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Cómo lograr el aterrizaje del cohete scratch3.0

Para simular el aterrizaje de un cohete en Scratch 3.0, puedes seguir los siguientes pasos:

1. Crea un escenario y un personaje. El personaje puede ser un cohete y el escenario puede ser un. fondo del espacio. La posición inicial y la dirección del cohete se pueden establecer en la "Información del personaje" del personaje.

2. Agregue un script de control y podrá usar las teclas de flecha para controlar el movimiento hacia la izquierda y hacia la derecha y el avance hacia arriba y hacia abajo del cohete. Puedes usar el evento "Cuando se hace clic en el personaje" para realizar el lanzamiento del cohete. El juego se puede reiniciar usando el botón "Reset Game", devolviendo el cohete a su posición original.

3. Agregue un script de detección de colisiones. Puede usar el evento "cuando golpea el borde" para detectar si el cohete golpea el borde del escenario. Puede utilizar el evento "toque" para detectar si el cohete ha aterrizado en el suelo. Si aterriza en el suelo, el cohete dejará de moverse y mostrará un mensaje de "aterrizaje exitoso".

4. Agregue la función de estadísticas de puntuación, que puede aumentar la puntuación después de que el cohete aterrice con éxito y mostrar los resultados de las estadísticas de puntuación.