Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuántos tipos de monstruos hay en Minecraft además del que tú mismo creaste?

¿Cuántos tipos de monstruos hay en Minecraft además del que tú mismo creaste?

Minecraft tiene actualmente 31 mobs, excluyendo a los propios jugadores.

Criaturas pasivas

Las criaturas pasivas nunca atacan al jugador. La mayoría de ellas son criaturas domésticas; gallinas, vacas, cerdos, cabras, ocelotes y caballos. Ponen huevos en la superficie y ocasionalmente. También pondrán huevos en fosos cubiertos de hierba y bien iluminados, y los jugadores podrán alimentarlos para tener descendencia. Los hongos tienen las mismas condiciones de desove que las vacas, pero solo pueden desovar en el terreno de la isla de hongos. Los calamares necesitan agua para poner sus huevos, mientras que los murciélagos necesitan oscuridad para poner huevos como criaturas agresivas. Los aldeanos engendran con la aldea y pueden reproducirse si la población de la aldea es demasiado pequeña.

Gallo, vaca, ocelote, cerdo, oveja, caballo

Calamar, murciélago, aldeano, hongo

Neutral

Las criaturas neutrales son only Sólo atacará a los jugadores cuando se le provoque. Hay diferentes formas de irritarlos. Zombie Pigmen están atacando criaturas en la Edición de Bolsillo.

Nota: Las arañas y las arañas de las cavernas se comportarán de forma agresiva al poner huevos, ya que solo pueden poner huevos en niveles de luz de 7 e inferiores. Sin embargo, sólo contraatacarán cuando sean atacados por un nivel de luz 12 o superior, por lo que siguen siendo mobs neutrales.

Araña de las cavernas, Araña demoníaca, Lobo, Zombi, Hombre cerdo

Domesticable

Los jugadores pueden domesticar a estas criaturas y, si son caballos, también pueden montarlos. .

Lobo, leopardo, gato (gato) caballo

Ataque (hostil)

Mientras el jugador esté a la vista, las criaturas agresivas atacarán en su propio camino.

Las arañas de las cavernas, los zombis, los reptadores, los esqueletos, las arañas y los jinetes de arañas requieren un entorno de iluminación con un brillo de 7 o menos para aparecer.

Cuando el nivel de luz ambiental es mayor o igual a 12, las arañas se convierten en turbas neutrales, pero son agresivas a la hora de poner huevos. Los mobs agresivos no aparecerán en dificultad Pacífica. En el modo creativo, las criaturas atacantes son neutrales,

Monstruo que come pulgas, gusano, fantasma, magma, monstruo, plaga, gusano, esqueleto

Baba, araña, caballero, bruja, esqueleto del fin del mundo, zombi, aldeano zombi, caballero de pollo

Criaturas de utilidad

Los jugadores pueden crear criaturas de utilidad para satisfacer sus necesidades. [3] Una criatura de utilidad nunca atacará al jugador que la generó. Sin embargo, un ferretero que se genera naturalmente se enojará si los jugadores lo atacan directamente o atacan a los aldeanos cercanos. Si el jugador continúa atacando a los aldeanos, todas las estatuas de piedra blindadas de la aldea se volverán hostiles para el jugador.

Snow Troll Iron Troll

Jefe

Las criaturas tipo jefe tienen una gran cantidad de puntos de vida y usan más métodos para atacar y lidiar con el jugador. Cuando mueren, dejan caer gotas raras que no se pueden obtener por otros medios.

Dragon Doom Spirit

Criaturas agregadas en Pocket Edition

Las siguientes criaturas se agregaron en Pocket Edition alpha 0.9.0 o 0.9.x:

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Village Dragon, Mooshroom, Wolf, Worm, Boro, Slime

Criaturas no utilizadas

Estas criaturas se pueden encontrar en el código fuente del juego Encontradas, pero no utilizado en el juego real. Estas criaturas se pueden generar utilizando modificadores de terceros. A partir de la versión oficial 1.7.2, el comando /summon permite a los jugadores generar dichos mobs sin depender de modificaciones.

Caballo Zombi Gigante Caballo Esqueleto Aldeano Verde

Eliminado

Estas criaturas se han eliminado de la versión actual y solo se pueden encontrar en versiones anteriores.

Beast Boy Black Steve Lana Steve Human Common Villager

Criaturas planificadas

Estas criaturas solo se pueden encontrar en la versión preliminar.

Conejo Guardián Antiguo Ácaro Mágico