Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo utilizar Rockstar Video en un teléfono móvil?

¿Cómo utilizar Rockstar Video en un teléfono móvil?

No existe una versión móvil de este software.

R-Star Video APP es un software de edición de video profesional que cubre una variedad de herramientas de edición de video, como edición de video, efectos especiales de video y síntesis de video. Este software solo brinda servicios en computadoras y no tiene una versión móvil.

Si necesita editar vídeos en su teléfono móvil, puede considerar utilizar otro software de edición de vídeo móvil, como edición, programa de música, etc.

上篇: [Conocimientos de programación] Cómo asignar memoria Tecnología de fragmentación de memoriaLa fragmentación de la memoria es un problema espinoso. La forma en que se asigna la memoria determina si, cuándo y cómo la fragmentación de la memoria se convierte en un problema. La fragmentación de la memoria puede eventualmente conducir al agotamiento de la misma, incluso si todavía hay mucha memoria libre en el sistema. Un sistema que fragmenta constantemente la memoria, por pequeña que sea, se quedará sin memoria con el tiempo suficiente. Esta situación es inaceptable en muchos sistemas integrados, especialmente en los sistemas de alta disponibilidad. Algunos entornos de software, como el sistema operativo en tiempo real OSE, tienen buenas herramientas para evitar la fragmentación de la memoria, pero las elecciones individuales de los programadores aún pueden tener un impacto en el resultado final. "Memoria fragmentada" se refiere a toda la memoria libre no utilizada en el sistema. Estos recursos no se utilizan porque el asignador responsable de asignar la memoria los hace no disponibles. Este problema suele producirse porque existe memoria libre en fragmentos pequeños y no contiguos en diferentes ubicaciones. Dado que el método de asignación determina si la fragmentación de la memoria será un problema, el asignador de memoria juega un papel importante para garantizar la disponibilidad de recursos libres. Tiempo de compilación versus tiempo de ejecución Los problemas de asignación de memoria surgen en muchas situaciones. Los programadores pueden asignar memoria para datos como estructuras, conexiones, matrices y escalares (usados ​​como variables locales, estáticas o globales) compilando y vinculando el programa, o asignar memoria dinámicamente en tiempo de ejecución usando comandos como llamadas malloc(). Cuando la función de asignación de memoria se implementa a través del compilador y el vinculador, no se produce fragmentación de la memoria porque el compilador comprende el ciclo de vida de los datos. El beneficio de comprender el ciclo de vida de los datos disponibles es que permite apilarlos de forma que sean los últimos en entrar, los primeros en salir. Esto permite que el asignador de memoria funcione de manera más eficiente sin fragmentación de la memoria. En términos generales, la asignación de memoria en tiempo de ejecución no es apilable. Las asignaciones de memoria son independientes en el tiempo, lo que dificulta la resolución de los problemas de fragmentación. Figura 1: Varias formas de fragmentación de la memoria. Hay tres formas básicas en que los asignadores de memoria desperdician memoria: sobrecarga, fragmentación interna y fragmentación externa (Figura 1). El asignador de memoria necesita almacenar algunos datos que describan el estado de su asignación. Esta información de almacenamiento incluye la ubicación, el tamaño y la propiedad de los bloques de memoria libres, así como otros detalles del estado interno. En términos generales, el mejor lugar para que el asignador de tiempo de ejecución almacene esta información adicional es la memoria que administra. Los asignadores de memoria deben seguir algunas reglas básicas de asignación de memoria. Por ejemplo, todas las asignaciones de memoria deben comenzar en una dirección divisible por 4, 8 o 16 (según la arquitectura del procesador). Puede haber otras razones por las que el asignador de memoria solo asigna bloques de memoria de un tamaño predeterminado a los clientes. Cuando un cliente solicita un bloque de memoria de 43 bytes, puede obtener 44 bytes, 48 ​​bytes o incluso más. El espacio extra resultante de redondear el tamaño requerido se llama fragmentación interna. La fragmentación externa ocurre cuando hay diferencias no utilizadas entre los bloques de memoria asignados. Por ejemplo, una aplicación asigna tres bloques de memoria consecutivos y luego libera el bloque del medio. El asignador de memoria puede reutilizar los bloques de memoria intermedios en asignaciones futuras, pero es poco probable que asigne un bloque de memoria tan grande como todos los bloques de memoria libres. Si el asignador de memoria no cambia su implementación y estrategia de redondeo durante la operación, la sobrecarga y la fragmentación interna permanecerán constantes durante toda la vida útil del sistema. Si bien la sobrecarga y la fragmentación interna desperdician memoria y, por lo tanto, no son deseables, la fragmentación externa es el verdadero enemigo de los desarrolladores de sistemas integrados y es un problema de asignación que conduce a fallas del sistema. Hay varias formas de definir la fragmentación de la memoria, las más comunes son: Este método funciona para la fragmentación externa, pero la fórmula se puede modificar para incluir la fragmentación interna sumándola al denominador. La fragmentación de la memoria es una puntuación entre 0 y 1. Un sistema con un nivel de fragmentación de 1 (100) está utilizando toda su memoria. Si toda la memoria disponible está en un bloque de memoria (el bloque de memoria más grande), la tasa de fragmentación es 0. Cuando una cuarta parte de la memoria disponible está en el bloque de memoria más grande, la tasa de fragmentación es 75. A continuación se muestra un ejemplo: un sistema con 5 millones de bytes de memoria libre tiene una tasa de fragmentación de 99 cuando el bloque de memoria asignable más grande es de 50 kbytes. 下篇: ¡Algunos problemas en el juego "Gods" de PS2!