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Introducción a Ubisoft

Perfil de la empresa: Página de inicio china: / Ubisoft es el productor, distribuidor y operador líder mundial de productos de entretenimiento interactivos Fundada: 1986 Director ejecutivo: Yves Guillemot Sede global: Montreuil-sous-Bois, Francia Estudio de producción bi: 17 estudios de producción forman el segundo equipo de desarrollo independiente más grande del mundo. Sucursales: 23 países. Ventas: más de 50 países. Empleados: 4.100 empleados permanentes en todo el mundo, 3/4 de los cuales son personal de I+D. euros Fin del año fiscal: 31 de marzo Negociación de acciones: Entró en el mercado principal de París en 2000 Serie de juegos: más de 1.000 títulos La serie de juegos más vendida en el mundo: ¿La gama Rayman? Serie Rayman: 15 millones de juegos ¿Splinter Cell de Tom Clancy? Cell: ¿Más de 14 millones de juegos vendidos? Tom Clancy's Rainbow Six: ¿Más de 14 millones de juegos vendidos? Tom Clancy's Ghost Recon: ¿Más de 11 millones de juegos vendidos? Myst? Chessmaster? Chessmaster: Más de 5 millones de juegos vendidos. Settlers? Settlers: Más de 5 millones de juegos vendidos. Ranking de 1,7 millones de juegos independientes. y el cuarto editor independiente en el mundo excepto Japón. Historia de la empresa: 1986 Se estableció oficialmente Ubisoft Entertainment S.A. Fundada en Francia por los cinco hermanos Guillemot en 1986, se dedica a la publicación y distribución de software educativo y de juegos. La empresa creció rápidamente con el éxito de una serie de ordenadores personales como Amstrad, Atari, Amiga y otras marcas, así como con la cooperación con Elite, Electronic Arts, Sierra, LucasArts, Novalogic y otras empresas editoriales de juegos europeas de primer nivel. el tiempo. 1991 Expansión internacional En 1991 se establecieron departamentos comerciales en importantes mercados internacionales como el Reino Unido, Alemania y Estados Unidos. 1992/96 Primeros estudios de producción En 1992/96 se establecieron los primeros estudios de producción de juegos independientes en Francia y Rumania. Se lanzó Rayman™, un juego de acción y aventuras cuyo personaje principal es un personaje de dibujos animados sin brazos. Se han establecido sucursales de ventas en Japón, Italia y Australia. Saliendo al público en 1996, Ubisoft entró con éxito en la Bolsa de Valores de París Second Board en 1996 y cooperó con compañías de entretenimiento famosas como Warner Bros. Interactive Entertainment y Disney. 1997/99 Desarrollo interno 1997/99 Se establecen estudios de producción en China, Canadá, España, Italia, Marruecos y posteriormente en Marruecos y Annecy. 2000/01 Desarrollos externos Las acciones de Ubisoft Entertainment S.A ingresan al mercado principal de París. Adquirió con éxito 2 editoriales y varios estudios de producción de juegos: - Redstorm Entertainment (EE.UU.), famosa por producir la serie de juegos Tom Clancy - Blue Byte Software (Alemania) y las famosas series de juegos "The Settlers" y "Battle Island" - una estudio de producción afiliado a American Learning Company y más de 80 marcas de juegos con derechos de distribución exclusivos, incluidos "Prince of Persia", "Chess Master" y "Mysterious Island".

Lanzamiento del portal de juegos ubi.com 2002/04 Marca de éxito con numerosas marcas y premios más vendidos, en particular Tom Clancy's Splinter Cell?, Prince of Persia The Sands of Time, Far Cry, Beyond Good and Evil, XIII, Tom Clancy's Rainbow? ¿Seis? Se establecieron departamentos de distribución en Corea del Sur, Finlandia, Canadá y Suiza, y se adquirió el estudio de producción Tiwak en Francia. Se anunció un nuevo LOGO y las ventas del juego superaron los 100 millones de copias. 2004/05 Entrada en Hollywood Ubisoft firmó una serie de acuerdos de licencia con algunas de las principales empresas de Hollywood: - Acuerdo con Universal Studios Consumer Products Group para desarrollar un juego del mismo nombre basado en la nueva versión de "King Kong" del tres veces ganador del Oscar. director Peter Jackson. - Firmó un contrato con Sony Pictures Consumer Products para desarrollar el primer juego basado en los efectos especiales animados por computadora de Sony Pictures Animation. - Firmó un acuerdo de licencia con LucasArts para producir el juego portátil "Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith". Estableció el campus de Ubisoft en Canadá.