitio web de alojamiento de código más grande, los datos de Github definitivamente pueden reflejar la popularidad de los dos campos del código fuente abierto. Entonces la respuesta de Kun Jinchao no es válida (33 votos): ---------- Gracias por la invitación, la responderé esta noche ---------- He estado trabajando en Android durante . Aproximadamente 3 años, aunque lo estoy haciendo bien, aunque todos son dispositivos que describen la capa de aplicación, todavía siento que entiendo un poco todo el ecosistema, el tema de las prisas tiene un significado un poco negativo para Android. Parece que este tipo de problema y "Por qué el lenguaje C es más rápido que JAVA" tampoco tienen gran importancia. Por tanto, siento que es subjetivo e inútil resolver la cuestión de Android, jaja. Lo primero que hay que decir es que no hay muchos componentes de código abierto en Android. No entraré en detalles sobre los proyectos específicos. Los colegas también los comparten, y hay más personas en git y el grupo, como UIL (Universal Image Loader) y SherlockActionBar (se ha clasificado como compatible con v7). Ha sido obligatorio en la última versión de ADT), ¡muy potente! Los códigos unidimensionales y bidimensionales como Zxing son populares en todo el mundo; también hay bibliotecas que se pueden actualizar, etc. También espero ver a más colegas compartiendo sobre este tema. Por el contrario, tomando los códigos QR como ejemplo, el soporte de zxing para iOS no es bueno. Cuando los colegas escanearon y generaron códigos de barras en iOS, hicieron un gran esfuerzo y los resultados no fueron ideales en los últimos años. ? Pero iOS no tiene un conjunto completo de cosas, como zbar, etc. Después de mirar algunas, no son ideales y faltan más o menos. Así que no estoy de acuerdo con el punto de vista del autor original sobre este asunto. En primer lugar, jdk y Android son de código abierto, por lo que es más fácil desarrollar un conjunto de bibliotecas o marcos de herramientas independientemente de la dificultad y la calidad. Como su padre, en el espíritu de Google, muchas personas están dispuestas a compartir sus propias cosas; además, desde la perspectiva del desarrollo real, los proyectos que hacemos pueden ser muy pequeños e idiotas, y no creo que haya muchos. Se pueden encontrar dispositivos de código abierto de terceros para Android para todo. Entonces quiero saber cómo se siente el interrogador de que hay pocos proyectos de código abierto en Android. El propio Android es un proyecto de código abierto. Luego intenté estudiar las opiniones de otros compañeros: volviendo al tema del ajuste salarial, por ejemplo, todos trabajan para otros. Ahora el salario no es menor que el del mismo grupo de personas que trabajan en iOS, es decir, para el desarrollo de aplicaciones, siento que no sé quién ha difundido este malentendido (sin contar la situación de adaptación) es el desarrollo de Android. fácil, pero el desarrollo de iOS es difícil. ¿Es porque oc es más complicado que java? ¿O crees que si sabes un poco de Java, puedes decir casualmente que Android es igual y que puedes manejarlo? No seas ridículo. 下篇: XP INTER(R) CORE(TM)2 DUO CPU T5550 a 1,83 GHZ 1,83 GHZ, 3,00 GB de memoria